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Magiesystem Überblick

In dieser Welt gibt es vier Hauptmagiearten, die jeweils mehrere Elemente umfassen. Jedes Lebewesen wird mit einer Affinität zu einem dieser Elemente geboren, was das Potenzial und die Entwicklung der magischen Fähigkeiten stark beeinflusst.

Magiearten und Elemente

Himmel

Wasser

Blitz

Mond

Eis

Dunkel

Natur

Erde

Wind

Geist

Sonne

Feuer

Licht

Hinweis:

Kursiv geschriebene Elemente (Blitz, Dunkel, Geist, Licht) sind seltenere Affinitäten.

Magische Affinität

- Geburtsbedingte Affinität: Jede Person wird mit einer Affinität zu einem bestimmten Element geboren, das sie am besten beherrscht.

- Adelige und Nachfahren von großen Schwertkämpfern: Diese Gruppen haben oft ein größeres magisches Potenzial, da es genetisch vererbt wird.

- Training und Magieverständnis: Auch ohne hohe natürliche Affinität kann jeder durch Training und Verständnis der Magie stark werden. Das angeborene Potenzial ist nur eine Starthilfe.

Elementkombinationen

- Erweiterte Elemente: Abhängig von der Affinität können bestimmte benachbarte Elemente bis zu einem gewissen Grad erlernt werden.

- Einschränkungen: Es ist nicht möglich, Artenübergreifende Affinitäts-Elemente zu erlernen (z. B. kann jemand mit der Affinität „Geist" Feuer und Eis erlernen, aber nicht Licht und Dunkel).

- Vorteile und Nachteile:

Nachteil: Lernen von zusätzlichen Elementen kann das Potenzial des Hauptaffinitätselements beeinträchtigen.

Vorteil: Mit hohem Magieverständnis können Elemente kombiniert und zu neuen, mächtigeren Formen fusioniert werden.

Fusionieren von Elementen

- Voraussetzungen: Nur Magier mit hohem Magieverständnis und Erfahrung können Elemente zu neuen Formen fusionieren.

- Schwierigkeitsgrad: Je nach den Elementen ist die Fusion unterschiedlich schwer.

Alfine (0,2% aller Wesen)

- Besondere Fähigkeiten: Alfine können alle Elemente erlernen und besitzen eine Affinität zu allen Magiearten.Diese Wesen haben ein außergewöhnlich hohes Potenzial in jeder Art von Magie.

Anwendung der MagieKampfstile nach Element:

- Feuer: Ausgeglichener Kampfstil.

- Wind: Schneller, akrobatischer Stil, spezialisiert auf Ausweichen.

- Elementverstärkung: Magie wird genutzt, um den eigenen Körper mit dem entsprechenden Element zu verstärken.Kleinere Zauber wie Feuerbälle oder Windstöße sind möglich; gigantische Angriffe wie Meteore jedoch nicht.

Elementverstärkung & Grenzen

Prozentuale Verstärkung:

Menschen: Bis zu 100%.

Elfen: Bis zu 125%.

Dämonen: Bis zu 200%.

Einflussfaktoren auf Verstärkung:

- Potential

- Training & Erfahrung

- Emotionaler Zustand

Limit Break (Nur für Menschen)

Beschreibung: Außergewöhnliche Fähigkeit, die es Menschen erlaubt, ihre Elementverstärkung über das normale Maximum hinaus zu steigern.

Bedingungen:

- Extremsituation

- Intensive Emotionen

- Erforderliches Level

Magie Kontrolle & Stufen

Magiekontrolle:

Um Magie zu nutzen, muss man lernen, sie zu spüren und zu kontrollieren.Die Affinität wird entdeckt, wenn man zum ersten Mal das entsprechende Element in der Hand kontrollieren kann.Konzentration ist dabei entscheidend; höhere Stufen erfordern mehr Konzentration.

Magie Stufen:

Stufe I: Grundlagen des Elements.Für jeden erlernbar (außer gegensätzliche Elemente).

Stufe II: Elementverstärkung.Mit genügend Erfahrung auch für Elemente außerhalb der Affinität möglich (außer Gegensätze).

Stufe III (Awakening): Nur wenige erreichen diese Stufe.Individuell und von Person zu Person unterschiedlich.