Chapter 11 - 11. Mais aldeões?

'Aaaahh ontem foi uma noite bem agitada no jogo, mas hoje acho que as coisas voltam ao entediante mas também reconfortante normal.'

Eu pensei isso depois um pouco antes de iniciar meu smartphone com o Divine's Jorney instalado.

E já de cara eu engoli esse pensamento.

Hoje é outro dia de folga pra mim, mas como qualquer pessoa que vive numa sociedade super conectada eu aprendi há definir horários para fazer as tarefas de casa e cuidados com meu corpo e tempo de tela... Ou pelo menos eu tento fazer isso, saindo pra uma caminhada ou corridinha de manhã e arrumado um pouco a casa (apartamento minúsculo) depois do café da manhã e então ficando quase o resto do dia logado em sites de jogos ou após.

Minha defesa é que eu só tenho umas 2 horas de tempo livre pra jogar durante a semana, e eu me considero um bom gamer, 2 horas é quase nada em comparação. Daí nós fins de semana e feriados eu tendo a exagerar um pouco nos meus jogos, bom mais no Divine's Jorney, mas eu ainda faço minhas obrigações como membros da sociedade, cuido da minha casa e da minha saúde, então um pouco de um vício não necessariamente nocivo não é grande coisa né.

....

De qualquer jeito eu resolvi ver como as coisas tavam indo desde os incidentes de ontem e oque aconteceu lá na plantação depois que eu mandei um raio encima do goblin batedor.

Honestamente fiquei surpreso de nenhum dos NPCs ter percebido, considerando como a IA deles regia com oque aconteceu com o nobre e os cavaleiros dele. Mas também isso pode ter simplesmente sido o roteiro do jogo então...

Assim que o jogo iniciou a primeira coisa que fiz foi aperta o botão de aceleração ou eu passaria os próximos 20 minutos só vendo eles dormirem. Se acontecesse alguma coisa nesse meio tempo? Era só desliga a acelere lida com oque vieram agora eu poderia tanto usar o raio como ataque quanto como forma de acordar os aldeões, tipo se caísse um raio bem do lado de fora da sua janela mesmo com sono pesado eu tenho quase certeza que você iria acordar.

E mesmo que não desse em nada ainda teria uns 3 sentinelas acordados ao longo da noite e a Punição em último caso.

Felizmente nada aconteceu durante a noite, e um pouco antes do sol alcançar o Zenit (meio dia) um dos aldeões descobriu a marca foque sobrou do goblin da noite passada, e foi logo chamar o chefe da aldeia. Não entendi porque quem apareceu foram algumas das estrelas da noite passada, eles ficaram famosos da noite pro dia pelo que aconteceu ou já eram figuras conhecidas no vilarejo?

Essa é uma das coisas irritantes que a interfase dos NPCs não mostra, mas não tinha muito que fazer nesse caso.

Logo eles foram perto de uma árvore por onde o goblin tinha vindo, e agora olhando um pouco melhor a árvore estava com oque parecia um contorno branco, geralmente isso indica algo importante nos jogos pra fazer a história avança né? Quando eu cliquei na árvore uma nova mensagem apareceu.

[Árvore marcada: Essa árvore foi marcada por um membro da tribo dos Grronb-Gruumb como marco de um novo local habitável.

Alerta: goblins tem o hábito de tomar dos outros e devorar os mais fracos.]

Basicamente o novo inimigo vai ser uma gorda de goblins que querem ocupar o vilarejo e devorar quem puder hein.

Hum, bem básico na verdade.

Mas nem por isso menos perigoso, em geral goblins são monstros básicos que até adultos sem treinamento podem derrotar se for individualmente, mas isso também pode mudar dependendo de qual jogo ou história você tá lendo. Geralmente eles aparecem no início como monstros básicos ou no final do início como início dos monstros medianos ou como monstros medianos mesmo.

Além disso também tem que considerar o fator de bando e variantes deles, quanto mais deles tem mais corajosos ficam já que podem mandar os mais fracos na frente, e os variantes que geralmente incluem magos e etc.

Colocando tudo junto pode-se concluir que subestimar goblins é um caminho direto pra morte e pelo que já deu pra ver nesse jogo até agora quando um NPC morre ele continua morto de vez. Claro que até gora só matei alguns animais silvestres, nobre e os cavaleiros mas acho que dá pra tira o início de uma média com isso.

Enquanto eu pensava em que tipo de goblin esse jogo teria, os 4 na frente da árvore debatiam de um jeito fervoroso (segundo oque dava pra entender pelos emojis) e logo voltaram para o vilarejo e distribuíram tarefas pra todo mundo.

Instantes depois um sinal de ! Apareceu na direção da entrada do vilarejo assim que eu cliquei ali eu vi uma verdadeira procissão de pessoas aparecendo.

De início achei que seria um ataque pra vingar o nobre morto, mas logo percebi que isso seria besteira mal tinha 1 dia desde que ele e os outros morreram e não sobrou ninguém pra pedir reforços. E assim que vi o estado das barras de HP deles deu pra perceber que eles não seriam uma ameaça pro vilarejo, todos tinham as barras pela metade na melhor das hipóteses ou 1/5 delas na pior, sendo esse pior o NPC que liderava o grupo.

Ele tava só um soco de um game over.

Assim que eles chegaram na frente do portão da aldeia um dos sentinelas saiu correndo pra avisar os outros da chegada deles e logo os 3 de antes apareceram outra vez. Pelo que eu entendi pela troca de emojis, parece que os recém chegados foram expulsos da aldeia deles por um grupo de invasores ou invasores saqueadores (sim tem diferença), mas o pior era que alguns ainda ficaram pra trás pra distrair-los e deixar esse grupo fugir.

O resto é bem fácil de entender pelo contexto, outro clássico de crise que leva a uma escolha moral, e considerando oque eu aprendi sobre esses aldeões eles provavelmente vão...