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Game Rules (ES)

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Synopsis
El mundo se convierte en un videojuego. (SFX: Música Dramática.) Ya sabes, los clichés clásicos: Mujeres bonitas, habilidades extraordinarias y un montón de cosas interesantes, incluso habrá algunas guerras; pero, siguiendo las reglas de un programador. ¿Qué quiero decir? [El funcionamiento y las reglas son importantes.] No se que crean ustedes, pero, en la mayoría de novelas que he leído, siempre inician con un sistema lleno de detalles, muchas funciones y botones a los que picar; pero mientras avanza la historia, se van desvaneciendo, olvidados, y solo aparecen para salvar del día. ¡qué casualidad! Se parecen mas a unos padrinos mágicos que cumplen deseos. Obviamente, el sistema tampoco puede ser el protagonista, pero hay que darles utilidad. Y con respecto a las reglas del “juego”, deben entender que, hasta los cheats, están dentro de las reglas. En los juegos todo debe seguir las reglas, sobre todo si tienes el poder de convertir el mundo en un “videojuego”, seria ridículo dejar esos bugs. [Las habilidades] Cuando leo, en la mayoría de novelas, solo hay explosiones, y el nombre de las habilidades. ¿Qué son?, ¿Cómo se usan?, o cualquier otro detalle, simplemente no existe. Solo necesito algo mínimo, para poder imaginarlo mejor. [La lógica] Desde mi propia perspectiva personal, no importa cuan alocado sea el mundo que crees, por si mismo, no carece de lógica; pero, no debe contradecirse a sí mismo en capítulos posteriores. O eso quiero intentar. No sé qué razón te hizo leer hasta aquí, pero gracias. Y ya en confianza, debo confesar, que esta es la segunda sinopsis que escribo, y no parece muy sinopsis. Pero he mejorado. Y la tercera debe ser mejor. * Si eres sensible o te ofendes fácilmente, es mejor que no leas. Ni yo mismo estoy seguro de que voy a escribir. Quedan avisados. Gracias.
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Chapter 1 - Símbolos

¡¡Feliz año 2021!!

Ey! Tú, si tú, lee esto que importante para poder entendernos.

No es una explicación de la novela web, sino sobre los símbolos que uso al escribir y lo que significan.

Nombre_Personaje: -- aeiou -- => Diálogos de los personajes, hablado. (sonido: ON)

Nombre_Personaje: -- zxy (aeiou) -- => Pensamiento mientras habla. (Dentro de un dialogo) (Al mismo tiempo)

Nombre_Personaje: / aeiou / => Dialogo Mental, ideas, pensamientos (monologo interno) o conversaciones telepáticas. (sonido: OFF)

Nombre_Personaje: /zxy "aeiou" / => Cita (recuerdo de una conversación pasada) (ejemplo: recordar las palabras que le dijo su maestro)

(cuando aparece un "Nombre_Personaje:" todos los diálogos que le sigan le pertenecen, hasta que aparezca otro "Nombre_Personaje:")

SFX: ._ => Sonido de fondo (casi siempre se me olvida)

(# #) => Decorador de los diálogos. Onomatopeyas (soy malo con las onomatopeyas) y Gestos.

Si encuentran algo como: "J A J A J A" se refiere a que hizo ese sonido, usando esos fonemas, lo mismos para situaciones similares. (se rio con el sonido "jajaja" a propósito, generalmente para mostrar ironía o algo similar, (#carcajadas#) se rio a carcajadas con el sonido que quieran imaginar, es generalmente involuntario)

Nombre_Personaje: -- zxy |aeiou| -- => Sonidos que se sobreponen. (mientras habla interrumpe otra voz)

Es todo. Si hay alguna modificación o adición, lo actualizare aquí; si vez algún símbolo nuevo, date una vuelta por aquí.

Gracias por leer.

--- Para manuales y explicaciones ---

[. .] => Nombre.

[. !] => Término.

[_ _] => Lugar.

[- -] => Objeto.