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El Rey Olvidado

Ruler_of_the_abyss
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Synopsis

El continente Altarit

El continente Altarit es el escenario principal de la historia, un vasto territorio con forma de brazo de dragón. Los entornos de Altarit son increíblemente variados, abarcando una impresionante gama de biomas y ecosistemas. La magia en Varadith tiene sus raíces en los antiguos artefactos, conocidos como los "Fragmentos de la Primera Era", que según las leyendas, fueron esparcidos por el mundo al final de un cataclismo. Estos artefactos están ligados a las leyes primordiales de la naturaleza, alterando las fuerzas naturales como la gravedad y el tiempo. A lo largo de los milenios, los artefactos fueron enterrados o perdidos, y su descubrimiento o activación permite a quienes los hallan controlar fuerzas descomunales. Este cataclismo inicial también dejó huellas físicas en la geografía, creando las condiciones excepcionales del mundo.

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1. Centro Continental: 

 El centro del continente, anteriormente cubierto por densos bosques, ahora está marcado por vastas planicies y llanuras adornadas por numerosos ríos. Esta zona es extremadamente fértil y está poblada principalmente por el Imperio de Irvath. En la zona occidental del centro continental, los Aquelarres gobiernan y mantienen su dominio. El centro continental es conocido por su producción agrícola, que alimenta a los vastos ejércitos del Imperio y proporciona recursos vitales para los habitantes. Las grandes llanuras son hogar de múltiples tribus, y las ciudades fortificadas se extienden a lo largo de los ríos, los cuales son vitales para el comercio y la comunicación en todo el continente.

2. Norte Continental: 

 La región norte está completamente cubierta de nieve, resultado de un artefacto antiguo. Además de las montañas heladas y las colinas cubiertas por nieve, se encuentran vastas tierras desoladas que aún no han sido exploradas. En la parte oriental de esta zona, existen dos civilizaciones: los nórdicos, valientes guerreros, y los Glarianos, quienes se refugian bajo tierra para sobrevivir. Los nórdicos han adaptado su vida al clima helado y son conocidos por su habilidad en combate y en la navegación de las tormentas de nieve. Mientras tanto, los Glarianos se ocultan en complejos subterráneos, evitando las duras condiciones exteriores y utilizando la magia para mantenerse ocultos y a salvo.

3. Oeste Continental: 

 En el oeste, el continente está principalmente cubierto por bosques gigantescos, una bendición otorgada por un artefacto ancestral. También se extiende una región envuelta en neblina infinita, conocida como las Tierras Oscuras. Bajo las Tierras Oscuras y entre los enormes árboles del Bosque del Eterno Susurro, se encuentran las Grandes Llanuras de Zoram. Más al oeste, se hallan dos grupos de islas: el Archipiélago del Olvido y el Archipiélago de Nogtis. Estas islas son misteriosas y están llenas de ruinas de antiguas civilizaciones, algunas de las cuales intentaron desentrañar los secretos de los artefactos perdidos. Las Tierras Oscuras son conocidas por ser un terreno peligroso para aquellos que se atreven a entrar sin estar preparados para enfrentar las criaturas que habitan en la sombra.

4. Este Continental: 

 En esta región se encuentra la Gran Cordillera de Obsidiana, una imponente línea de montañas que separa el Desierto de las Llamas del centro continental. Las montañas son habitadas por las Ligas Dwarvaar, una antigua raza en las profundidades de la tierra. El desierto está dividido en dos zonas: la parte inferior es controlada por la Gran Alianza Pirosk, mientras que la parte superior está dominada por un grupo de pequeñas naciones bajo el nombre de Guardianes del Corazón de la Arena. Más al norte, emergen las Islas Flotantes de Nezreth, un conjunto de islas que desafían las leyes de la gravedad. El desierto es conocido por sus peligrosas tormentas de fuego y la constante lucha por el control de las tierras y los recursos. La cordillera actúa como una barrera natural que separa a los habitantes del desierto de las civilizaciones más frías y fértiles del norte.

5. Sur Continental: 

 En el sur se encuentran diversas naciones que enriquecen el panorama del continente. Las Ciudades Libres de Rhanak, ubicadas en el desierto, son las más poderosas en la región, principalmente debido a que tres de los siete Reyes Mercenarios residen allí. Más al este, se encuentra la Confederación de Aleyar, una nación increíblemente rica y poblada, considerada el centro de comercio continental. También hay dos naciones isleñas: el Imperio de los Maerasi, ubicado en las Islas de la Tempestad, rivaliza con el Imperio de Irvath, y la Nación Oceánica de Doris, la más avanzada en tecnología naval, con las rutas comerciales más extensas. Finalmente, en el Mar de Cristales, se encuentra el Imperio de los Thalari, una nación misteriosa rodeada del mar de cristales.