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Chapter 34 - Handel

Kieran war bereit, seine beiden [Tekken-II]-Raketenwerfer zu verkaufen.

Er verfügte nicht über die erforderlichen Fähigkeiten, um sie zu benutzen, und konnte ihre Leistung nur dann maximieren, wenn er blindlings schoss, wie er es in Zarukhars Basis getan hatte. In jedem anderen Fall wäre das Scharfschützengewehr viel effektiver gewesen.

Außerdem würde er, wenn er sowohl das Scharfschützengewehr als auch einen der Raketenwerfer bei sich trüge, angesichts des Gewichts des [Tekken-II] selbst mit seiner geringfügigen Attributsverbesserung nicht mehr so schnell laufen können. Mit seiner jetzigen Kraft und Beweglichkeit konnte er das nicht schaffen. Nach unzähligen Kämpfen hatte er endlich erkannt, wie wichtig die Beweglichkeit im Kampf ist.

Der wichtigste Grund für den Verkauf war jedoch der Munitionspreis auf dem Markt. Eine Standardrakete, die für jedes Modell eines Raketenwerfers geeignet war, wurde im [Shop] für 500 Punkte verkauft.

Als er sich den Preis ansah, zögerte er.

Zugleich hatte er seine Entscheidung getroffen. Er konnte sich einen solchen Preis für eine Nachladung nicht leisten.

Er mochte es vielleicht nicht zugeben, aber seine [S]-Bewertung hatte ihm keine sehr reiche Belohnung beschert.

Immerhin waren die Raketen, die er auf Zarukhars Basis abgefeuert hatte, beide etwa drei [S]-Wertungen wert gewesen.

"Liegt es an dem Neulingsverlies?"

Kieran überprüfte noch einmal seine Benachrichtigungen. Dort stand es deutlich geschrieben. "Endgültige Beute für Neulinge im Dungeon ist wie folgt".

Das machte ihn noch mehr stutzig.

Seine Aufmerksamkeit wurde abgelenkt, als er einen Blick auf die Tauschgeschäfte im [Forum] warf.

Eine Handfeuerwaffe der Seltenheit [Beschädigt], Angriff [Gewöhnlich] kostete unter den Spielern etwa 90 bis 110 Punkte. Der Preis variierte, weil es ein Nebenangebot gab, das zwei voll geladene Magazine enthielt.

Ein Sturmgewehr mit der Seltenheit [Beschädigt], Angriff [Gewöhnlich] kostete etwa 300 Punkte, wobei keine Magazine enthalten waren.

Eine [U-II]-ähnliche Granate kostete rund 300 Punkte.

Alle Geschäfte im [Forum] waren meistens so.

Beim Stöbern stieß er manchmal auf eine Handfeuerwaffe mit dem Attribut [Präzises Schießen Lvl 1], die für 1000 Punkte verkauft wurde. Bevor er sie jedoch näher untersuchen konnte, wurde die Waffe schnell wieder verkauft.

Es schien, als wären die Spieler mehr daran interessiert, Waffen mit [Attributen] zu kaufen.

Das bestärkte ihn in seiner Zuversicht für seinen bevorstehenden Plan.

Immerhin hatten die [Tekken-II]s, die er verkaufen wollte, beide Attribute.

Wegen der Gewichtsbeschränkung hatte er die besten Waffen in Zarukhars Basis ausgewählt.

[Name: Tekken-II]

[Typ: Raketenwerfer]

[Seltenheit: Geprägt]

[Angriff: Mächtig]

[Kugeln: 1]

[Attribute: Verbrennungsschaden Lvl 1]

[Effekte: Keine]

[Voraussetzungen: Feuerwaffe (Schwere Feuerwaffe) (Basic)]

[Bemerkungen: Sie kann Rüstungen etc. durchdringen. Vorausgesetzt, man hat die richtige Art von Sprengstoff, das heißt].

Vielleicht war es, weil sie aus derselben Fabrik kamen, doch die beiden [Tekken-II] Raketenwerfer besaßen identische Attribute.

Ihr Wert war zweifelsohne sehr hoch.

"Der [Forum]-Handel besteht hauptsächlich aus Feuerwaffen mit hohen Angriffswerten. Schwerter und Dolche sind eher selten. Bislang habe ich nur gewöhnliche Dolche, Schwerter und Messer gesehen, nichts Außergewöhnliches. Die Ausstattung umfasst auch standardisierte Schutzkleidung und kugelsichere Westen - auch hier nichts Besonderes."

Kieran überflog die Liste der verschiedenen Gegenstände, während er nachdachte.

Er entwickelte eine grundlegende Theorie.

Die Spieler der frühen Phase mussten das Spiel mit schweren Feuerwaffen begonnen haben.

Natürlich war nicht auszuschließen, dass auch Spieler späterer Phasen keine Berücksichtigung fanden.

Immerhin gab es bereits dreihundert Überlebende während des Betatests, der vor etwa einem Jahr stattgefunden hatte.

Selbst wenn die Überlebenden den Dungeon mit der minimalen Quote beträten, hätten sie, bis zu Kierans Beginn, mindestens vier Dungeons absolvieren müssen.

Für engagierte Spieler könnte diese Zahl sogar noch höher liegen.

Ein Spieler, der acht Dungeons absolviert hat, würde sicherlich nicht die Standardausrüstung wählen, die auf der Liste verzeichnet ist.

Er würde sich für die leistungsfähigeren Waffen entscheiden.

Als Kieran den [Shop] durchstöberte, fiel ihm etwas auf: Auch wenn stärkere Waffen nicht vorhanden waren, wurden allerlei Magazine angeboten.

Er betrachtete die verfügbaren Spezialmunitionstypen und erkannte, dass es weitere hochwertige Waffen geben musste.

Kieran zielte darauf ab, mit den Endspiel-Spielern Handel zu treiben.

Nicht nur, weil sie mehr Geld besaßen, sondern auch, weil sie ein tieferes Verständnis vom Spiel hatten.

Kieran wäre durchaus bereit, ihnen einen Rabatt zu gewähren, im Austausch gegen Informationen über das Spiel selbst.

Vorausgesetzt, er fände überhaupt einen solchen Spieler.

Voller Entschlossenheit machte Kieran seinen Zug.

"Spieler, der zum ersten Mal am Forumshandel teilnimmt. Möchten Sie sich einen Spitznamen aussuchen?", fragte die mechanische Stimme.

"Ja!", erwiderte Kieran und nickte.

Er wählte wahllos den Spitznamen "2567".

Er hatte keine besondere Bedeutung, es war lediglich eine zufällig gewählte Zahl.

So ähnlich war es auch gewesen, als er für den Schmied gearbeitet hatte.

"Spitzname '2567' akzeptiert! Bitte legen Sie die Gegenstände, die Sie handeln möchten, auf die Handelsplattform und legen Sie einen Preis fest!"

Als die mechanische Stimme verklang, erschien eine quadratische Plattform vor Kieran.

Er platzierte eines der [Tekken-II] auf der Plattform. Unmittelbar darauf wurde der Raketenwerfer digitalisiert. Kieran war nicht verwundert. Schließlich befand er sich in einem Spiel.

Wenn ihn etwas überraschte, dann war es der Realismus des Spiels.

Ein Formular und ein Stift materialisierten auf der Plattform.

Kieran nahm den Stift zur Hand und setzte einen Preis für das [Tekken-II].10.000 Punkte, 5 Geschicklichkeitspunkte.

Der [Shop]-Kaufpreis für den Raketenwerfer betrug 3000 Punkte und 1 Fertigkeitspunkt. Kierans Preis war weit davon entfernt, aber wenn er dem [Shop]-Kaufpreis geglaubt hätte, wäre er ein Idiot gewesen.

Jeder Spieler wusste, dass die [Shop]-Ankaufspreise im Spiel immer die Hälfte der Originalpreise betrugen, manchmal sogar noch weniger.

Er würde einen ausreichend hohen Preis brauchen, um die Spieler des Endspiels anzulocken.

Er hatte keine Angst, dass der hohe Preis andere Käufer abschrecken könnte.

Spieler, die den Raketenwerfer wirklich wollten, würden ihm eine private Nachricht schicken.

Kieran stellte das ausgefüllte Formular wieder auf die Plattform. Es wurde zusammen mit dem [Tekken-II] gedruckt, bevor es verschwand.

Im [Forum] des Spielers war ein neuer Thread erstellt worden.

Kieran loggte sich aus dem Spiel aus.

Er wusste, dass es einige Zeit dauern würde, den idealen Preis zu erzielen.

Es würde weder zu lange noch zu kurz dauern, aber es würde reichen, damit er sich um seine eigenen Angelegenheiten im wirklichen Leben kümmern konnte.

.....

Als er aus dem Bad kam, war das Fast Food bereits in heißem Wasser eingeweicht und bereit zum Verzehr.

Kieran störte sich nicht am Geschmack.

In den letzten drei Jahren hatte er jeden Tag diese Art von Fast Food essen müssen. Seine Zunge war dagegen immun geworden.

Solange es seinen Magen füllte, reichte ihm das.

Seine finanzielle Lage erlaubte es ihm nicht, etwas zu verschwenden.

Eine Schachtel Fast Food kostete 3 Unionsmünzen, was für Kieran trotz des Rabatts bereits teuer war.

Als minderjähriges Waisenkind hatte er ein kostenloses Fürsorgeheim, in dem er untergebracht war, und alle Dinge des täglichen Bedarfs, die er kaufte, waren stark verbilligt.

Vor allem Lebensmittel, die er fast zum halben Preis kaufte.

Obwohl Kieran gerne weiterhin kostenlose Sachen bekommen hätte, wusste er, dass das nicht möglich war.

Tatsächlich hatte die Sozialhilfe ihren Preis.

Wenn Kieran volljährig wurde, musste er sich für achtzehn Monate bei den Streitkräften der Unionsregierung verpflichten.

Das machte ihm nichts aus. Wäre diese Politik nicht gewesen, wäre er schon längst gestorben.

Er aß den letzten Bissen seiner Suppe auf und ließ keine Reste übrig.

Obwohl sie schlecht war, würde er niemals Essen verschwenden.

Nachdem er aufgeräumt und den Müll weggeworfen hatte, legte er sich auf sein Bett und setzte den VR-Helm wieder auf.

....

Die Szene vor seinen Augen veränderte sich in einem Augenblick.

Ehe er sich versah, befand er sich bereits wieder in dem riesigen leeren Lagerraum. Außer den vier Wänden und einer Menge verrostetem Eisen war immer noch nichts zu sehen.

Kieran ging auf den LED-Bildschirm zu und öffnete das [Forum]. Er betrat den Thread, in dem er das [Tekken-II] verkaufte, und überprüfte die Kommentare.

Die Benachrichtigungen fingen an, schnell hintereinander zu piepen.

Seine Mailbox blinkte ständig, aber er hatte es nicht eilig, darauf zu antworten. Er richtete seine Aufmerksamkeit auf die Kommentare der anderen Spieler.

....

1: OMG! Ein Raketenwerfer!

2: Der Verkäufer muss verrückt sein!

3: Der Kommentator über mir ist dumm.

4: Ich biete 2.000 Punkte, bitte PM an mich!

5: Er versucht, Sie zu betrügen! Ich biete 2.500 Punkte!

6: Ich bin ein Gildenoffizier aus Steam City. Gebt mir das [Tekken-II], und ich lasse euch der Gilde beitreten!

7: Iron Chariots sagt, dass der Kommentator oben ein Fake ist!

8: Ohne die entsprechende Fähigkeit kann kein Spieler eine solche Feuerkraft erreichen!

9: Entschuldigt die Frage, aber was ist ein Fertigkeitspunkt?

10: Der Kommentator über mir ist ein Noob!

.....

Fast zweihundert sinnlose Kommentare überschwemmten den Thread.

Es gab jedoch auch einige, die einen Blick wert waren.

Am Ende des Kommentarbereichs bot jemand mit dem Spitznamen "Lawless" 5.000 Punkte und 2 Fertigkeitspunkte für den Kauf von [Tekken-II].

Das war der höchste Preis, den Kieran bisher gesehen hatte.

"Ein neuer Spieler? Oder ist es ein Endgame-Spieler?"

Er würde auf Letzteres tippen.

Wenn er ein neuer Spieler gewesen wäre, hätte er nicht das Geld gehabt, um ein solches Arsenal zu kaufen. Hätte er außerdem eine [S]-Bewertung erreicht, hätte er nur 3000 Punkte erhalten. Es sei denn, er hätte eine höhere Bewertung erhalten. Dennoch wären die Belohnungspunkte nicht so hoch ausgefallen. Er hätte höchstens 5.000 bis 6.000 Punkte verdient, und unter den gegebenen Umständen wären nur wenige Spieler bereit, 5.000 Punkte für den Kauf von [Tekken-II] auszugeben. Vielleicht nicht einmal so viele.

Kieran hätte nicht fast all seine Belohnungen für eine einzige Waffe ausgegeben, und noch dazu eine ohne Munition. Munition wurde separat verkauft.

Nachdem er alle Kommentare durchgesehen hatte, öffnete Kieran seine Mailbox, in der die Spieler ihm eine PM geschickt hatten.

Genau wie in den Kommentaren handelte es sich jedoch größtenteils um wertlose, unhöfliche Nachrichten, einschließlich Freundschaftsanfragen und Anfragen nach Fotos aus dem echten Leben.

Kieran löschte die Nachrichten sofort und behielt nur die, die ihm möglicherweise nützlich erschienen.

Erneut sah er den Spitznamen "Lawless" in seinem gefilterten Postfach auftauchen.

Diesmal bot er einen noch höheren Preis für den Raketenwerfer an.

6.000 Punkte und 2 Fertigkeitspunkte.

Das überraschte Kieran, der dachte, er hätte den Preis bereits zu hoch angesetzt.