"Warum kann ich nicht alles aufrüsten?" fragte sich Kieran.
Vielleicht waren andere Spieler aufgrund ihrer Punkte und Fertigkeiten eingeschränkt und konnten nicht alle ihre Fertigkeiten verbessern, aber Kieran war anders.
Nachdem er zwei große Geschäfte abgeschlossen hatte, verfügte er über genügend Punkte und Fertigkeitspunkte, um dies zu tun.
Kieran wusste sehr genau, wie stark die Fähigkeiten waren, auch wenn jede Stufe eine Begrenzung für die Verbesserung seiner Attribute darstellen konnte.
Ein Nachteil konnte jedoch die zahlreichen Vorteile nicht aufwiegen.
Er konnte nicht leugnen, wie wichtig die Fertigkeiten für ihn waren. Ohne sie hätte er nicht einmal den Neulingsdungeon geschafft, geschweige denn eine so reiche Belohnung erhalten.
Ganz zu schweigen von seinen aktuellen Punkten und Fertigkeitspunkten. Er brauchte nur die Reihenfolge des Aufstufungsprozesses von der Einstiegsstufe auf die Meisterstufe zu ändern, und schon konnte er jede einzelne seiner Fertigkeiten, mit Ausnahme der [Mentalität], auf die nächste Stufe aufsteigen lassen.
Die Änderungen bei den Attributen hatten die direktesten Auswirkungen.
Mit jedem Attribut, das er aufstieg, fühlte es sich an, als würde er wiedergeboren.
Nachdem er kurz darüber nachgedacht hatte, traf Kieran seine Entscheidung.
Er würde sie alle aufwerten.
Es wäre eine Verschwendung, wenn er seine Punkte und Fähigkeiten nicht nutzen würde.
Wenn Kieran über stärkere Kräfte verfügte, würde er mit Sicherheit mehr Punkte und Fertigkeitspunkte erwerben können.
Die erste Aufwertung war [Nahkampf].
Sie war die erste, die wegen der damit verbundenen Attribute [Stärke], [Gewandtheit] und [Konstitution] aufgewertet wurde.
Die zweite Verbesserung war [Feuerwaffe (Leichte Feuerwaffe)], die sich mit [Stärke] und [Gewandtheit] überschnitt und ein zusätzliches Attribut [Intuition] hatte.
An dritter Stelle stand [Fährtenlesen].
Nach dem letzten Vorfall, bei dem [Intuition] auf der aktuellen Fertigkeitsstufe gedeckelt war, aber immer noch aufgestuft werden konnte, glaubte Kieran, dass dieses Mal keine Ausnahme sein würde.
Er betrat den [Shop].
[Hand-zu-Hand-Kampf (Einstieg → Meister), 1.500 Punkte zahlen, 1 Fertigkeitspunkt zum Aufleveln. Ja/Nein?]
"Ja!"
[Hand-zu-Hand-Kampf erreicht Meisterstufe, wähle einen Spezialeffekt]
[A. Meistere die Kunst des Nahkampfes (Wenn du mit einem Schlag angreifst, erhältst du den Effekt Beweglichkeit +1)]
[B. Meistere die Kunst des Beinkampfes (Wenn du mit einem Tritt angreifst, erhalte Stärke +1 Effekt.)]
[Bitte wähle eines aus...]
Die plötzlich auftauchende Option erschreckte Kieran ein wenig. Er hatte keine besonderen Effekte erwartet.
"Jede Fertigkeit, die die Meisterstufe erreicht, kann also mit einem Spezialeffekt versehen werden?", fragte er sich.
Die Antwort war offensichtlich.
Jeder Spezialeffekt würde die Entwicklung des Spielers in Richtung eines anderen Spielstils beeinflussen.
Genau wie die Option, die vor ihm lag.
Die Beherrschung des Handkampfes war zweifellos für Spieler gedacht, die den Faustkampf bevorzugen und sich weiterentwickeln wollten, während die Beherrschung des Beinkampfes für Spieler gedacht war, die den Fußtritt bevorzugen.
Kieran vermutete, dass es im weiteren Verlauf des Spiels auch spezielle Schlag- und Trittfertigkeiten geben würde.
In Anbetracht der vorhandenen Optionen war das durchaus möglich.
"Wenn das so ist ..."
Kieran runzelte ein wenig die Stirn. Er konnte sich nicht entscheiden, welche er wählen sollte.
Sowohl Schläge als auch Tritte würden nützlich sein.
Schließlich fasste er einen Entschluss. Er erinnerte sich daran, dass seine beiden anderen Fertigkeiten, [Feuerwaffe (Leichte Feuerwaffe)] und [Scharfe Waffe (Dolch)], beide den Einsatz seiner Hände erforderten.
Die Wahl war plötzlich klar.
"Ich wähle B!"
[Option des Spielers: B. Beherrsche die Kunst des Beinkampfes]
[Name: Hand-zu-Hand-Kampf (Meister)]
[Verwandte Attribute: Stärke, Gewandtheit, Konstitution]
[Fertigkeitstyp: Offensiv]
[Effekte: Du weißt, wie du deine Fäuste und Beine im Kampf besser einsetzen kannst, Erhöht den Schaden um 30%]
[Spezialeffekte: Meister in der Kunst des Beinkampfes (Wenn Du mit einem Tritt angreifst, erhältst Du den Effekt Stärke +1)]
[Verbraucht: Ausdauer]
[Voraussetzungen: Stärke F+, Gewandtheit F+, Konstitution F+]
[Bemerkungen: Du bist auf dem gleichen Niveau wie ein MMA-Champion]
...
[Hand-zu-Hand-Kampf-Fertigkeit verbessert, zugehörige Attribute verbessert...]
[Stärke F+ → E-]
[Beweglichkeit F+ → E-]
[Konstitution F+ → E-]
...
Nachdem er seine Fähigkeit gewählt hatte, begann der Übertragungsprozess erneut und synchronisierte seinen Körper. Kieran spürte, wie der warme Strom seinen Körper wieder auffüllte.
Als der Prozess vorbei war, fühlte er sich voller Kraft.
Er konnte nicht anders, als einen Schritt nach vorne zu machen und mit seiner rechten Faust zuzuschlagen.
Bumm!
Ein scharfer, präziser Schlag zerriss die Luft. Bevor Kieran seine Faust zurückziehen konnte, folgte sein Körper der Bewegung des Schlages und drehte sich um 180 Grad. Sein rechtes Bein war wie eine Feder und schlug blitzschnell aus.
Das Geräusch der reißenden Luft betäubte seine Ohren ein wenig, als er einen Sprungkick ausführte.
"Fühlt sich verdammt gut an!"
Nachdem er ein paar Schläge und Tritte ausgeführt hatte, war sein Gesicht voller Glück und seine Fäuste fühlten sich extrem kraftvoll an.
Er fuhr fort, seine zweite Fertigkeit zu verbessern.
[Feuerwaffe (Leichte Feuerwaffe) (Einstieg → Meister), Zahle 1.000 Punkte, 1 Fertigkeitspunkt zum Aufleveln. Ja/Nein?]
"Ja!"
[Feuerwaffe (Leichte Feuerwaffe) erreicht Meisterstufe, wähle einen Spezialeffekt].
[A. Meisterliches Nachladen (Jedes Mal, wenn du nachlädst, Effekt Beweglichkeit+1)]
[B. Meisterliches Zielen (Immer wenn du zielst, Intuition +1 Effekt)]
[Bitte wähle einen...]
"Ich wähle B!"
Diesmal traf Kieran seine Wahl ohne zu zögern.
Die Option "Meisterliches Nachladen" war für Waffen gedacht, die viel Nachladen erfordern; Kieran wollte jedoch Scharfschütze werden, also war es für ihn selbstverständlich, B zu wählen.
[Option des Spielers: B. Meisterliches Zielen]
[Verwandte Attribute: Stärke, Konstitution, Intuition]
[Fertigkeitstyp: Offensiv]
[Effekte: Du kannst mit einer Handfeuerwaffe, einem Gewehr, einem Revolver, einem Sturmgewehr, einer Maschinenpistole und einem Scharfschützengewehr noch besser umgehen, erhöht den Schaden um 30%]
[Spezialeffekte: Meisterhaftes Zielen (Wann immer du zielst, Intuition +1 Effekt)]
[Verbraucht: Ausdauer]
[Voraussetzungen: Stärke F+, Konstitution F+, Intuition F+]
[Bemerkungen: Du bist der König der leichten Feuerwaffen]
...
[Feuerwaffe (Leichte Feuerwaffe) Fähigkeit verbessert, zugehörige Attribute verbessert...]
[Stärke hat die Höchstgrenze für die aktuelle Fertigkeitsstufe erreicht, kann nicht verbessert werden].
[Konstitution hat die Obergrenze für die aktuelle Fertigkeitsstufe erreicht, kann nicht verbessert werden].
[Intuition E- → E]
...
Alles verlief nach seinem Plan. Alle Attribute der Stufe E- waren aufgrund der Fertigkeitsstufe gedeckelt und konnten nicht weiter verbessert werden.
Kieran wandte sich seiner Spezialfertigkeit [Fährtenlesen] zu.
[Fährtenlesen (Einstieg → Meister), 3.000 Punkte bezahlen, 2 Fertigkeitspunkte zum Leveln. Ja/Nein?]
"Ja!"
[Fährtenlesen erreicht Meisterstufe, Spezialeffekt hinzugefügt: Meister der Fährten]
[Name: Fährtenlesen (Meister)]
[Verwandte Attribute: Intuition]
[Fertigkeitstyp: Hilfsmittel]
[Effekte: Du kannst allen möglichen Spuren und Fährten folgen, um dein Ziel aufzuspüren]
[Spezialeffekte: Meister der Fährten (Du weißt alles über Fährten und Spuren!)
[Verbraucht: Ausdauer]
[Voraussetzungen: Intuition E-]
[Bemerkungen: Deine Sinne sind insgesamt besser als die eines Jagdhundes!]
...
Die Fertigkeit [Fährtenlesen] hat ihn nicht enttäuscht.
Mit seiner [Intuition] auf Stufe E+ hatte er das Gefühl, dass er noch weiter weg sehen und noch klarer hören konnte. Er konnte sogar den Staub auf dem Boden sehen.
Das erregte Kieran noch mehr.
Je mehr Veränderungen er bemerkte, desto mächtiger fühlte er sich.
Nachdem er drei Fertigkeiten auf Meister hochgestuft hatte, fühlte sich Kieran aufgeputscht und stufte alle übrigen Fertigkeiten auf Meister auf.
Die [Scharfe Waffe (Dolch)] (Einstieg → Meister) kostete ihn 1.000 Punkte und 1 Fertigkeitspunkt, und die angebotenen Spezialeffekte waren Meisterhieb oder Meisterdurchbohrung.
Der erste Effekt hatte einen 5%igen Verkrüppelungseffekt, während der zweite einen 10%igen Blutungseffekt hatte.
Nach seinen eigenen Erfahrungen zu urteilen, wäre die erste Fähigkeit für ihn effektiver. Obwohl die zweite Fertigkeit einen höheren Prozentsatz hatte, passte die erste besser zu seinem Attentatsstil.
Die Fertigkeit [Ausweichen] stieg von der Einstiegsstufe zum Meister auf und kostete 1.500 Punkte und 1 Fertigkeitspunkt. Die angebotenen Spezialeffekte waren "Meister der schnellen Schritte" und "Meister des Ausweichens".
[Meister der flinken Schritte: Deine Schritte lassen deinen Körper flexibler werden, erhöht das Ausweichen um 10%]
[Meister des Ausweichens: Du kannst weiter und schneller wegrollen und wirst effizienter in deinen Bewegungen, Erhöht die Rolldistanz um 1 Meter].
Kieran wählte "Meister der schnellen Schritte". Obwohl Meister des Ausweichens ebenfalls verlockend klang, war er mehr an den zusätzlichen 10 % Ausweichen interessiert, die zu den ursprünglichen 30 % der Fertigkeit hinzukamen.
[Undercover] Entry → Master, kostete 1.500 Punkte und 1 Fertigkeitspunkt, und die angebotenen Spezialeffekte waren Master of Light Steps und Master of Shadows.
[Meister der Lichtschritte: Verringert das Geräusch deiner Schritte, wodurch es für Feinde schwieriger wird, dich zu entdecken. Verringert die Schrittgeräusche um 30%. Spezialeffekt nicht anwendbar bei Übergewicht].
[Meister des Schattens: Ermöglicht es dir, dich noch besser in den Schatten zu verstecken, Erhöht den Undercover-Effekt um 10%].
Diese Optionen klangen beide gut für Kieran, also zögerte er ein wenig.
Der leisere Ton machte es schwieriger, entdeckt zu werden, während die zweite Option es einfacher machte, sich zu verstecken.
Er dachte eine Weile darüber nach und entschied sich für die zweite Option.
Seine Überlegungen waren dieselben wie bei [Ausweichen].
Sein Gesamtanteil an verdeckten Ermittlungen lag bei 40 %, womit er bereits die nächste Stufe erreicht hatte.
Als Nächstes folgten die Fertigkeiten [Medizinische Behandlung] und [Medizinisches und medizinisches Wissen]. Die Aufstufung vom Anfänger zum Meister kostete 500 Punkte, 1 Fertigkeitspunkt bzw. 1.000 Punkte, 1 Fertigkeitspunkt.
Die [Medizinische Behandlung] war ähnlich wie das [Aufspüren]. Es war nur eine Option verfügbar.
[Schnelle Behandlung: Erhöht die Behandlungsgeschwindigkeit um 20 %.]
[Medizinisches und medizinisches Wissen] bot Meister der Tränke und Meister der Gifte.
[Meister der Tränke: Erhöht die Heilungsrate um 10%.]
[Meister der Gifte: Erhöht die Wirkung von Giften um 10 %.]
Kieran entschied sich ohne zu überlegen für die zweite Variante.
Schließlich war das von Anfang an sein Plan gewesen.
Tatsächlich hatte ihn die Fertigkeit [Medizinisches und medizinisches Wissen] wegen der Giftwirkung gereizt.
Nachdem er alle seine Fertigkeiten vom Anfänger zum Meister aufgewertet hatte, sah er sich seine verbleibenden Punkte und Fertigkeiten an.
4.200 Punkte, 1 Fertigkeitspunkt, 1 goldener Fertigkeitspunkt.
Dann öffnete er die [Nahkampf]-Optionen zur weiteren Aufwertung.
Die nächste [Hand-zu-Hand-Kampf]-Stufe war Profi (Pro) und kostete 4.000 Punkte und 2 Fertigkeitspunkte.
Er runzelte ein wenig die Stirn, als er das las, bevor er die [Feuerwaffe (Leichte Feuerwaffe)]-Verbesserungsoptionen öffnete.
Sie kostete 3.000 Punkte und 2 Geschicklichkeitspunkte.
Er ging zu den anderen Optionen über.
Selbst [Medizinische Behandlung] kostete 1.500 Punkte und 2 Fertigkeitspunkte. Alles andere, außer [Aufspüren], kostete zwischen 3.000 und 4.000 Punkte und 2 Fertigkeitspunkte.
Das [Aufspüren] kostete 6.000 Punkte und 4 Fertigkeitspunkte, um es auf die Profistufe zu bringen. Das war ungefähr das Doppelte von dem, was die anderen kosteten.
Obwohl er noch einige Punkte übrig hatte, fehlten Kieran die Fertigkeitspunkte.
Er musste auf eine weitere Aufwertung verzichten und seine Punkte und Fertigkeitspunkte für die Zukunft aufsparen.
Als Nächstes wartete Kieran, bis Lawless wieder online war. Er benutzte die [Abklingzeit-Rücksetzkarte für Einzelspieler-Dungeons] jedoch nicht sofort.
Er wollte mehr Informationen von Lawless erhalten, bevor er den nächsten Kerker betrat.
Er würde bis zu drei Stunden warten. So viel Zeit konnte er sich noch leisten.
Vorausgesetzt natürlich, dass Lawless gesund und munter zurückkommen würde.
Schließlich konnte niemand die Zukunft vorhersagen.