Chapter 45 - 44. Oraculo e Santa

Ok, eu consigo entender bem oque um guardião espiritual é pela descrição, mas oque eu não entendo é porque deixa eles disponíveis agora. Claro basicamente acabamos de passar por uma batalha e pessoas morreram mas isso não deveria ser o suficiente pra já tá disponível unidades de elite né.

Sim eu tô me baseando em outros jogos mas isso seria uma coisa comum né?

Mas bom na realidade em tem porque reclama já que agora eu basicamente tinha uma tropa de elite com 20 membros devotos, e como sempre os personagens ficaram bem mais nítidos e numa análise bem por cima eles agora teriam todos os status 20% maiores que os outros NPCs, exceto a Sofi, Liem, Ivan, Hannah e Matt, também o Dan mas ele teria status quase iguais e a Constance teria status menores já que ela seria algo mais como uma suporte, apesar de não ter nenhuma habilidade como os outros.

Há e falando em suporte, já que estavam todos aqui juntos porque já não aproveita a ocasiao e promover o Oráculo e o santo, esses dois assim como os guardiões seriam as "classes" que o jogos disponibiliza e eu podia indicar com os requisitos cumpridos. No caso desses dois cargos eu achei que levaria mais tempo mas não, a Sofi e a Hannah cumprem todos os requisitos.

Para o Oráculo, os requisitos eram os mesmos do guardião com o adicional deque o NPC deveria, "ouvir a voz de Deus" e "haver mais de 30 testemunhas durante a proclamação divina", obviamente não sei se isso deveria ser literal ou algum evento futuro, mas seje como for a Hannah cumpria esses requisitos. E como as classes especiais davam um bom UP nos status e como Hannah era uma das minhas principais é totalmente lógico que eu iria escolher ela pra pelo menos um dos cargos.

Enquanto para Santa ou santo os requiris eram osesmos com o adicional de, " ter a compaixão e coragem reconhecidos pelo divino e os mortais", outro requisito ambíguo e honestamente meio presunçoso. Mas quando em Roma...., pois é né, na verdade pra esses tinham pelo menos 3 opções, a Constance, Gerard e o Dan, acho que isso teria a ver com eles sendo representantes durante o ataque dos goblins, o Dan suplente já que ele tava com o HP dele quase zerado na ocasião. Apesar de achar que qualquer um deles daria um ótimo santo eu decidi pela constante por 3 motivos.

1. Constante era a NPC, ou melhor a personagem, mais fraca entre os devotos e fanáticos, então o status UP que ela ganharia seriam importantes.

2. Mesmo o Gerard e o Dan se mostrando ótimos representantes achoqu eles ficariam melhores como líderes ou guardiões, ou algo similar, então decido esperar até que aparecesse uma nova função que eles se encaixariam melhor, e se não aparece eu posso coloca eles como cardiais, bispos ou papas ou coisa assim.

3. Bom....,, eu já tinha escolhido outra duas mulheres pra cargos importantes então miansuma ia dá um bom trio, fora que como homem eu acabo mais inclinado a adicionar mulher bonitas ou adoráveis em vez de marmanjos barbados, mesmo que esses também sejam bonitos.

Assim que o assombro e discussão entre os NPCs pareceu diminuir eu fui direto na aba de gerenciamento e escolhi as duas para Deus respectivos cargos e logo em seguida uma luz apareceu nas duas e novos status apareceram. E quase imediatamente uma notificação apareceu.

[Parabéns por ter designado um Oráculo. Oráculos tem a função de serem intérpretes dos desejos divinos no mundo mortal e intermediar os desejos mortais para o plano divino.]

[Como váriosortais já tiveram desejos respondidos, agora é a sua vez de enviar um desejo para os mortais.

Escolha entre:

- construção de uma igreja.

- exigir mais sacrifícios.

- exigir sacrifícios humanos.]

[Vários mortais se sentem desamparados.

Escolha entre:

- construção de centro humanitário

- construção de distribuição de alimentos

- abençoar (não crentes)]

E ainda tinha mais.

[Parabéns por ter escolhido uma Santa(o). Os Santo(as) tem o dever de serem exemplos pra as pessoas definidos pelos deuses, sua conduta pessoal fez é oque os faz serem escolhidos e por isso sua conduta deve ser a aspiração de todos os mortais, tendo a atenção dos deuses estes mortais também podem pedir favores diretamente contanto que ofereçam um pagamento equivalente, exceto em situações extremas. Santos(as) também tem o dever de auxiliar na propagação da fama e glória de Deus deuses auxiliando sempre que possível seus companheiros.]

[Com um Santo definido seu dever é mostrar seu favor para com esses grupos deortais.

Escolha entre:

- abençoar (vilarejo campo verde)

- abençoar fiéis

- abencoar devotos, fanáticos (Hannah, Sofi, Liem, Agatha, Gerard, Ivan, Matt, Queliand, etc)]

....

Ok

Isso não é coisa demais, só por duas atribuições de cargos?. Isso não aconteceu antes com a Sofi, mas se bem que dessa vez não pediu moedas de sacrifício (ainda bem porque disso eu já tô zerado).

Agora a questão é oque escolher, só tenho as opções não oque custaria pra fazer elas, ou os benefícios e ou desvantagens que cada escolha traria. Eu só posso presumir os custos e benefícios me baseando pelo que já aconteceu e nos outros jogos que já joguei.

Levando isso em conta acho que a melhor escolha pra primeira decisão seria a construção da igreja, já que assim as pessoas teriam um lugar específico pra rezar e etc. Eu até queria a segunda opção mas realisticamnete falando eles não teriam muito oque oferecer como sacrifício, e mesmo que tivessem não conseguiria muito assim como foi com os cadáveres dos goblins e a terceira eu nem cogitei, claro sendo um jogo muitos escolheriam a opção menos ortodoxa só pra ver a confusão que traria, mas eu só uma das rara excessões que não gosta de fazer esse tipo de coisa.

Pra segunda decisão eu acho que a melhor opção seria o de abencoar os não crente, tanto por eles serem a minoria oque provavelmente não exigiria muito, quanto pelo fato de assim até essa minoria provavelmente viria pro meu lado. Eu dispensei as outras opção e simplesmente porque os aldeões já estarem fazendo elas por iniciativa propria, não faria sentido exigir algo deles que eles já estavam fazendo, isso podia até atrapalhar o fluxo das coisas, então so não.

E por fim a terceira decisão, foi a mais complicada, a primeira opção provavelmente iria afetar a terra aumentando a produção de alimentos ou até disponibilizar pedras e metais preciosas na área do vilarejo (que eu finalmente descobri que se chama Campo Verde), a segunda iria afetar todos que teriam alguma crença sincera em mim (no meu "avatar" no caso) e provavelmente daria uma espécie de buff pra aguenta situações mais extremas (felizmente que eles não estão enfrentando, mas dependendo de quanto tempo duraria...), e a terceira deveria ser a mesma coisa mas limitada apenas aos meus NPCs principais.

Dentre as três qual seria a melhor opção?

....

Dependendo de quanto tempo os refugiados fossem a necessidade de comida e acomodações iria subir, entao o melhor pra resobe pelo menos um desses problemas seria a primeira opção. A segunda também seria boa pra impedir mortes iminentes, mas essa é uma preocupação desnecessária já que nenhum deles está doente ou com o HP abaixo da metade, então é acho que melhor opção também seria a comida.

Uma coisa que eu aprendi em vários jogos, comida nunca é demais.