Bom acho que depois disso posso ter um descanso certo?
Errado!!
Assim que eu escolhi os buffs que iria coloca apareceu outro aldeão vindo da aldeia mais ao norte. Felizmente isso não provocou uma nova missão do nada (sim eu sei que já disse qua antes as coisas eram entediantes, mas se colocarem várias coisas uma depois da outra também fica chato e difícil de acompanhar) e até agora as coisas tão calmas, exceto pelo fato de agora eu poder ver essa dita aldeia.
Dando duas roladas na tela da pra chegar nela e pelo que a imagem da a entender é só uma questão de tempo até uma missão de auxílio aparece. A aldeia estava bem danificada principalmente no lado leste, várias casas queimadas ou demolidas, além de vários trechos com entulhos nas ruas.
Já imaginado a próxima missão eu mandei uma mensagem para meu "oráculo" no vilarejo para juntarem madeira adicional, coisa que ela já estavam fazendo para reparar as próprias casas, além de construírem casas adicionais para os refugiados. Alguns aparentemente decidiram ficar graças aos 20 que tiveram uma sessão espírita em praça pública.
Tem vários pontos legais de se ter um oráculo, um dele é que agora eu consigo ter um pouco mais de controle nas decisões que os NPCs fazem no jogo, um controle efetivo. Mesmo que eu só possa enviar um oráculo por dia no jogo, ou seja a cada vinte minutos na velocidade máxima de passagem do tempo no mundo real.
Por enquanto, como não tem nada acontecendo eu deixei nessa velocidade mesmo, mas de vez enquanto eu coloca na velocidade igual do mundo, pra ver melhor como os aldeões se comportam depois de terem sobrevivido ao ataque. Eu só considerei que o "evento" so tinha acabado mesmo depois que todos os corpos dos goblins tivessem sido limpos, até agora não entendo porque dos corpos deles não terem simplesmente sumido depois de tanto tempo, não consigo lembrar de nenhum jogo que fizesse isso.
Outro fator legal de se ter um oráculo é que agora também posso ter uma ideia melhor daquilo que os aldeões precisam ao invés de só fazer chutes baseados nos emojis, ainda que a Hannah não possa enviar frases completas só algumas palavras esparsas, mas já (um pouco) melhor que os emojis. Além disso também posso requisitar coisas específicas que rendem mais moedas de sacrifício, oque não é muito facil já que só consigo enviar 5 palavras diretamente quando são digitadas, mas estranhamente quando eu coloco no microfone consigo enviar até 7. Por que isso?
Minha teoria é que a empresa está usando uma técnica de aprimoramento gradual com uma ia central que evolui conforme você joga, essa foi a melhor explicação que cheguei, não a única mas as outras eram meio... muito fora da casinha.
Enfim, já fez quase 9 dias desde o ataque dos goblins, oque quer dizer que já estou jogando sem parar há mais de 3 horas, provavelmente mais de 4 contando com as preparações da luta e os momentos em que eu coloquei no tempo igual pra dá umas pausas. Ufff fica tanto tempo assim encarando a tela do celular não é nada bom, não me admira que já tenha escurecido lá fora, vou colocar o tempo no igual e acabar com essa seção de jogo aqui. Fazer o jantar e me preparar para amanhã, parece que vai ser um dia bem tumultuado.
*************************
3 dias
Mau tive tempo de usar o celular por 3 dias, qual é o problema que as pessoas tem com o início do ano, o final do ano passado já foi tumultuado o suficiente mas o começo também.
Aaaahhhhh....
Bom pelo menos ficou feliz de não termos tudo que lidar com clientes muito difíceis, ou bêbados na rua que se acham o dono do lugar como no ano passado (até tive que ir na delegacia por causa de um desses). E também fico feliz de não ter acontecido nada com os aldeões no tempo que estive fora.
Agora vamos ver como as coisas estão.
....
Ok, temos algumas mudanças.
Eu sei que o jogo é feito num mundo magico, com grandes feitiços e tal, além de ser um jogo mesmo, ainda que com um mecanismo de funcionamento a base de IA muito mais complexo doque deveria. Mas acima de disso, ainda é um jogo que se espelha muito na realidade, nenhum recurso fica pronto sem esperar o tempo de processamento necessário, não é só cortar a madeira que já tem tábuas pra fazer casas, não é só matar um animal e já tem comida pra todos, e obviamente não é só matar um monstro que o corpo some depois de um tempo.
Por isso a construção de casas e etc, segue a mesma lógica, só podendo acelerar o tempo pra poder pular as partes mais maçantes mas ainda poder ficar de olho pro caso de alguma coisa acontecer. E graças ha isso eu adquirindo hábito de associar o jogo bem mais a realidade que deveria, mas construir várias casas e um templo no meio da praça em 3 dias (lembrando que eu desliguei a aceleração de tempo), concerteza não é algo que se dá pra fazer mesmo com magia... ou?!.
Não, na verdade até que não é tão surpreendente, é só que até agora não tinha ninguém que pudesse fazer magia mas agora temos duas, Sofi e Liem. Com esses dois e o aumento de trabalhadores com os refugiados não é tão irreal as coisas ficarem prontas tão rápido.
Há!, e como esperado assim que eu fiz o login, apareceu uma missão pra enviar suprimentos para a Aldeia do Carvalho Negro, uma outra mudança provavelmente desencadeada pelo meu oráculo foi que agora eu podia designar alguns guardas, e só pra testar decidi enviar 5 dos guerreiros espirituais so como um teste, eles estavam sem fazer nada desde o tumulto que fizeram alguns dias (literalmente nesse caso).
Mas as maiores mudanças que aconteceram foram, a quantidade de preces e oferendas (muitas) e o "meu templo" ter sido completado. E é claro várias "missões secundárias" também apareceram junto das preces mas primeiro.
[Você possui 374 preces não alocadas.
Deseja transforma-las em:
• Poder Divino
• Karma (experiência)]
[Seus crentes humildemente apresentaram oferendas para você.
Deseja reclama-las?
• sim
• não]
[Através de seu Oráculo vários crentes demonstraram terem problemas sérios em suas vidas.
Você irá atender seus pedidos?
• sim
• não]
Primeiro de tudo, vamos alocar as preces em experiência, poder divino até agora não tão importante. Óbvio que provavelmente vai ser partir de agora mas ainda assim acho mais importante fortalece as habilidades com o aumento de nível.
Segundo é claro que eu iria aceitar as oferendas seje elas oque fossem.
[Você obteve:
• galho de árvore frutífera x10
• adagas mau forjadas x7
• lanças quebradas x15
• roupas esfarrapadas x50
• frutas diversas x20]
....
....
TAO DE BRINCADERA, ACHAM QUE OFERENDAS É SINONIMO DE SERVICO DE RECICLAGEM DE LIXO!!!!!!
Eu juro, nica quis tanto mandar um raio encima deles quanto agora. Precisei de alguns segundos pra me acalmar e ver as coisas do lado positivo, eu ainda posso converter essas coisas inúteis em moedas de sacrifício não é mesmo?
[Conversão inválida, o alvo de conversão para sacrifícios necessita ser um ser vivo.]
Avisa se isso antes.
Uuuuuuuffffffffff, ok não adianta reclamar agora. Mas só de raiva eu decidi não ouvir quais seriam esses problema sérios das vidas dos crentes..... É oque eu realmente gostaria se fazer, mas como são missões secundárias ainda vou conseguir recompensas que podem ajudar com as missões principais, mesmo que fora vencer os goblins não tenha aparecido mais nenhuma.
Faço mais tarde, agora é hora de uma das minhas coisas favorita em todos os jogos, hora do level-up.
Tipo: Divindade Reconhecida
Nv. 10
Títulos: —
Domínios: Vilarejo Campo Verde
Karma: 4/1.000
HP: 100/100
PD: 185
MP: 120/120
STR: 7 (+)
END: 11 (+)
AGL: 6 (+)
DVP:13 (+)
Habilidades: Observação Max, Punição Nv.5, Relâmpago NV.5, Olhos do Juiz, Abençoar Nv. 1, Amaldiçoar Nv.1, Tempestade Nv. 1
Inventário: javali selvagem x1
- adaga enferrujada x1
- botas gastas x1
- tecido de algodão x5
- poção de cura x4
- poção de mana x5
- semente de cevada x5
- escudo gasto de madeira x1
- galho de árvore frutífera x10
- adagas mau forjadas x7
- lanças quebradas x15
- roupas esfarrapadas x50
- frutas diversas x20]
É até que não tá muito ruim, tirando os status mas eu não consigo muitos pontos por aumentar de nível, e até me esqueci dessas novas habilidades de abençoar, amaldiçoar e tempestade, todas bem auto explicativas.
Eu também fiquei surpreso quando vi que o abençoa não era só um evento manuma habilidade... Bom na verdade são dois tipos de abençoar, o de habilidade pode abençoar um crente dando um bom boost em todos os status ou um equipamento, e tem o abençoar de evento que foi oque tinha acontecido antes com a terra e etc. Outra diferença entre eles é que o abençoar de habilidade é temporário e do evento é permanente.
Amaldiçoar é o oposto de abençoar, mas não sei a extensão dele já que não tive muito tempo de "brincar" com ele desde que o ganhei, e a Tempestade é uma habilidade derivada do relâmpago. Com ela eu já pode brincar um pouco e posso dizer que quando ela usada junto do relâmpago... Bom o imp/goblin de antes teria caído com bem menos esforço.
[Parabéns por alcançar o nível 10]
[Condições cumpridas
• vencer uma força invasora
• designar: oráculo, santa(o), uma classe elite
• alcançar nível 10
• possuir ao menos 1 templo.
Opcional.
• ter campeões (1/3)
• crentes oferecerem sacrifícios de seres vivos, cumprido.
• crentes oferecerem sacrifícios ainda vivos, não cumprido.]
[Calculando desempenho....
Condições cumpridas com 95% de exatidão]
[É possível adiantar para uma nova era.
Deseja prosseguir.
• sim
• não]
É quando se chega no nível 10 geralmente tem uma surpresa te esperando.