Chapter 7 - 7. Karma

(Mais ou menos ao mesmo tempo)

Oque você consideraria um valor justo por 10 chances em roletas aleatórias, 10, 20 ou 40? Eu diria que em qualquer tipo de dinheiro essas seriam as margens de desperdício mais confortáveis, agora podemos concordar que garrar 100 por 10 chances é demais né.

Agora 150, isso é roubo podemos concordar né, foi isso que eu achei quando uma mensagem dizendo que uma compra de 150 foi efetuada no meu cartão, instantes depois de clicar na roleta do jogo.

....

150, por 10 chances de roleta, sem garantia de conseguir itens raros.... É podemos considerar isso um roubo né?

E ainda mais com oque eu consegui com isso, sério praticamente tudo ou lixo ou básico.

[Você obteve: adaga enferrujada x1

Você obteve: botas gastas x1

Você obteve: tecido de algodão x5

Você obteve: poção de cura x5

Você obteve: cajado durável x1

Você obteve: poção de mana x5

Você obteve: livro de magia (relâmpago) x1

Você obteve: semente de cevada x5

Você obteve: escudo de madeira gasta x1

Você obteve: espada comum x1]

Vai me dizer que tudo isso não se classifica como itens de baixo nível ou comum. Tipo tem até enferrujado, gasto e comun nos nomes deles, em RPG comuns isso deveria ser o equivalente há esquipamentos iniciais, disso pra menos.

Bom pelo menos eu consegui oque queria com as 5 poções de cura, mesmo que elas não curem o garoto da taverna na hora pelo menos devem impedir que ele morra por tempo suficiente pra conseguir ajuda certo?

Isso me lembra quanto tempo ainda tem mesmo.

[0:13

0:12

0:11]

Aí caramba só 10 segundos.

Eu rapidamente fechei as abas e voltei pra taverna, abri o inventário e coloquei encima dele. O estranho foi que ele não foi usada de imediato pareceu que ela apareceu lá na taverna na frente de todos, que por algum motivo de ajoelharam e ficaram mostrando emojis de veneração e espanto.

...Ok eu até gosto um pouco da sensação mas dá pra vocês deixarem de fazer nada e usarem logo a poção!!!! Só tem 5 segundos agora!!!!!

Felizmente parece que alguém ainda tinha cérebro entre os vultos e uma logo pegou a poção e despejou ela no ferimento.

Logo o jovem brilhou em um luz verde clara e o ferimento se fechou.

Uffa achei que já ia falhar na minha primeira missão, sorte que consegui essas poções... é mas ainda não compensa perder 150 por umas poções e itens de baixo ou novel comun.

Ah mas esse livro mágico foi até que bom, mas também não compenso os 150.

[Livro de magia (relâmpago): libera um raio concentrado em uma área específica, custa 5 mana para utilizar.

Aprender:

Sim/Não

Usar em um dos fies?]

Legal, então eu posso tanto me fortalecer quanto aos NPCs. Bom eu sempre gostei de relâmpagos quando jogava com magos e um relâmpago parece bem coisa que um Deus faria pra mostrar sua força não é, é só olhar pro Zeus ou o Thor e as outras dezesa ou centenas de divindades dos raios que existem nas mitologias.

[Aprender:

—> Sim/ Não]

Com isso apareceu uma nova barra no topo do meu celular sendo essa azul, e abrindo o status eu vi uma nova área de mana.

[Tipo: Divindade errante

Títulos: —

Domínios: —

Karma: 0/50

HP: 10/10

PD: 1000

MP: 20/20

STR: 1

END: 3

AGL: 1

DVP:3

Habilidades: Observação Nv.2, Punição Nv.1, Relâmpago NV.1

Inventário: — ]

Interessante, então aqui eu posso ganhar novos parâmetros que antes não tinha aprendendo novas habilidades. Quero dizer geralmente pra usa magia você primeiro tem que definir que seu personagem pode usar magia, aqui eu não defini nada isso só apareceu quando eu aprendi uma habilidade que precisava de magia e ela foi liberada.

Portanto é bem possível que se eu aprendesse uma habilidade que precisa-se de outro parâmetro, tipo algum que use stamina ou poder espiritual ele também apareceria no status ou seria substituído pela mana ou poder divino. Só vou saber quando experimentar.

E falando em experimentar, agora que eu tenho uma habilidade de ataque eu quero ver o quão forte ela é, o minha habilidade de Castigo, agora Punição tirava 1 HP dos NPCs sendo essencialmente um ataque básico, ainda que saibamos que isso seria mais uma habilidade de correção que ataque, mas esse Relâmpago é uma habilidade 100% ofensiva, quem não quer ver oque uma nova habilidade ofensiva faz quando consegue uma né.

Pensando nisso finalmente tirei a minha atenção da taverna e fui olhar os arredores da aldeia pra ver se não tinha nada que valesse a pena matar.

Depois de uns 5 minutos procurando não tinha achado nada, só alguns animais esporádicos mas não achei que valeria muito a pena gastar mana com ele, diferente da Punição que não tem custo (não que eu pudesse ver no mínimo além de um desconforto no dedo), o Relâmpago custava 5 MP então não vou ficar desperdiçando ele por aí, fora que eu nem sei se a mana recupera com o tempo como em RPGs ou o quanto.

Enquanto eu decidia se não seria melhor só acha um lobo ou coelho pra ver algum resultado eu notei uma movimentação no canto da tela perto de uma das fazendas e até onde eu pude ver a única com um seleiro. Das moitas saiu uma criatura bípede que parecia ser preta, provavelmente por ser de noite mas ainda pude perceber várias características dela, diferente dos aldeões, ele era um bípede, um pouco pequeno tive que aumentar a tela encima dele pra ver melhor e percebi que ele era só um pouco maior que a moita, carregava um galho como arma e andava meio curvado com só uma tanga protegendo as partes intimas e tinha olhos saltados e amarelados com um nariz e orelhas bem pontudas. Um clássico goblin.

Exceto pelo fato dele parecer ser mais esperto do que o normal (outra vez parabéns pela IA, ou na verdade seria algo mais do tipo plot da história), ele pareceu perceber que os aldeia que geralmente guardavam o campo saírem e veio verificar se podia chegar ao seleiro pra pegar alguma comida ou coisa assim.

Essa é a primeira vez que um monstro de RPG apareceu e tenho que dizer que a preguiça que os desenvolvedores tiveram com as pessoas compensaram (um pouquinho demais até) muito com a arte que fizeram do goblin. Aí foi só somar um mais dois, habilidade nova + monstro conhecido por ser bucha de canhão = matar o monstro bucha de canhão com nova habilidade.

Que foi exatamente oque eu fiz clicando na habilidade relâmpago apareceu um marcador de alvo que eu podia alumentar e diminuir mexendo na tela, eu coloquei no modo mais concentrado que pude e puz bem na frente do caminho do goblin assim que ele "pisou" no marcador eu cliquei nele e...

*Bruummmzzz*

Um feixe deuz branca apareceu e vaporizou o goblin, quase fiquei com pena dele honestamente, ainda mais porque não sobrou nada dele só uma marca negra no chão e -10 na tela que logo foi substituído por isso.

[Você eliminou um goblin scout

+10 de Karma

+5 de Poder divino

+1 Galho de madeira forte]

.... Hein?!

Como é que apareceu isso tudo mas com o nobre e os cavaleiros só mostrou que eu só ganhei Karma e passei de nível?! E também não mostrava oque eu tinha matado só que tinha ganhado Karma, porque isso agora?!.

Ok vamos pensar um pouco quais foram as diferenças desse caso pro anterior, as mais óbvia são ele era um goblin e o nobre os cavaleiros eram humanos, pode ser que no Divine's Jorney o princípio deque só monstros rendem loot se aplique, e por isso não ganhei nenhum equipamento do nobre ou dos cavaleiros.

Mas se fosse isso eu também não poderia ter ganhado Karma, já que pelo que eu entendi o Karma e o Poder divino funcionam quase como que equivalentes de experiência e ouro depois que você mata um mob, e ambos também são loot, o tipo mais básico mais ainda é loot, portanto essa explicação não ajuda muito.

A segunda diferença foi o jeito que eles morreram, o goblin foi com uma magia que consumiu mana, enquanto o nobre os cavaleiros foi com o Castigo que não consumiu nada e me dava um choqueizinho (oque aliás não aconteceu com o goblin acho que o defeito passo mesmo.)

Qual dos dois sera? Por agora não tenho como saber só testando essa teoria com outros mobs que eu encontrar, mas quando eu encontrar é outra boa pergunta ja que desde o começo do jogo eu só pude me "mover" numa área ao redor da aldeia só chegando até um riacho que tinha perto, que levava prós aldeões 1 minutos em tempo real pra chegar, acho que pra eles levava 2 ou até 3 horas mais ou menos.

Ah mas agora lembrei que uma das primeiras recompensas depois de aumentar de nível foi aumento da área observável, então agora posso olhar mais longe certo?

Ah lembrei outra coisa, eu fiquei tão ansiosos em testar a nova habilidade que nem confirmei se o jovem sobreviveu ou se acabei falhando na minha primeira missão.

Logo que pensei nisso outra aba apareceu.

[Missão Completada!]