La historia del Mundo de World of Arts inicia gobernado por el dios Jano, quien es el dios que gobernaba y velaba por la seguridad del mundo, manteniendo el orden de todas las cosas y evitando que se violaran las leyes.
Bajo su gobierno se encontraban los Monarcas, seres que también eran conocidos como "Los enviados". Ellos eran quienes ejecutaban las órdenes de Dios. Se dice que si una raza que infringía las leyes del mundo, Dios le asignaba un castigo y los Monarcas eran quienes lo ejecutaban.
Los Monarcas también eran gobernantes, pero su gobierno no era conocido. Ellos gobernaban desde las sombras y solo Jano era conocido como gobernante supremo de todas las razas.
Los niveles de poder en la atmosfera celestial son:
- Dios: Gobernante Supremo de todas las artes y leyes del mundo.
- Monarca Primordial: Supervisor de los 4 monarcas y gobernante del Éter
- Monarca de la naturaleza y los titanes: Gobernante de la naturaleza, así como los elementos tierra, agua y aire
- Monarca del fuego: Gobernante del elemento fuego.
- Monarca de las brujas y demonios: Gobernante de la hechicería
- Monarca del conocimiento: Gobernante del Conocimiento.
En la atmosfera terrenal también existen niveles de poder, siendo los imperios la mayor potencia en el nivel superior. Cada imperio debía tener cuatro o más reinos bajo su dominio, ya que solo entonces podría considerarse imperio.
Los reinos eran la segunda potencia en niveles de poder. Cada reino debía tener cuatro familias importantes. Tres de estas familias serían ducados y la cuarta familia sería la familia real del reino.
Niveles de poder en la atmosfera terrenal:
- Imperios
- Reinos
- Ducados
Imperios de World of Arts:
- Imperio de las Razas
- Imperio de los Demonios
- Imperio de los Titanes
Reinos del imperio de las Razas:
- Reino Humano
- Reino Élfico
- Reino de los Enanos
- Reino de las Brujas
- Reino de los dragones
Reinos del imperio Demoniaco:
- Reino Demoniaco
- Reino de los Elfos Oscuros
- Reino Súcubo e Íncubo
- Reino de las Gárgolas
- Reino Vampírico
Reinos del imperio de los Titanes:
- Reino Titánico
- Reino Ogro
- Reino de los Orcos
- Reino de los Goblins
- Reino de los Hombres Lobos
Cada raza contaba con tres factores importantes a la hora de nombrar un nuevo miembro
(Cuando nacía)
- Nombre Original: Debía nombrarse antes o después del nacimiento.
- Apellido: Debía poseer el apellido de la familia donde nació.
- Identificador: Era una frase que identificaba a la raza que pertenecía y se encontraba después del nombre y antes del apellido.
Base del nombramiento: (Nombre Original – Identificador – Apellido)
Identificadores de razas:
- Humanos ----------------------> Humán
- Brujas --------------------------> Hechixéric
- Elfos ----------------------------> Élfic
- Enano --------------------------> Enow
- Dragones ----------------------> Dragonix
- Demonios ---------------------> Demon
- Elfos Oscuros -----------------> Élfus
- Gárgolas -----------------------> Gargos
- Súcubos e Íncubos -----------> Suín
- Titanes -------------------------> Títanic
- Orcos ---------------------------> Orcus
- Ogros---------------------------> Ors
- Hombres lobos --------------> Lobolus
- Vampiros ----------------------> Vamp
- Goblins ------------------------> Lins
El único Imperio que poseía un sistema de democracia era el "imperio de las razas".
Cada año el coliseo real era abierto para celebrar "El torneo de la fuerza y del conocimiento", lugar donde participaban los diferentes reinos del imperio.
Este torneo tenía como objetivo elegir cuál de los reinos sería considerado el nuevo poder absoluto. Cada reino envía 4 participantes. Tres de ellos pertenecientes a los tres ducados y el último pertenecía a la familia real.
Estos participantes debían someterse a una serie de desafíos, culminando en combates de uno contra uno, donde el vencedor sería el nuevo Emperador y el reino de donde provenga se convierte en el nuevo reino imperial.
Según su desempeño y su puntuación serían premiados. El participante del ducado que obtiene la mayor puntuación sube a rango de familia real y se convierte en los nuevos reyes y si la familia real del reino obtiene la mayor puntuación, el reino mantiene sus reyes actuales por un año más.
Todo era paz y tranquilidad, había guerras, pero eran cortas y momentáneas, hasta que surgió la rebelión celestial.