Informe de investigación.
De: Blaze.
Para: Academia Logos.
Entre las múltiples criaturas que encontramos en nuestra expedición, las especies de mayor predominación son:
Goblins.
Criaturas pequeñas, de apariencia infantil, según archivos antiguos en la torre del cielo, se dice que son descendientes de los ogros, pero estos terminaron separados del sistema de mazmorras y ahora vagan como tribus salvajes.
Poseen una vista nocturna increíble, casi al nivel de un cuervo de ceniza, pero son débiles en ataques diurnos, cuando el sol está en lo alto.
Ahora con respecto a su alimentación, he llegado a encontrar rastros de cocatriz en sus cuevas, y en algunos casos, de elfos infantes o humanos adultos.
Se puede llegar a la conclusión que estos recurren a una dieta mayoritariamente de carne, pocas frutas o granos que recolecten y la pesca como un auxiliar en caso de emergencias.
Su cultura es algo primitiva, llegando a imitar cualquier rasgo de otras razas, pero al momento de cazar una presa, es necesario no confiarse, debido a sus técnicas de usar veneno en sus armas, en algunos casos, se ha llegado a ver el uso de magia antigua, por lo observado hasta ahora, no son capases de iniciar la ayuda del sistema.
El método básico para acabar con ellos es sencillo, al compartir una taxonomía similar a otros bípedos, destruir sus órganos vitales suele bastar, su piel es delgada, y pocas veces usan armaduras, se recomienda el uso de lanzas.
Cocatriz (Variante de Zoth)
A diferencia de otras zonas, Zoth es única, paso tanto tiempo sin comprometer a su especie, que terminaron perdiendo la visión petrificante que comparten con los basiliscos, como se da en la región sur de Zararags, donde son inmensamente distintas en tamaño, la variante nativa, a disminuido su tamaño, aumento su plumaje, y pueden volar, pero viven en parvadas, pareciendo más aves que reptiles.
El peligro esta en sus parvadas, un gran numero puede convertirse en una batalla dirigida al desgaste, debido a su alto orgullo, es mejor cazar los individuos que están en solitario.
Su aporte nutricional es alto, de buen sabor y textura, es similar a las aves de corral, se ha sabido que algunos barcos compran su carne para viajes por su alta duración en conserva.
Zorros de niebla.
Especie pequeña, al parecer son el depredador natural de la cocatriz en la isla, poseen características únicas, a pesar de ser del tamaño de un zorro de fuego normal, que no supera el 1,30 metro, desde su nariz hasta su cola, su pelaje es diferente, al ser el color como la ceniza, pueden desaparecer entre la densa niebla del bosque cercano, pero, ¿Qué ocurre cuando salen del bosque?, bueno, su pelaje no solo sirve de camuflaje, al ser una criatura mágica, esta suele rondar los lagos, y posee una habilidad única de su especie, esta se activa caminando sobre el agua, donde esta se evapora y forma una densa niebla nuevamente, de esta forma, supongo la neblina es generada por esta especie, a diferencia de Fabre, que supone nace del castillo donde supone aun esta sellado el cuerpo del Diloboderus abderus, un insecto gigante que puede arrasar con todo, pero solo son suposiciones sin estudio.
Lagartos ignífugos.
Especie única de la isla, son una variante reducida de un dragón, con solo llegando a medir 30cm son de personalidad pacifica, pero se podría considerar como el máximo depredador, solo por debajo de los Karebuy que viven en las faldas de las montañas.
Su especie es nativa de la isla, pero su única zona de habitad, se ha descubierto en playas, donde excavan túneles hasta encontrar magma para ser liberado a la superficie, según una teoría sugiere que son una mente colmena que conecta con el dragón original.
Su cuerpo cubierto de escamas, resistentes al fuego, capaces de usar magia y entender el idioma humano a pesar de no poder hablar, se puede considerar un peligro debido a que siempre están en grupos, a pesar de encontrarse solo uno, el resto descansa bajo la arena mientras un vigía esta de guardia.
Serperior de Carroña.
Especie altamente peligrosa, debido a sus escamas, es complicado acabar con ellas, su apariencia es sencilla, un largo reptil cubierta de dos capas de escamas, una que esta conformada por placas sobre puestas y la segunda, la mas peligrosa, escamas en forma de agujas que se encuentras entre espacios de las placas.
Al parecer posee brazos, según los lugareños, se la ha visto destripando ganado con ellos, pero hasta el momento no saben como o donde los guarda, mi hipótesis, es que son retractiles, debido a que es una especie nocturna, y esta duerme bajo tierra, así que debe excavar durante el día para construir madrigueras.
Esta es una especie originaria de Nul, según mis suposiciones, debió llegar como especie ilegal en alguna embarcación.
Su alimentación consiste principalmente en cadáveres grandes, frecuentan normalmente los cementerios, debido a su diera de huesos, debe tener una mandíbula lo suficientemente fuerte para romper acero.
La información proporcionada por el ministerio de seguridad, fue que, debido al temor de un posible ataque, se decidió por impulsar la siembra en forma de barrera de la Ephedra, planta que produce un aceite especial de sus semillas, tuvieron que traer a un botánico desde el principado de Nul para hacerse cargo.
Cuervos de niebla.
Nunca verlos a los ojos, pueden producir pesadillas.
Son aves normales, al menos en apariencia, pero sus ojos rojos no deben ser vistos directamente por humanos, al poseer magia natural, esta puede influenciar directamente en el cerebro.
Al parecer de entre los pocos lugares donde se han encontrado, el bosque de los lamentos es el único lugar donde se les puede ver naturalmente. Además, los elfos de la zona, tienen otro nombre para el bosque, pero según el tratado con Her, está prohibido atravesar el bosque sin un guía elfo, donde se especifica que, tanto los cuervos como los espíritus pueden llegar a provocar la muerte de sus visitantes.
Karebuy.
Especie única de las montañas, son altamente inteligentes, hasta el punto en que se puede comerciar con ellos, debido a su especialidad de grabar runas, se les considera una tribu aislada.
Su pelaje esta orientado a la supervivencia en climas fríos, así que se teoriza son de las islas del norte o quizá del inhóspito sur.
Nadie ha logrado matar uno en un combate por igual, debido a que son capaces de llevar runas escondidas, y anexo a eso, usar magia sagrada, se dice que son espíritus guardianes del mundo.