"Luna tampilkan uang yang kita miliki sekarang"
Tidak hanya bahasa, Dungeon juga memiliki mata uangnya sendiri, dan mata uang yang digunakan di dungeon berbeda dengan mata uang di luar. Mata uang yang baru berbentuk kristal yang terbentuk dari energi sihir khusus yang telah dipadatkan.
"Baik kakak"
Layar berisi sederet angka ditampilkan didepanku. Saat melihat jumlah uang yang kumiliki, aku sedikit terkejut melihat ketika aku menyadari ada 5 digit di sana.
" Ah...26.000? begitu banyak? Dari mana datangnya semua ini?"
Uang mencapai 5 dikit adalah jumlah yang banyak.
Saat awal-awal aku menjadi Dungeon Attacker dulu, sangat sulit untuk mendapat uang, butuh beberapa tahun untuk bisa menabung hingga 5 digit angka, itu tidak bisa dihindari, meski sudah menerapkan hidup berhemat yang baik, masih ada terlalu banyak kebutuhan sehari-hari wajib yang harus di beli Dungeon Attacker.
"Uang yang kita miliki berasal dari hadiah diantaranya, 5000 energi sebagai hadiah 'starter pack' Dungeon Master, 6000 energi sebagai hadiah menjadi Dungeon Master yang pertama sekaligus sebagai orang yang pertama kali berubah dari orang biasa menjadi orang dungeon, dan 15.000 energi adalah hadiah dari orang tidak di kenal"
5000 energi untuk 'starter pack' ada dalam study yang kupelajari jadi aku tidak terkejut, 6000 energi sebagai hadiah 'All First' memang lebih banyak dari yang kukira tapi aku sudah memperkirakan akan ada hadiah dari hal semacam ini, sedangkan untuk 15 .000 energi dari orang tidak dikenal adalah hal yang paling membuatku heran, awalnya kupikir ini adalah hadiah dari pemecah rekor 'orang yang menyelesaikan test tercepat dalam sejarah' ternyata bukan.
Dalam study milik masterku, tidak banyak rekor master Dungeon yang dicatat didalamnya, jadi aku tidak terlalu mengerti tentang hal ini, aku hanya bisa membuat tebakan.
"Luna, apakah 'orang yang tidak di kenal' itu, juga meninggalkan pesan?"
Saat mengirim hadiah, akan disertai dengan fitur untuk menitip pesan, tentu saja jika pesannya dibiarkan kosong juga tidak masalah.
"Ya, seperti perkataanmu kakak pengirim juga meninggalkan sebuah pesan"
Oh!?, Padahal aku hanya bertanya tanpa berharap, tidak kusangka pengirim akan benar-benar meninggalkan sebuah pesan.
Kupikir karena pengirim menggunakan identitas 'orang yang tidak di kenal', dia akan membiarkan pesan pengiriman kosong begitu saja.
"Tampilkan isi pesan tersebut"
Layar interface yang lainnya muncul di depanku, berisi tulisan dengan bahasa Dungeon. Dengan sedikit memusatkan fokus aku mulai membaca pesan sambil mencoba membuat perkiraan tentang pengirim pesan.
Hm, apel? mungkinkah pengawas test? Jika yang mengirim uang tersebut adalah dia, aku mungkin tidak terlalu heran lagi. Sebagai keturunan raja iblis tentu saja dia memiliki banyak kekayaan untuk bisa memberikan hadiah 15.000 energi, kepada orang lain seperti memberi permen.
Tentu saja ada kemungkinan dia sebenarnya memiliki tujuan lain, karena itu aku tetap harus mewaspadainya nanti.
Untuk sekarang karena asal uang sudah dikenali aku tidak perlu khawatir lagi tentang masalah yang akan muncul tanpa kuketahui, dengan uang sebanyak ini aku pasti bisa membeli banyak hal.
"Luna buka interface toko "
""Membuka interface toko Dungeon""
Segera daftar barang-barang yang aneh dan beragam menyita semua perhatianku, awalnya kupikir uangku sudah cukup untuk membeli banyak hal, tapi... setelah melihat beebagai jenis barang di toko aku merasa aku layaknya katak yang baru saja meninggalkan sumurnya.
Aku berusaha keras untuk mengabaikan barang-barang yang ada di toko, tapi sekuat apapun aku berusaha menghindar masih saja ada barang yang sulit untuk kutolak tertangkap oleh mataku.
> Sistem game untuk Dungeon - (Diskon 90%) 5000 energi.
Game system ini bukan untuk master Dungeon melainkan system yang akan digunakan Dungeon Attacker. Bagiku Dungeon itu seperti lahan sawah sedangkan Dungeon Attacker adalah petaninya, jika tidak ada petani, untuk apa memiliki lahan yang begitu luas? karena itu menarik Dungeon Attacker adalah hal yang penting.
Di masa depan nanti, game system adalah alat yang akan populer yang termasuk hal yang 'harus dimiliki' Dungeon master jika ingin Dungeon miliknya banyak dikunjungi oleh Dungeon attacker.
Di bawah deskripsi Dungeon sistem game tertulis, 'Dalam rangka merayakan peresmian system Dungeon di bumi. barang ini telah mendapatkan diskon sebanyak 90%'.
Untukku yang telah mengetahui hal-hal tentang masa depan, aku dapat memastikan diskon tersebut bukanlah penipuan. Tidak hanya itu, bahkan 'Sistem game Dungeon' ini nantinya akan mendapat kenaikan harga sebanyak 5000 energi dari setiap 10 master dungeon yang membelinya, harga alat ini pada masa-masa itu benar-benar membuat Dungeon Master menangiskan darah baik sebelum membeli maupun sesudah membelinya.
Disc 90%, Tentu saja aku harus membelinya.
Dalam sekejap uangku berkurang dari 26.000 menjadi 21.000 energi.
"Ugh... Luna, pindahkan pada bagian kebutuhan Dungeon "
Segera aku kembali fokus memilih hal-hal yang menjadi tujuan utamaku.
> Upgrade Dungeon tier - 1000 energi
> Buka 3 kamar baru dilantai 0 – 900 energi
> Sistem keamanan Lobi – 500 energi
> 5 Totem tantangan – 1000 energi.
> Buka lantai 1 (10x10km) + Habitat Monster (Jungle) – 2000 energi
> 5 Danau (Besar), 10 danau (Kecil) dan 5 Sungai (Sedang) – 2500 energi
> Perbanyak populasi Kelinci (Jungle variant) – 100 energi
> Perbanyak populasi Rusa (Jungle variant) - 200 energi
> Perbanyak populasi Serangga (Jungle variant) - 100 energi
> Perbanyak populasi Ular (All Jungle variant) - 100 energi
> Perbanyak populasi Burung (Normal Jungle variant) – 100 Energi.
> Perbanyak populasi tanaman Pisang - 50 Energi
> Perbanyak populasi tanaman Apel – 50 Energi
> Penambahan jenis binatang baru 'ikan' (Fresh water variant) – 200 energi.
> 1 Safe Zone besar dan 4 safe zone kecil – 700 energi
> Penambahan 3 bangunan baru di lobi - 900 energi
> Tingkatkan rate pertumbuhan tanaman roh tingkat rendah (Jungle Variant) – 1000 energi
Sekali lagi uangku berkurang dari 21.000 energi menjadi 9600 energi, kini keadaan keuanganku telah terbalik sepenuhnya, membuatku berpikir "Uang benar-benar dapat menghilang dengan sangat cepat"
Meskipun aku merasakan sakit ketika melihat uangku berkurang, tapi semua barang yang kubeli adalah hal-hal mendasar yang kubutuhkan saat ini dan bukan barang-barang yang tidak berguna .
Membuka Lantai 1 tidak perlu ditanyakan, ketika dungeon baru di bentuk dungeon hanya akan hanya memiliki lobi dan lantai 0.
Jika aku tidak membuka lantai 1 dimana aku harus meletakkan monster nantinya?
Totem digunakan untuk mencari monster secara manual demi menghemat uang , jika membelinya dari toko harganya bisa sangat mahal, untuk ukuran 1 camp monster tingkat rendah paling murah seharga 1000 energi.
Sial, pemilik toko ini benar-benar kapitalis.
Danau dan sungai nantinya digunakan sebagai sumber air baik oleh manusia (Dungeon Attacker) sendiri, hewan ataupun monster.
Sedangkan untuk hewan dan tanaman, kedua hal tersebut kujadikan sebagai sumber makanan, jika aku tidak memperbanyak populasi hewan dan tanaman, cukup sulit untuk menemukan nya nanti bahkan setelah berjalan berjam-jam, bisa dibilang ketika seseorang menemukan satu saja tanaman atau hewan yang ia inginkan, orang tersebut bisa dianggap beruntung. Penambahan ini kugunakan untuk mempermudah penghuni menemukan makanan.
Safe Zone untuk mengurangi tingkat kematian penyerang dungeon, bangunan di lobi untuk membuat toko, sedangkan untuk tanaman roh digunakan untuk monster agar bisa bermutasi atau berevolusi.
Tetap saja jika tindakan ku dilihat Dungeon master lain pasti aku akan dianggap bodoh. Lagipula para Dungeon attacker akan menjadi semakin kuat ketika membunuh monster, dalam pandangan mereka tindakanku tidak jauh berbeda dengan merawat 'musuh'. Di sisi lain juga ketika penyerang Dungeon mati master Dungeon akan mendapat 1 energi, memperkuat dungeon dan membunuh sebanyak mungkin penyerang Dungeon adalah tindakan yang paling masuk akal.
Memang jika aku tidak tahu masa depan aku juga pasti akan menyebut diriku orang yang bodoh, bisa di bilang Gaia telah menipu mereka dengan baik.
Tapi bagi orang yang mengetahui masa depan pasti tidak akan berpikiran seperti itu.
Merawat musuh? Tidak, aku lebih suka memanggilnya dengan sebutan merawat calon bawahan, siapa yang tahu diantara mereka mungkin ada yang berbakat. Apalagi di lantai 11+ nanti, setiap monster yang dibunuh Dungeon Attacker akan memberikan sejumlah energi untuk Dungeon, 1 energi untuk monster tingkat dasar, 10 energi untuk monster tingkat rare, 100 energi untuk monster tingkat tinggi dan seterusnya. Ini adalah sumber pendapatan yang konstan.
Dengan pengetahuan spoiler ini, di masa depan aku bisa dengan seyum lebar berkata 'kalian lah yang bodoh'