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Alastor e O Gacha Infinito

Kelson_Pedro
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Synopsis
Transportado de forma abrupta de sua vida comum para o fascinante e imprevisível mundo de Infinite Gacha, Alastor encontra-se diante de um sistema que governa tudo: poder, riqueza e até o destino. Com apenas um orbe mágico, uma Pixie guia, e dez chances iniciais, ele descobre um universo onde tudo pode ser invocado – de armas lendárias a criaturas colossais. Encantado pelas possibilidades infinitas, Alastor decide se tornar o Mestre do Gacha, mas logo percebe que há algo incomum em sua conexão com o sistema. Seus poderes vão além do que os outros jogadores podem alcançar, e um mistério sombrio sobre sua origem e o próprio sistema começa a emergir. Determinando explorar e dominar esse novo mundo, Alastor entra em um jogo onde estratégia, sorte e determinação são essenciais, mas onde as respostas para o que o trouxe até ali podem mudar tudo – inclusive o destino do Infinite Gacha e de quem ousa desafiá-lo.
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Chapter 1 - Capítulo 1: O Primeiro Dia no Mundo do Gacha Infinito

Alastor abriu os olhos, e a luz de um céu iridescente o saudou. Era um mundo vibrante, cheio de cores e sons, com uma sensação de infinidade que se estendia além do horizonte. Ele estava de pé em uma clareira, ao seu lado, flutuava um orbe translúcido, pulsando suavemente com uma luz multicolorida. Este era o Orbe do Gacha, a chave para a sobrevivência e ascensão no mundo que ele agora habitava.

Logo, uma pequena figura surgiu do orbe: uma Pixie Guia, com asas brilhantes e uma aparência travessa, mas profissional.

"Bem-vindo ao mundo de Infinite Gacha, novo jogador!" — disse a Pixie, com uma voz animada. — "Eu sou sua guia pessoal, chamada Astra, e estou aqui para ajudá-lo a navegar neste vasto mundo de oportunidades!"

Alastor, mantendo seu semblante calmo e observador, respondeu:

"Obrigado, Astra. Explique o básico. Quero entender como tudo funciona."

Astra começou a detalhar as regras e mecânicas do mundo:

O Orbe do Gacha é a ferramenta principal de todos os jogadores. Ele permite acessar o sistema de gacha, onde cartas de diferentes raridades podem ser obtidas:

Comum, Rara, Épica, Lendária, Mítica

Cada novo jogador recebe 10 chances gratuitas para começar sua jornada.

"Essas cartas podem ser de cinco tipos principais", continuou Astra:

1. Equipamentos e armas: Espadas, armaduras, arcos, e até artefatos mágicos.

2. Habilidades: Técnicas de combate, magias, ou efeitos passivos.

3. Itens: Poções, ferramentas ou objetos utilitários.

4. Criaturas: Monstros, montarias e aliados que lutam ao seu lado.

5. Cristais de Herança: Fragmentos que concedem o conhecimento e as habilidades de classes.

Além disso, explicou sobre as moedas do gacha, a moeda universal. Monstros derrotados, missões concluídas e desafios completados fornecem essas moedas. Com 100 moedas, os jogadores podem rolar o gacha novamente.

"Entendido," disse Alastor, processando cada detalhe. "E como faço minha primeira rolagem?"

"Basta canalizar sua intenção através do Orbe. Vou guiá-lo."

Alastor estendeu a mão para o Orbe. Uma energia pulsante fluiu para ele, e uma roda espectral surgiu no ar. Astra voou ao redor, explicando as probabilidades:

"Raridades mais altas são extremamente difíceis de obter. Não se preocupe, você pode melhorar suas chances ao longo do tempo!"

Alastor, no entanto, possuía um sorriso interno. Ele sabia de sua habilidade Multiplicação da Sorte, e o resultado já era certo para ele.

A roda girou, e um brilho dourado explodiu na primeira jogada.

Parabéns! Você obteve: "Espada das Sombras Eternas (Épica)"!

Os olhos de Astra se arregalaram. "Uau! Você começou com uma carta Épica na primeira rolagem! Isso é incrivelmente raro!"

"Continue," disse Alastor calmamente.

As rolagens seguintes trouxeram uma sequência impressionante de cartas:

Armadura de Sangue do Dragão (Lendária);

Cristal de Herança: Guerreiro Sombrio (Épico);

Montaria: Corcel Sombrio (Épico);

Diversos itens mágicos e utilitários.

A cada rolagem, Astra ficava mais atônita. Era como se a sorte estivesse completamente manipulada, e de fato estava. Alastor não apenas recebia cartas de alta raridade, mas também combinava equipamentos e habilidades que sinergizavam entre si.

Com seu inventário inicial completo, Alastor decidiu testar o sistema em campo. Astra apontou para uma floresta próxima, onde monstros de baixo nível vagavam.

"Esses são ótimos para iniciantes. Derrote-os para coletar moedas do gacha e experimentar suas novas habilidades!"

Alastor equipou a Espada das Sombras Eternas e ativou o Cristal de Herança. Ele sentiu o conhecimento de um Guerreiro Sombrio inundar sua mente: técnicas de combate, estratégias de ataque e defesa, tudo era claro como água.

Os primeiros monstros caíram com facilidade. A espada emitia rajadas de energia sombria a cada golpe, enquanto a armadura amplificava sua resistência. Astra observava maravilhada.

"Você aprende rápido, jogador!"

Mas Alastor não estava apenas lutando. Ele observava atentamente o comportamento dos monstros, o design do terreno e até a maneira como os itens eram distribuídos após a vitória. Em silêncio, ele começou a formular estratégias para explorar o sistema ao máximo.

A noite, ao montar acampamento, Alastor analisou suas descobertas. Ele percebeu que o mundo não era tão simples quanto parecia. Havia camadas ocultas, interações entre cartas e sistemas que ele poderia explorar.

"Este mundo funciona com base em probabilidades, mas tudo pode ser manipulado," ele murmurou. "Não é apenas sorte, é controle."

Astra, descansando em uma pequena pedra, olhou para ele curiosa. "Você é diferente, Alastor. A maioria dos novos jogadores se preocupa apenas com o próximo monstro ou item."

"Eu não sou a maioria," respondeu ele, seus olhos brilhando com determinação. "Eu não estou aqui para sobreviver. Estou aqui para dominar."