Nachdem Angor sichergestellt hatte, dass sich die melodische Illusion korrekt auslösen ließ, begann er mit dem letzten Schritt – er verwendete „Condense", um das Endprodukt zu fixieren.
Weißer Dampf waberte umher, bis schließlich die glänzende Oberfläche der Spieluhr enthüllt wurde.
Für einen Augenblick strahlte das Objekt so hell, dass Angor die Augen schließen musste. Als er wieder hinblickte, lag ein vollkommen gefertigtes, halbtransparentes Objekt in seiner Handfläche.
Die Kristallröhren wirkten wie vielfach geschliffene Prismen, ähnlich wie Diamanten. Jedes Licht, das in das Objekt eindrang, kam mit erhöhtem Glanz wieder heraus.
Die Blume im Zentrum der Kreation zog durch das Geflecht der Röhren mühelos die Blicke auf sich.