¡Eh! ¡Eh! ¡Eh!
¿Cómo han estado todos? Espero que sus vacaciones hayan sido bendecidas.
¡Pasé la Navidad en el trabajo! LBVS
¡Pero tengo cuentas que pagar y mi boca que alimentar!
Como siempre, espero que esto te encuentre bien. Sano. Feliz.
¿Y si no es así? Espero que esto te ayude a generar alguna forma de felicidad.
El año está a punto de terminar y ha sido un año salvaje, largo, extrañamente corto, agitado, emotivo. Por decir lo menos, ¿sí?
Tengo aquí un par de inmersiones de personajes que espero que todos disfruten. Sé que mi último capítulo fue un poco sustancioso, pero también quería asegurarme de que todos ustedes tuvieran algo importante para llevarlos hasta el comienzo del próximo año si fuera necesario.
(Y más aún si no puedo publicar al menos un capítulo más antes de que termine el año).
Espero que este último capítulo haya sido de su agrado, trato de mantener a los personajes frescos, mientras me apego a la trama suelta que tengo ja la consistencia es clave para estas historias prolongadas, y estoy haciendo todo lo posible para asegurarme de que todo en los capítulos pasados y futuros se alinee correctamente.
-Siéntanse libres de gritarme si alguno de ustedes, damas y caballeros, detecta inconsistencias en la tradición o canonicidad, ¡les prometo que solo lo apreciaré!-
Pero no te retendré más, ¡disfruta de la inmersión!
¡Nos vemos de nuevo aquí en las Puertas!
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"Cabos ásperos, raíces amargas. Parte 1".
Personaje: Oonagi de los Unari.
Especie: Humanoide.
Clase: Cazadora
Edad: 30 HLS
Nación: Pantanos de Enfresecca, Zentram.
Arma: Doble Cuchillo de acero negro: puede cortar casi cualquier cosa si el portador puede aplicar la cantidad adecuada de fuerza.
-Látigo de aguijón Drakonura.
-Arco largo.
Origen:
Oonagi nació en Enfresecca, hijo de la Cazadora Principal y el Jefe Tribal. Tener una paternidad tan prestigiosa significaba que, desafortunadamente, automáticamente tenía expectativas bastante altas que cumplir. Siendo genéticamente bendecida, como lo era, seguramente haría precisamente eso.
A la edad de 8 años casi había dominado el tiro con arco.
A los 10 años ya era una excepcional luchadora de combate cuerpo a cuerpo y con cuchillos, y a los 12 ya dominaba el látigo Sting.
Oonagi había estado por delante de su clase en todas las áreas de estudio, y a los 14 años fue invitada e incluida en las filas formales de los Cazadores.
Cada cazador y cazadora era elegido a dedo por el jefe tribal, pero incluso ser su hija no le traía ningún favor. Se había ganado su camino en las filas de los Cazadores, y continuaría impresionando a su Jefe, a su Madre y a su gente con su extensa lista de cacerías completadas e incluso aparentemente imposibles.
Oonagi ha capturado o matado a la mayoría de las variadas y peligrosas criaturas y monstruos que frecuentan el rincón de su pueblo en el vasto pantano, también es la única embajadora del pueblo Unari cuando se trata de asuntos comerciales y políticos entre las pocas, dispersas y aisladas tribus del pantano.
Su Drakonura: Grogoga, fue un regalo que le hizo su madre cuando se incorporó a las filas de los Cazadores. Él ha estado a su lado desde que todavía estaba en su huevo, y a partir de esta extensa exposición forjaron un vínculo diferente a cualquiera de las otras parejas de jinetes. Su vínculo es más fuerte y sólido que el del cazador o cazadora promedio, y también se puede mantener un poco más.
Oonagi vivía una vida relativamente normal en Enfresecca hasta que se cruzó con una excéntrica bruja el día en que su dormiata fue asaltada por los soldados de Mantazee. Su relación cambiaría todo lo que ella llegó a creer sobre el pantano y el mundo que los rodeaba.
Habilidades:
-Experto mano a mano.
-Peleas con cuchillos.
-Experto en arcos largos.
-Combate con látigos.
-Rastreo y Caza.
-Drakonura Link: Mejora sus estadísticas de Destreza, Agilidad y Resistencia en +2 puntos.
Estadísticas:
Fuerza: 7.5/10
Resistencia: 7.5/10
Agilidad: 8/10
Éter: 7/10
Destreza: 9/10
Resiliencia: 6.5/10
Intelecto: 8/10
Resistencia: 6/10 Alta. 7.5/10 Bajo.
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"Cabos ásperos, raíces amargas. Parte 1".
Personaje: Kolibree Mossbridge.
Especie: Elfo.
Clase: Bruja del pantano
Edad: 397 HLS
Nación: Lustria Norte.
Arma: Bastón de clérigo corrupto. "Bastón de Mind-Rend" anteriormente "Bastón de Mind-Mend".
-Varita de antenas de mantas.
-Espada corta Mantazee.
Origen.
Kolibree siempre había sido demasiado curiosa para su propio bien.
Demasiado dramático.
Demasiado exploratorio.
Demasiado aventurero.
No siempre había sido una bruja del pantano...
Dejó su hogar joven para explorar el mundo. La tierra perpetuamente fría que era Lustria Norte no era lugar para ella. ¡Quería experimentar otras culturas!, ¡otros patrones climáticos!, ¡otras comidas!
¡Quería ser la bruja más estudiada, culta y viajada del mundo!
¡Había decidido comenzar su -con suerte- interminable viaje en la frontera noroeste de las oscuras y misteriosas tierras pantanosas de Enfresecca.
Una decisión que no solo la perseguiría durante los siguientes 3 siglos, sino que le abriría los ojos a una visión muy diferente del mundo en general. Ahora quería explorar aún más. Pero primero, necesitaba escapar. Enfresecca fue maldecida hace mucho tiempo -una historia para otro momento y PARTE.- En resumen, era una trampa mortal para todos y cada uno de los que tuvieran sangre élfica. Pueden aventurarse bien, pero una vez que pasan al pantano, no pueden escapar.
Este hechizo nunca ha sido roto o eludido por nadie vivo o muerto, pero algunos han avanzado en sus intentos.
Si tan solo Kolibree pudiera tener en sus manos cualquiera de esas notas de investigación...
Para pasar el tiempo, Kolibree cautivó y esclavizó a toda una tribu de gente del pantano, matando a su líder y ocupando su lugar. Ella utiliza a sus pueblos Mantazee para muchas tareas extrañas y variadas, e incluso experimentos, y a lo largo de los siglos que ha estado entre ellos, incluso ha "criado" una especie híbrida completamente nueva.
El Mantazee solía adorar a los insectos mantis, pero con la ayuda y la magia de Kolibree, se han convertido en sus híbridos de hombres insectos.
Habilidades:
-Hechizos de Tierra, Agua y Fuego.
-Subyugación de la mente.
-Títeres mentales.
-Magias de clérigos corruptos.
-Conocimiento y entrenamiento de la esgrima frente a la subyugación de la mente.
Estadísticas:
Fuerza: 6/10
Resistencia: 6.5/10
Agilidad: 8/10
Éter: 8.5/10
Destreza: 7.5/10
Intelecto: 9/10
Resiliencia: 6/10
Resistencia: Alta 8.5/10 Baja 9/10
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"Cabos ásperos, raíces amargas. Parte 1".
Personaje: Spider-Queen.
Especie: ?????
Clase: ?????
Edad: ?????
Nación: ?????
Arma: ?????
Origen.
Tan antiguo como el pantano mismo, no se sabe mucho sobre la enigmática Reina Araña, ya que no ha vivido un alma para contar algo que tenga que ver con ella. Su mera existencia se considera un mito en muchas partes de Enverdolmal, pero todos saben que hay que evitar el lugar maldito, aunque no sea para prevenir que lamentar.
Estadísticas:
Fuerza: ???/10
Resistencia: ???/10
Agilidad: ???/10
Éter: ???/10
Destreza: ???/10
Intelecto: ???/10
Resiliencia: ???/10
Resistencia: ???/10
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No puedo agradecerles lo suficiente por volver a leer estas historias y el contenido que publico junto con ellas. Realmente significa mucho para mí, ¿sabes?
La idea de que la gente piense en MIS historias. Hombre...
Me deja boquiabierto. Me siento honrado y honrado de que todos ustedes se tomen el tiempo de leer One Last Knight.
Y como siempre, tienen mi palabra de que escribiré, crearé y publicaré mientras esté vivo. Sé que suena bastante exagerado, pero lo digo en serio. Todos ustedes me inspiran a seguir adelante. Sigue leyendo y seguiré escribiendo. Solo para ti.
Que tengáis un buen resto del año amigos, y una última vez, Felices Fiestas.
Hasta la próxima vez nos volvamos a encontrar aquí a las puertas de Enverdolmal, os quiero mucho a todos.
Mantente a salvo.
Mantente saludable.
Mantente alerta.
*Si no os veo a todos antes -será mi cumpleaños- ¡FELIZ AÑO NUEVO!
-Redd.