« Vous êtes prêts ? Oui ? Dans ce cas, commencez, s'exclama l'instructeur.
-[Etincelle], cria immédiatement Asgorath sans prendre la peine de réaliser l'incantation. »
Ernal cligna des yeux, surpris que son adversaire ait réalisé un sort instantanément. [Etincelle] était un sort de rang 1. Néanmoins, sa force était faible, juste un peu plus qu'une poignée de châtaigne. Mais là, sa force était bien supérieure. Aussi puissante que celle d'un coup de taser. Mais pour Ernal, ce n'était rien. Il esquiva avec facilité tout en incantant à voix basse pour que le faux humain ne reconnaisse pas le sort. Ce dernier ne l'aurait pas pu, même sans cette précaution. Mais le jeune enseignant n'en savait rien.
Son chant fut rapide : dut début du match jusqu'à la complétion du sort, seulement dix-huit secondes s'étaient écoulées. C'était considéré comme une prouesse pour son âge. Agitant sa main, un serpent de feu long de cinq ou six mètres jaillit et fonça vers Asgorath. C'était un sort de rang 2, mais il était beaucoup plus puissant utilisé par Ernal, équivalent à un sort de rang 3. Il s'agissait d'un sort non létal mais qui provoquait de terribles blessures, pouvant entraîner la mort.
Le sort à peine lancé, Ernal recommençait à chanter, préparant son nouveau sort. Il souhaitait annihiler son adversaire. Ce dernier esquiva lui aussi et relança le sortilège [Etincelle]. Esquivant à nouveau, Ernal acheva son sort modifié [Barrage de Boules de Feu]. Le sort [Boule de Feu] était comme [Etincelle], un sort de rang 1. Cependant, plus la puissance magique insufflée était grande, plus le sort était puissant, pouvant même surpasser son rang d'origine. Sortilège modifié était le nom donné au sort créé à partir d'un sort déjà existant. Il y avait quelques différences, mais elles étaient légères généralement. Le sort [Barrage de Boules de Feu], par exemple, était simplement un sort ou un grand nombre de boules de feu sont lancées sur la cible. La difficulté était plus grande mais le raisonnement du sort et l'incantation étaient similaires.
Asgorath ne fit aucun mouvement. Il semblait vouloir se laisser frapper par le sort. Lorsque les boules de feu furent à 5 mètres de distance de celui-ci, Ernal ressentie une cuisante douleur dans son dos avant qu'un violent choc électrique ne parcoure son corps. Déconcerté par cette attaque imprévue et perdant sa concentration à cause de la douleur, il perdit le contrôle de son sort et les boules de feu explosèrent dans l'air et disparurent. Croyant qu'un spectateur l'avait attaqué, il se retourna mais ne vit que des visages stupéfiés. Voulant se plaindre, il se tourna et découvrit la même expression de surprise du surveillant.
« Pas la peine de chercher le coupable, dit une voix calme. C'était moi. »
Celui qui venait de s'exprimer était Asgorath. Il affichait un air supérieur et un grand sourire, méprisant son adversaire, comme s'il ne valait rien.
« Impossible ! Tu ne peux pas manipuler un sort que tu as déjà lancé !
-Ha ! Ce n'est pas parce que tu es incapable de faire quelque chose que les autres le sont forcément, répliqua Asgorath. Surtout que tu ne connais rien des subtilités de l'électricité.
-L'électricité ? C'est quoi ça ? Tu n'utilises pas la foudre ?
-Hmm ? Ah oui, tu peux dire que c'est la foudre si tu veux. Bon, on continue le combat ! [Flèches Foudroyantes] ! »
5 flèches de foudre volèrent à toute vitesse vers le jeune homme estomaqué. Se reprenant, il incanta un sort à toute vitesse : le [Mur de Terre]. La terre se souleva sur six ou sept mètres de long et atteignit une hauteur de quatre mètres avec une épaisseur de deux mètres. Les flèches percutèrent le mur et le pénétrèrent sur près d'un mètre avant de se dissiper. Ernal ne voyait pas les dégâts mais il les ressentit avec son énergie spirituelle et sa force mentale.
En les constatant, il pâlit et employa son énergie à réparer le mur. Asgorath le laissa faire et balaya l'arène avec son énergie spirituelle pour connaître la place de son adversaire. Une fois celle-ci trouvée, il la verrouilla et se plaça en face. Pendant une minute il ne fit rien, attendant que son adversaire finisse de renforcer le mur de roche. Ce dernier prit deux mètres de hauteur et trois d'épaisseur tout en devenant bien plus compacte.
Ce renforcement avait coûté énormément d'énergie à Ernal et il ne pouvait plus rien faire pour le moment. Il entendit une voix incantée et sourit. Son sort était désormais équivalent à un sort de rang 4, même s'il lui avait coûté une énorme quantité d'énergie. Si le jeune mage se moquait d'Asgorath en son cœur, ce dernier continuait de chanter tranquillement en avançant vers le mur. Une fois au pied du mur, il posa sa main droite dessus et finit d'incanter avant de crier le nom de son sort : [Foudre]. Tous ceux qui entendirent le nom du sort écarquillèrent les yeux tandis qu'Ernal fut pris d'épouvante.
Un sort de rang 6 ! Il utilisait un sort de rang 6 ! Et c'était l'un des plus compliqués car c'était une reproduction de la foudre s'abattant sur la terre durant un orage. Alors qu'il s'apprêtait à esquiver, rien ne surgit du mur. Il soupira de soulagement en pensant que ce n'était que du bluff. Un crissement aigu résonna soudainement derrière lui. Un coup d'œil à la source du bruit lui apprit que le sort arrivait non pas de devant, mais de derrière. Il ne pouvait pas échapper au sortilège. Traversé par l'éclair, il perdit connaissance. Ses vêtements brûlèrent et la peau devint noire au point d'impact. L'intensité électrique fut si forte qu'un grand nombre de nerfs grillèrent. Le sort continua et pénétra le mur de terre avant de se disperser dedans.
L'instant d'après, le mur se craquela et tomba en morceaux qui se brisèrent à leurs tours jusqu'à ce qu'il ne reste plus que des grains de poussière. Son créateur, inconscient, ne pouvait plus maintenir le sortilège et l'approvisionner d'énergie. Cependant, la vitesse de la foudre empêcha les élèves de comprendre ce qui s'était produit. Ils crurent donc que le sort d'Asgorath avait détruit le mur avant de frapper Ernal. Stupéfaction, joie, émerveillement et admiration se répandirent parmi les étudiants. Il avait dix-sept ans et pouvait déjà employer un sort du 6ème rang. Et l'un des plus compliqués, en plus. L'Académie des Neuf Voies n'acceptait que des talents, c'était un fait. Ernal était un talent. Mais là, ce n'était plus du talent, c'était bien supérieur.
Plus horrifiant, Asgorath n'avait encore jamais participé à un seul cours. Les spectateurs ne pouvaient donc s'empêcher de penser qu'il avait atteint ce niveau bien avant d'arriver à l'académie. Aux yeux de tous ceux présents, il apparaissait comme un monstre. Lorsque le reste du corps étudiant et enseignant découvrirait les résultats de ce duel, ils essaieraient tous de s'attirer les faveurs de ce nouveau talent. Les camarades de classe du jeune démon étaient donc contents d'être les premiers à le découvrir, pensant pouvoir tirer avantage de la situation. Après tout, s'il pouvait déjà employer un sort de rang 6, quelles pourraient être ses limites ? C'était les seules choses qui étaient dans les esprits à cet instant.
Se reprenant du choc subi, l'instructeur ordonna rapidement à des étudiants d'emmener le blessé à l'infirmerie. Les voyant renâcler à la tâche, il se montra plus dur dans ses ordres, effrayant les étudiants. Ces derniers obéirent prestement.
« Pourquoi ne suis-tu pas les leçons de mage ? Avec ton talent et des cours appropriés, tu serais capable de devenir un Haut-Mage, et sans grandes difficultés en plus, déclara le vieil homme en regardant partir les élèves et le blessé. Alors pourquoi essaies-tu de devenir un guerrier ?
-C'est justement parce que je suis talentueux que je ne suis pas les cours, répliqua le Kzhan'La d'une voix calme. Je n'aie pas besoin d'aide pour m'améliorer en tant que mage. Je peux le faire seul. Et devenir un Haut-Mage est une certitude. Seul le facteur temps va changer. C'est pourquoi je me suis dit que je devrais aussi devenir un puissant guerrier, afin de ne pas avoir de faiblesse trop importante et flagrante. Un mage au corps à corps ne peut se défendre, et un guerrier ne peut rien faire après une certaine distance. Mais un mage-guerrier peut se battre à toutes les distances. Simple mais pratique. »
L'instructeur ne sut quoi répondre. Il était un Mage, et appartenait donc au 5ème Domaine, le Domaine Evolutif. Il s'entraînait depuis plus de deux cents ans dans les arts magiques et c'était la première fois qu'il rencontrait un individu du genre d'Asgorath. Il soupira. Il appréciait le talent du jeunot sous ses yeux mais il le pensait trop arrogant pour son bien. Il aurait aimé l'envoyer directement dans la partie interne mais il n'en possédait pas le droit. Il y avait de nombreux test à passer pour cela.
« Hmm, je vois, continua l'instructeur d'une voix calme. Après cette victoire, tu deviens un membre de la section intermédiaire. Vu tes capacités, tu devrais pouvoir aller à la section supérieure mais les règles sont très strictes. Ce duel t'autorise à passer dans la section suivante uniquement parce qu'en tant que ton enseignant, c'est à Ernal de décider si tu peux. Ne t'inquiète pas. Avec moi pour témoin, il n'aura pas d'autres choix que d'honorer le pari. Normalement tu devrais être assigné à une classe comme enseignant mais, comme tu es aussi un élève de la section guerrière tu n'auras rien à faire. Ah ! La Chasse Sauvage a bien lieu dans environ trois mois, non ?
-Oui monsieur. Pourquoi ?
-Vu que tu es de la section guerrière inférieure et de la section mage intermédiaire, tu obtiens deux autorisations : une pour chaque section. Tu pourras donc rester dans la forêt pour un total de deux mois consécutifs alors profites-en. Il faut aussi que tu saches qu'il y a des herbes et des plantes rares et précieuses donc, à ta place, je me renseignerais à la bibliothèque centrale pour avoir une idée générale. Un autre conseil. Si tu vas dans la bibliothèque de la section mage, tu auras droit à des descriptifs des sorts utilisables pour chaque élément ainsi que les théories magiques sous-jacentes. Tu pourras peut-être découvrir de nouveaux sorts. Au fait, je ne te fais pas une faveur. Seuls les nouveaux élèves dans ton genre ne sont pas au courant. Normalement, tu aurais déjà dû être informé. Bon tu peux partir maintenant. Je m'occuperais des papiers pour ton transfert.
-Merci monsieur. Bonne journée. »
Sur ces mots, Asgorath laissa derrière lui une trentaine d'élèves médusés, silencieux et admiratifs en partant. Il s'en alla vite et sans se retourner.
Durant trois mois pleins, Asgorath se concentra sur ses études et son entraînement martial mais sans pour autant oublier sa magie. Les cours étaient séparés en plusieurs parties. La première concernait les connaissances générales comme les mathématiques et l'histoire de l'empire et de l'humanité. La seconde était des explications sur l'énergie vitale et les différents domaines.
Le jeune démon apprit qu'il y en avait neuf, dans l'ordre du premier au dernier : le Domaine Spirituel, le Domaine Originel, le Domaine Profond, le Domaine Terrestre, le Domaine Evolutif, le Domaine Céleste, le Domaine Elémentaire, le Domaine Royal et enfin le Domaine Impérial. Chacun de ces domaines étaient séparés en dix rangs et donnaient un titre particulier en fonction de si l'individu était un mage, un guerrier ou autre chose. La troisième partie des cours correspondait à l'entraînement physique. Durant ce dernier, le professeur faisait faire à ses étudiants des exercices plus exténuants que ceux que réalisaient les militaires de la Terre. Le but était de forcer les élèves à se vider de leur énergie vitale en premier lieu, puis de fatiguer leur corps pour ensuite le renforcer.
Cela permettait aussi d'améliorer les capacités d'absorption d'énergie vitale des élèves. En deuxième lieu, le professeur mettait les élèves par pair et les faisait combattre et les corrigeait pour qu'ils apprennent comment. Enfin, dans la quatrième partie, les élèves apprenaient les différentes caractéristiques des races démoniaques qu'ils pourraient combattre dans le futur.
Pour Asgorath, ces cours étaient très utiles et l'aidèrent grandement sur plusieurs points de vue. En outre, il profitait aussi de son temps de repos pour s'entraîner sur les techniques martiales qu'il avait obtenu et pour méditer, augmentant son énergie vitale et spirituelle. Alors qu'il se trouvait lent, les autres élèves le trouvaient beaucoup trop rapide et étaient jaloux.
Il essaya aussi de trouver de nouvelles techniques martiales à apprendre mais échoua. Cela l'énervait et l'irritait, mais comme il ne pouvait rien faire à ce sujet, il réussissait à laisser filer. Il se contenta donc de peaufiner les techniques qu'il possédait déjà. Le temps passa vite sans qu'il ne s'en rende compte.
En cours de démonologie, il découvrit qu'à l'origine il existait trois cent vingt-six espèces qui étaient apparues en un jour, 24 793 ans auparavant. Sur ces trois cent vingt-six espèces, seulement cinquante-trois avaient survécu aux guerres contre les humains. En fait, il n'y avait que rarement des pauses dans les hostilités, chaque camp cherchant à exterminer l'autre.
«Malgré la force, la ruse et la malveillance des démons, nous, les humains gagnons, avait un jour dit le professeur.»
Ces cours furent très instructifs. Le jeune démon découvrit qui dirigeait son peuple et son clan. Le clan des Kzhan'La, l'un des Dix Grands Clans Démoniaques, était connu parmi les humains pour n'avoir qu'une seule faille : une natalité très basse. Les Kzhan'La étaient parmi les plus puissants et les plus intelligents démons. Extrêmement pragmatiques, ils semblaient sans sentiments mais ce n'était qu'une apparence. La réalité était tout autre et, comme le racontait un dicton, un Kzhan'La ressentant une émotion la vivrait toute sa vie, incapable de s'en détacher et lui faisant perdre toute rationalité.
Outre les Kzhan'La, il y avait neuf autres clans à la tête des démons : le clan Ashras, le clan Nelphram, le clan Ziltrickli, le clan Legshalv, le clan Bzyrse, le clan Qaltzecr, le clan Madalri, le clan Surchsi'Arcklan et le clan Dalraï. Chacun était incroyablement puissant, que ce soit en tant que race ou en tant qu'individu. Les Dix Grands Clans Démoniaques dirigeaient les démons ensembles durant des conseils et élisaient celui qui devenait le Roi Démon.
Les cours sur les démons se concentraient principalement sur ces dix clans, la force la plus importante des races démoniaques dans tous les sens possibles. Les élèves voyaient leurs caractéristiques physiques et apprenaient leurs forces et particularités.
« Les Ashras, avait expliqué l'enseignant, sont des géants de 4,35 mètres à 5 mètres. Ils ont la peau rouge brique et huit puissants bras. Ils n'ont pas de cheveux mais des os violets ressortent de leurs crânes, formant parfois des structures étranges. Ils ont deux paires d'yeux : une placée comme pour nous et une autre un peu en retrait et plus haut que les oreilles. Ça les rend particulièrement dur à surprendre. Une autre caractéristique est leurs jambes. Ces dernières sont couvertes de poils des pieds au bassin et une espèce de lame en os cachée dans le talon. Attention, cette lame est rétractable donc elle peut surgir à n'importe quel moment.
« Ensuite, les Nelphram. Physiquement ils sont similaires à nous autres humains. Mais c'est juste dans la forme du corps. Sinon, leurs yeux sont blancs et sans pupille et ils ont la peau pâle. Leurs mâchoires sont suffisamment extensibles pour engloutir un cochon en entier sans difficulté. Elles disposent en plus de trois rangées de dents comme des couteaux. On ne sait pas grand-chose d'autre d'eux à part qu'ils ne sont pas très nombreux et qu'à leur mort, ils se réduisent en cendre. Les Bzyrse sont des métamorphes. Ils peuvent prendre n'importe quelle forme et apparence. Quand ils n'en prennent pas, ils ressemblent à une masse d'ombre et de ténèbres. Il s'agit d'une race très énigmatique. On ne sait même pas s'ils sont nombreux ou pas. Nous n'avons pas non plus de moyen de savoir si un individu est un Bzyrse métamorphosé, mais comme on en trouve presque aucun, j'aurais tendance à penser qu'il existe des limitations à leurs pouvoirs, mais lesquelles ?
« La race Ziltrickli a quatre jambes, une carapace chitineuse verte claire en guise de peau et une paire de bras dotée de faucille en chitine partant des poignets. Leur corps est recouvert de poils fins et petits leur permettant de ressentir les vibrations dans l'air. Certains de nos experts en démonologie affirment qu'ils sont capables de télépathie et n'ont pas de personnalité. On a également observé en combat des membres de cette race se jeter au-devant de la mort sans aucune réaction, comme si cela les indifférait. Ces créatures n'ont ni nez ou odorat mais leur sens du goût est si développé qu'il arrive à le remplacer.
« Les Legshalv font généralement deux mètres et ont un cuir blanc neige. Il n'y a aucun poil sur leurs corps et les os du crânes ressortent pour créer une crête sur la tête avant de continuer et de former une espèce de queue osseuse. Sa taille dépend du rang de l'individu et son épaisseur de l'âge, un peu comme pour les troncs d'arbres. Aussi, plus le Legshalv est âgé, plus la queue osseuse est résistante. Cette race a une société hiérarchique très stricte. Ils sont également très habiles avec la magie. Ah, j'allais oublier, si vous vous battez avec un, gardez l'œil sur sa queue en os. C'est leur arme de prédilection. Un seul Legshalv peut vous tuer une centaine de soldats en un instant rien qu'en utilisant sa queue s'il est assez doué.
« La race des Qaltzecr est très étrange, même parmi les démons. Le nombre d'individu appartenant à cette race est énorme mais ils sont tous différents d'apparences. Noté qu'ils ne sont pas métamorphes. C'est plus comme si à leur naissance on jouait à une loterie pour déterminer le physique. C'est l'une des raisons pour lesquelles ils vivent cachés. Néanmoins, ils sont tous mortellement dangereux. Les Madalri sont une race tribale avec deux ou trois dizaines de clans nomades. Ils ont une taille humaine et un physique humanoïde mais ils sont beaucoup plus fins et rapides. Ils n'ont toutefois pas sacrifié leur puissance pour cette vitesse. Ils ont des os très denses et résistants mais légers. Ils sont aussi capables de les faire surgir de n'importe quelle partie de leurs corps. On pourrait dire que c'est leur magie. Leur apparence est assez hideuse par contre : cuir noir de sanglier, de petites fentes pour les yeux, deux trous pour les oreilles et un nez en forme de groin aplati. Leur sang aussi est noir et leurs cheveux ressemblent plus à duvet de poils rêches. Leurs bras ont la taille de vos mains mais les muscles sont tellement compressés et concentrés qu'ils possèdent une explosivité exceptionnelle. Ils vous détruiraient une maison avec un unique coup de poing, et sans utiliser aucune énergie pour renforcer leurs attaques. Ils possèdent des langues longues de un mètre couvertes de barbillons qui arrachent la chair, et ils peuvent l'utiliser comme ils la souhaitent. D'ailleurs, ces langues ressemblent plus à des tentacules ou des fouets.
«Ils restent trois races : les Kzhan'La, les Dalraï et les Surchsi'Arcklan. Nous savons que ces trois races sont très anciennes, probablement bien plus qu'aucune autre race existant encore dans ce monde. Et ce sont aussi les races les plus et les mieux développé. Commençons par les Kzhan'La. Il s'agit d'une des races ayant la plus faible population. On l'estime entre quelques dizaines de milliers et un demi-million. Malgré cela elle reste l'une des plus puissantes, parmi les 3 premières. Cela montre la différence de qualité entre un Kzhan'La et un Ziltrickli ou un Madalri. A part ça, ce sont des humanoïdes de taille humaine couverts d'écailles dans les tons violets. Des griffes rétractables se situent au bout de leurs mains et de leurs pieds et des cornes sortent de leur front. Ils ont également des ailes de chauve-souris dans le dos naissant au niveau des omoplates. Leur visage est assez humain si on oublie les cornes, les écailles et les pupilles fendues comme celles d'un serpent. Ils sont physiquement très puissants et ont un talent extraordinaire pour la magie.
« Les Dalraï sont avec les Kzhan'La et les Ashras le top 3 des clans démoniaques. Humanoïdes haut de un mètre quatre-vingt-dix environ, des poils lisses, soyeux et durs forment une fourrure de couleur bleu nuit striée jaune, bleu clair ou blanc suivant les individus, recouvrent les corps de cette race. A la base du cou, il y a deux os jaunes et bleus qui sortent et épousent les contours du crâne jusqu'au front. Les deux os se séparent ensuite de la tête et remontent, donnant les cornes caractéristiques de cette espèce. La forme, l'épaisseur et la couleur des cornes sont importantes car elles témoignent de l'âge et de la puissance de l'individu. Parce que, vous voyez, les cornes poussent durant l'enfance, et toute la vie, pour donner cette forme. Plus l'individu est âgé, plus la forme est parfaite et les cornes épaisses. Plus les couleurs sont vives, plus l'individu est puissant. En plus de cela, les cornes peuvent prendre des formes différentes suivant la lignée dont le Dalraï descend. A l'instar des Kzhan'La, ils ont des griffes rétractables aux mains et aux pieds. On a aussi reçu des rapports décrivant des Dalraï faisant preuve de quadrupédie pour aller plus vite.
« La dernière des Grandes Races Démoniaques et celle des Surchsi'Arcklan. Ce sont des créatures quadrupèdes de quatre-vingts centimètres de haut et de un mètre de long, un mètre et demi en prenant compte de la queue. Malgré leur apparence, ces bêtes sont très intelligentes et leurs griffes et crocs constituent un dangereux arsenal. Ces bestioles ont une fourrure noire profonde qui donne l'air d'avoir été graissée. La seule autre couleur est celle de leurs yeux. Ils sont jaunâtres. Au niveau des reins il y a une paire d'ailes qui leur servent à planer et à trancher la chair. De vraies saloperies. Super rapide, aimant les embuscades et dotées d'armes naturelles tranchantes comme les meilleures lames, ces bêtes sont dangereuses.»
Ces cours étaient importants pour tous, mais ils avaient une signification particulière, cachée, pour Asgorath. Ce dernier était un démon, un Kzhan'La, mais il ne connaissait rien de son peuple, de sa race. Même ces quelques informations sur la hiérarchie et le gouvernement démoniaques lui étaient précieuses. Il ne put malheureusement pas apprendre beaucoup plus. Les recherches humaines au sujet des démons visaient surtout à en apprendre plus sur leurs capacités physiques pour pouvoir les tuer plus facilement. Ceux cherchant à comprendre les démons étaient comme la neige dans le désert : un miracle. Mais le jeune démon s'y attendait et s'en fichait complètement. Cela n'importait absolument pas. La seule chose qui comptait était d'être fort.
Asgorath absorba donc tout le savoir que lui offrait les professeurs de l'académie et s'entraîna nuit et jour, ne dormant presque pas. Il fit donc de grands progrès et réussit à atteindre le 7ème niveau du Domaine Spirituel. Grâce à cela, il put changer de classe et aller dans une de rang supérieur dans la section guerrière inférieure. Il profita également d'avoir tout juste atteint le 7ème niveau pour aller chercher les potions auxquelles il avait droit pour avoir réussi à ouvrir son noyau en une semaine.
C'était une récompense qu'il n'avait pas encore réclamé. Il n'eut aucun problème à récupérer les potions et les utilisa durant les trois mois pour augmenter encore sa quantité d'énergie vitale et accélérer la vitesse de son entraînement. Ces trois mois d'entrainement intensifs améliorèrent les capacités martiales et magiques du Kzhan'La, les premières plus que les secondes. Au cours des matchs organisés par les enseignants, il se mettait à l'épreuve en restreignant ses capacités et en prenant les adversaires les plus forts. Ils observaient également les duels des autres et tentaient de découvrir s'ils utilisaient des techniques martiales même si les résultats s'étaient avérés décevant au final.
Les seules techniques qu'il avait vu employer étaient des techniques de renforcement musculaire qui ne présentaient pas le moindre intérêt pour le réincarné. Selon lui, elles ne servaient qu'à accroitre la supériorité dans un combat déjà inégal. En plus de cela, elles n'étaient pas classées avec les autres techniques, signifiant qu'elles ne valaient rien comparer à de vraies techniques. Enfin, et peut-être la raison la plus importante, Asgorath était un Kzhan'La, pas un humain. Dans ce cas-là, à quoi bon apprendre une technique de renforcement corporel pour humain ? Asgorath était un Kzhan'La, et ces techniques pourraient mal réagir avec son physique. Et puis, son corps était naturellement supérieur à celui d'un être humain. Il n'avait rien à craindre.
Au final, les trois mois séparant le jeune démon de la Chasse Sauvage passèrent vite et calmement, sans aucun fait notable ou sortant de l'ordinaire. Sa rigueur lui permit de devenir plus fort. Et d'être préparé au mieux pour cette épreuve.