Meskipun mereka telah berhasil membunuh bos, jumlah monster yang keluar dari pintu portal tidak surut. Sedihnya, kecepatan membunuh para pemain tidak secepat kecepatan monster tumbuh. Oleh karena itu, para pemain mulai kehilangan keunggulan mereka meskipun monster-monster tersebut mengalami hambatan melalui portal. Perlahan tapi pasti, monster itu telah memperoleh keunggulan pertempuran dan telah menekan para pemain mundur ke tepian.
Baik atau buruk, monster-monster itu telah berjalan ke gunung dan lebih dalam ke tanah. Tingkat kematian pemain jauh melebihi tingkat kebangkitan. Pemain yang baru saja memulihkan diri mereka segera tercabik-cabik.
Masalahnya adalah Mammoth. Langkahnya yang kuat membunuh para pemain yang baru saja bangkit. Itu pertumpahan darah total. Setiap kali pemain hidup kembali, mereka hanya akan mulai dengan 20% HP. Itu bukan misteri bahwa mereka langsung terbunuh oleh injakan Mammoth.
Mereka kalah.