Falcão os levou para longe por alguns minutos e depois os dirigiu para a esquerda para atacar outra das patrulhas mais fracas. Os grupos mais fortes tinham ido em direção ao grito, enquanto o mais fraco tinha continuado sua missão.
Começar e fugir era o nome do jogo naquele dia, e Karl pretendia causar o máximo de dano possível e fazer com que tantos grupos desaparecessem quanto possível.
O segundo Grupo Desperto caiu ainda mais facilmente do que o primeiro, à medida que Karl se acostumava com seu arco e os outros se acostumavam a trabalhar juntos sem a presença do Príncipe Corbin ou Alice.
Estar sem as Lâminas Mágicas e seus movimentos rápidos e magia mudou a maneira como o grupo estava acostumado a lutar, assim como ter Karl à distância em vez de bem de perto.
Curiosamente, embora Ophelia não pudesse armazenar a lâmina da maneira que Karl fazia, ela não ofereceu resistência a ela usar em combate, e com alegria transferia para Karl a energia dos monstros que morriam por perto.