Chapter 20 - STATUS-FENSTER

LUO YAN blickte auf die Spalte für die Rasse - Mondelf und daneben stand in Klammern das Wort "Spezial". Aus seinen bisherigen Informationen war ihm klar, dass die Rassen in Arcadia nach dem Wechsel zur VR in drei Klassen eingeteilt wurden: gewöhnlich, selten und legendär. „Gewöhnlich" bezog sich auf die vier Basisrassen – Menschen, Elfen, Tiermenschen und Zwerge. Die anderen per Zufall wählbaren Rassen fielen in die Kategorien „Selten" und „Legendär". Die schwer zu erlangenden Rassen gehörten zur „Legendär"-Klasse und waren auch in geringerer Anzahl vertreten als die „Seltenen".

Aber was bedeutete diese „Spezial"-Kategorie? Stand das im Zusammenhang mit dem neuen Update? Wenn das so wäre, dann hieße das wohl, dass diese Mondelfen-Rasse neu zum Spiel hinzugefügt wurde. Hatte er so viel Glück? Er war gerade ins Spiel zurückgekehrt und schon wurde ihm eine neue, mysteriöse Rasse zugeschrieben.

Vielleicht hatte ihm Gott nach seiner Wiedergeburt wirklich die sogenannte Protagonisten-Aura verliehen, die ihn zum natürlichen Lebensgewinner machte. Es genügte nicht, ihm ein elfengleiches Antlitz zu schenken; er erhielt auch eine liebevolle Familie, dazu noch eine sehr wohlhabende. Und nun wurde er bei seinem Lieblingsspiel erneut mit einer Sonderbehandlung bedacht.

Luo Yan grinste. Ja, er hatte definitiv die Aura eines berühmten Helden.

Würde jemand ihn jetzt sehen, müsste er sicherlich vor Kummer weinen, denn seine bezaubernde Schönheit wurde durch das alberne Lächeln auf seinem Gesicht verdorben.

Aber was bedeutete diese „Spezial"-Kategorie konkret? Handelte es sich bei einem Mondelf technisch gesehen immer noch um einen Elf, bezog sich „Spezial" dann auf eine Unterart?

Wie auch immer, wenn er mehr über seine Rasse erfahren wollte, würde er wohl am besten die NPCs in diesem Dorf befragen. Zunächst jedoch musste er alle Inhalte seines Statusfensters prüfen. Das war der virtuelle Bildschirm, der gerade vor ihm aufgetaucht war.

Das geöffnete Fenster zeigte seinen Charakterreiter. Daneben befand sich der Spielreiter, gefolgt vom Statistikreiter, dann dem Fertigkeitenreiter, danach dem Gegenstandsreiter und schließlich dem Systemreiter.

Er öffnete den Spielreiter. Darin befand sich das Aufgabenfeld, das momentan leer war. Darunter war die Kartenoption, wo Spieler die Karte des aktuellen Ortes einsehen konnten. Eine Karte aller besuchten oder entdeckten Orte wurde dort hinzugefügt, einschließlich Dungeons, die komplett geplündert wurden.

Lou Yan überging den Statistikreiter. Da er erst auf Stufe 1 war, gab es hier sowieso nicht viel zu sehen. So öffnete er ohne Zögern den Fertigkeitenreiter. Was er sah, war Folgendes:

Aktive Fähigkeiten: -----

Passive Fähigkeiten: -----Einzigartige Fähigkeiten: -----

Dass er noch keine Fähigkeiten hatte, war nachvollziehbar, denn er war erst auf der ersten Stufe und viele Fähigkeiten, besonders aktive und passive, konnten erst erlernt werden, wenn der Spieler seine Klasse festgelegt hatte. Aktive Fähigkeiten mussten gezielt eingesetzt werden, um ihre Vorteile zu nutzen. Passive Fähigkeiten waren hingegen ständig wirksam und mussten nie aktiviert werden. Einzigartige Fähigkeiten bezogen sich auf bestimmte Rassen. Das bedeutete, dass bestimmte Fähigkeiten ausschließlich von einer spezifischen Rasse genutzt werden konnten.

In Arcadia benötigte ein Spieler ein Fähigkeitenbuch, um eine bestimmte Fähigkeit zu erlernen. Solche Bücher konnte man durch Quests, Dungeon-Raids und Bosskämpfe erhalten. Luo Yan fragte sich, ob er die Assassinen-Fähigkeiten, die er gesammelt hatte, als das Spiel noch auf dem PC war, anwenden konnte. Er hatte in einem Forum gelesen, dass man, solange man ein tiefes Verständnis für eine Fähigkeit hatte, kein Fähigkeitenbuch benötigte, um eine aktive Fähigkeit auszuführen. Wenn man dies konnte, ließ sich die Fähigkeit mühelos aktivieren. Doch das traf auf die wenigsten Spieler zu. Denn wie viele hatten wirklich ein perfektes Verständnis für die Ausführung einer aktiven Fähigkeit?

Deswegen verließen sich die meisten Spieler auf Fähigkeitenbücher. Denn beim Gebrauch eines solchen Buches wurden die Ausführungen einer Fähigkeit automatisch im Gehirn des Spielers gespeichert. So konnte der Spieler die erlernte Fähigkeit nach Belieben einsetzen.

Luo Yan jedoch unterschied sich von den meisten Spielern. Er war zuversichtlich, dass er die aktiven Fähigkeiten der Assassinen-Klasse vollständig beherrschen konnte - zumindest diejenigen, die er wirklich mochte. Dies konnte er erst testen, wenn er sich für eine Klasse entschieden hatte, was wiederum erst möglich war, wenn er Stufe 10 erreicht hatte.

Als Nächstes öffnete Luo Yan den Gegenstände-Tab. Dort waren nur neun Gitterfelder, was bedeutete, dass er nur neun Gegenstände sammeln konnte. Das galt auch für die PC-Version. Wenn er sich richtig erinnerte, wurde alle fünf Stufen ein Gitter hinzugefügt. Aber ein Spieler konnte zusätzliche Gitter durch Kristallmünzen hinzufügen – die Währung in Arcadia.

Im Gegenstände-Tab waren drei Gitter belegt – ein Anfängerhemd X1, eine Anfängerhose X1 und Anfängerstiefel X1. Die belegten Felder waren rot umrahmt, was bedeutete, dass der Spieler die Gegenstände bereits angelegt hatte. In der oberen rechten Ecke wurde angezeigt, wie viele Kristallmünzen er derzeit besaß – natürlich null.

Danach öffnete er den System-Tab. Dort gab es mehrere Optionen: Chat – darauf klickend erschienen Welt-Chat, Gruppen-Chat und Private Nachrichten; Freundesliste, wo man Spieler auch auf die schwarze Liste setzen oder ihnen hohe Priorität einräumen konnte; PicVid, um Fotos oder Videos aufzunehmen, zu speichern und an die eigene E-Mail zu senden; und zuletzt die Schaltfläche "Abmelden".

Nachdem er fertig war, schloss Luo Yan das Statusfenster. Er streckte sich ein wenig und war erneut erstaunt, wie natürlich sich sein Spiel-Avatar bewegte. Er konnte sogar das Dehnen seiner Muskeln und Knochen fühlen, als ob dieser Avatar wirklich sein echter Körper wäre.

[Nun lass uns dieses Ursprungsdorf erkunden und mit einigen NPCs sprechen.]

Dann verließ er den kleinen Raum.