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Chapter 46 - World Lore: Kingdom of Lumaleza. Part 1.

Hey!

Willkommen zurück an den Toren von Enverdolmal!

Ich hoffe, dass es euch allen so gut geht, wie es nur irgend möglich ist.

Diese neue Woche ist zu Ende und ich freue mich darauf, mich zu entspannen, ein bisschen zu spielen und aufzuräumen, lol

Mein Studio sieht in letzter Zeit ein bisschen wild aus wie Enfresecca!

Ich weiß, dass ihr alle auf den nächsten „Teil 1.5" gewartet habt und er wird hier sein, sobald mein Gehirn damit fertig ist, ihn für euch alle auszuhecken. Ich werde euch nicht aufhalten, ich hoffe, dass ihr alle glücklich und gesund seid und es auch weiterhin bleibt.

Ich werde euch tun lassen, wozu ihr gekommen seid, und wir sehen uns alle bald wieder hier, ja?

Hier ist noch ein bisschen mehr Überlieferung für euch alle zum Nachdenken!

Viel Spaß!

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*Das ist eine fortlaufende Serie, also werden bestimmt noch viele weitere Orte auftauchen! Ich werde die Weltgeschichte nach Bedarf aktualisieren, um die Änderungen zu berücksichtigen, falls und wenn sie eintreten. Vielen Dank für Ihr Verständnis.*

UND AUCH! Gehen Sie zur offiziellen Facebook-Seite von One Last Knight, wenn Sie nicht nur eine fantastische Weltkarte in Arbeit sehen möchten, sondern auch INDIVIDUELLE KONZEPTKUNST FÜR ALLE UNSERE HAUPTCHARAKTERE!

Ich arbeite mit einer fantastischen, talentierten, detailverliebten Künstlerin aus London zusammen, und sie fängt das Aussehen und die Atmosphäre jeder Figur so gut ein, dass ich mir nicht vorstellen könnte, mit jemand anderem zusammenzuarbeiten!

SEHEN SIE SICH ALLES AN! GLAUBEN SIE MIR, ES LOHNT SICH!

Ich liebe Sie alle, wir sehen uns bald wieder hier an den Toren!

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Zusammenfassung:

Enverdolmal.

Freie Übersetzung von: *Een Vir Almal*, was bedeutet: Einer für alle.

Vor Tausenden und Abertausenden von Jahren war Enverdolmal eine üppige und gesunde Welt, aber abgesehen von vier großen und mächtigen Drachen gab es dort kein tierisches Leben.

Dies waren die lebenden Elemente: Wasser, Wind, Erde und Donner.

**Donner ist hier kurz gesagt die physische Manifestation von Schall. Ich weiß, dass Blitz vor Donner kommt und das Element ist, während Donner vom Blitz kommt. Trotzdem ist das hier Fiktion, Leute, lol. Ich werde mich nicht immer an die Regel der Coolness halten.**

Vom Himmel kamen die Zwillingsdrachen, ein Paar unsterblicher Elemente. Aus der Dunkelheit des Weltraums machten Feuer und Eis Enverdolmal zu ihrer neuen Ruhestätte.

Diese beiden waren Leben und Tod.

Das Gleichgewicht war gestört und die Welt war in Drachenkonflikte versunken. Die sechs Drachen fanden Frieden und Waffenstillstand in Form eines großen und allumfassenden Schlafs. Ein Zeitalter des Eises und des Nichts. Eines, in dem sie physisch verschwinden und zu dem Äther werden, der die neue Welt und ihr schnelles Wachstum nach dem Großen Tauwetter antrieb.

Mit dem Großen Tauwetter kam neues Leben. Neuer Tod.

Tiere, allesamt, entwickelten sich aus unzähligen Linien von Drachenstaub und -essenz.

Mit Reißzähnen. Mit Federn. Mit Fell. Alle entstanden und entwickelten sich aus dem, was einst ein Drache war.

Menschen werden aus dem Bedürfnis geboren, nicht nur Wächter, sondern auch Hüter der neuen Welt zu sein.

Aus ihnen, durch Zeit und Einwirkung entstanden die vielen verschiedenen humanoiden Arten.

Aus dem Waldvolk die Elfen.

Aus dem Bergvolk die Zwerge.

Und während sie wuchsen, lernten, liebten, hassten und kämpften, vermischten sie sich und wurden zu noch mehr: Die Tinker-Kindes (manchmal auch Halblinge genannt), die Zwergyms und die Elfyms.

Aus dem Bedürfnis, die Existenz und die rasche Ausbreitung der Menschheit auszugleichen und vielleicht sogar zu bekämpfen, entstanden Monster. Sie wurden in den trostlosesten und verschmutztesten Teilen der Natur geboren (die meisten dieser Orte sind auf die eine oder andere Weise durch die Menschheit entstanden) und strebten nur danach, zu töten, zu jagen und sich zu vermehren.

Unter ihnen waren die Goblins, die Orcis, die Ordin: eine beunruhigende Kreuzung aus Goblin und Orcis, der Troll, der Oger und eine Liste vieler anderer Kreuzungen und Unterarten.

Der Krieg fand Enverdolmal, wie es unvermeidlich war.

Aber damals und immer würde es auch Frieden geben.

Mit der Zeit und Mühe wurden Königreiche und Königinnenreiche errichtet, Grenzen gezogen und Karten gezeichnet. Die Welt bekam eine Ähnlichkeit mit dem, was sie heute ist.

Das Gleichgewicht zwischen Licht und Dunkelheit ist in ständigem Wandel, aber das ist zu unserem Vorteil (mein lieber Leser), denn wie sonst würden solche Geschichten entstehen?

Willkommen in der sich ständig weiterentwickelnden Welt von Enverdolmal.

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Königreich Lumaleza.

Derzeitiger Herrscher: König Luranelly Zyn.

Regionale Elementaffinität: Feuer und Erde.

Militärische Macht: Die Legion von Lumaleza und der Magistrat der Magier.

Lumaleza ist in vielerlei Hinsicht das genaue Gegenteil seines nördlichen Nachbarn Zentram, daher haben die beiden eine lange und geschichtsträchtige Geschichte mit vielen Kriegen unter ihren Vorfahren. Lumalezas Wirtschaft wird durch Mineralienexporte, seine legendären Söldnergilden, die das Königreich von Nord nach Süd übersäen, und seine unübertroffene Zahl berühmter Magier durch den Magistrat der Magier angetrieben.

Der Magistrat befindet sich im Zentrum einer großen Stadt namens Irgenia, die wiederum in der Mitte der Gabelung liegt, wo sich der große Fluss Vanonasu teilt und südöstlich in das Crater Coast Collective und weiter südwestlich nach Lumaleza fließt.

Lumaleza war schon immer ein Befürworter des Gildensystems anstelle eines traditionelleren Rittertums, daher die Fülle größerer und kleinerer Gilden, die es als Haupteinnahmequelle durch externe Anfragen nutzt. Seine Grenze zu Lustria ist auch gesäumt von kleinen Dörfern und Ortschaften, die viele für beide Seiten vorteilhafte Handelsrouten teilen. Eine starke, loyale Geschichte sowohl des Imports als auch des Exports aus Suidelain hat den beiden Nationen eine unnachgiebige und gesunde Beziehung beschert, die in krassem Gegensatz zu der Beziehung zu Zentram steht. Seine Grenze zum Crater Coast Collective hat sich als seine problematischste erwiesen, da sich die beiden Nationen selten darauf einigen können, wann sie sich in Zeiten der Not gegenseitig unterstützen. Dies hat zu vielen angespannten politischen Situationen geführt, da das C.C.C. eine sehr komplexe und oft umständliche Art der Kommunikation zwischen seinen fünf Bezirken hat.

Wichtige Exportgüter und Sehenswürdigkeiten:

- Seltene Mineralien, die an den Ufern der sich teilenden Flüsse und in flachen Höhlensystemen abgebaut werden.

- Lokal produzierte Folianten, Zauberbücher und Zauberstäbe.

- Politische Gilden-/Söldnerarbeit.

- Der Magistrat der Magier kann für sehr spezielle Bedürfnisse und Anlässe angefordert werden. Sie entsenden einen oder zwei Magier, die über für die Situation relevante Fähigkeiten verfügen, wenn die Liste der Voraussetzungen erfüllt ist.

- Die Legion von Lumaleza ist für ihr Gleichgewicht von Macht und Magie bekannt. Als einzige Nation mit vier benachbarten Königreichen/Königinnenreichen ist Lumalezas Militärmacht sowohl groß als auch gut ausgebildet, um sich vielen Arten ätherischer und physischer Kriegsführung und Kampftaktiken zu stellen und anzupassen.

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Basador-Brücke, Grenze zwischen Lumaleza und Zentram.

Die Basador-Brücke wurde von den Zwergen von Onlyndebar mit Unterstützung mehrerer Zwergenclans aus dem Lehen Onkerdoun errichtet. Letztere reisten von ihrer Heimat an der Ostküste durch das Land, um bei dem gewaltigen und ehrfurchtgebietenden Bau mitzuhelfen. Dies war ein Akt der Loyalität und der familiären Bindungen, da die beiden Lehen tiefe familiäre Bindungen haben, die die negative Geschichte zwischen ihren beiden Nationen überdauern. Basador wurde aus Steinen erbaut, die aus dem Kraak des Großen Tals geschlagen wurden, in Verbindung mit mehreren mächtigen Formen erdbasierter Hoher Magie. In der Tat ein langer und komplexer Prozess.

Die Brücke stürzte ein und wurde aus vielen Gründen ein halbes Dutzend Mal wieder aufgebaut.

Hauptsächlich Krieg und Wetter.

Als sie das letzte Mal einstürzte (diesmal aufgrund der Migration von Riesen), wurde sie mit dem Äther von fast fünfhundert Zwergen-Steinschmieden aus Onlyndebar und mehreren umliegenden Lehen verstärkt. Dieser Prozess hat es so robust gemacht, dass es heute als natürlicher Teil der umgebenden Welt bekannt ist und daher für immer gelehrt wird.

-Auszug aus „Diamanten im Dunkeln. Teil 1."

„Am dreizehnten Tag nach ihrer Abreise von Theodora hatten sie die Basador-Brücke von ihrem östlichen Zugang aus überquert. Es war ein massiver natürlicher Viadukt, der die beiden gezackten Seiten des kolossalen Canyons namens Kraak verband, durch den der große Fluss Vanonasu fast fünfzig Meter darunter floss."

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Onlyndebar, ein Zwergenlehen des Königreichs Lumaleza.

Freie Übersetzung von: „Onder die berg", was „Unter dem Berg" bedeutet.

Erwähnt in „Diamanten im Dunkeln. Teil 1."

Onlyndebar ist eine unterirdische Handels- und Bergbaustadt. Die Zwerge von Onlyndebar sind offen und heißen jeden willkommen, der im Geiste des fairen Handels kommen möchte. Sie veranstalten oft große Karnevals und Feste, um Karawanen zu feiern, die die lange und oft gefährliche Reise absolvieren, die erforderlich ist, um die abgelegene Stadt zu erreichen. Clan Darkerstone ist der derzeit herrschende Clan. Als Bergzwerge sind die vielen Clans, die in der Zwergenstadt koexistieren, Waffenbrüder, eins in allem, und so kommt es ziemlich oft vor, dass man sie im Kampf mit den vielen und unterschiedlichen Kreaturen der Tiefe findet. Dazu gehören, ohne darauf beschränkt zu sein, Deep Lurk Raiders aus der bereits erwähnten Tiefe und Urdu Goblins (auch bekannt als Khaki-Gobs aufgrund ihrer hellbraunen Hautfarbe.) aus den flachen Höhlen, die am Fuße der meisten Berge häufig vorkommen.

-Auszug aus „Diamanten im Dunkeln. Teil 1."

„Der Handelszweig der Zwerge von Onlyndebar, fast tausend Mann stark, hatte mit einem großen Fest und einem oberirdischen Festival auf ihre Karawane gewartet. König Giafray vom Clan Darkerstone hatte sich ihnen persönlich bei ihrer Freude angeschlossen und den Schwerterverkäufern wunderschön gearbeitete Schwerter aus Deep Steel und einen kleinen handtellergroßen Saphirbeutel für jedes Mitglied der Theodoran-Ritterschaft geschenkt. Sie wurden gebeten, sie bei einer späteren Gelegenheit zu öffnen, da heute Abend ein Festabend sein sollte. Er machte auch klar, dass dies daran lag, dass – in seinen eigenen Worten –

„Ihr andersdenkenden Leute lasst euch viel zu leicht von Schmuckstücken ablenken. Schaut später! Trinkt, esst und tanzt JETZT!"

Und das taten sie."

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Dyvulzold, Lumaleza.

Dyvulzold ist ein alter Vulkan, der seit mehr als vier Jahrzehnten aktiv und rumpelnd ist, ohne dass es Anzeichen für einen Ausbruch gibt. Dies hat die Menschen in den umliegenden Gebieten – aber insbesondere Mountbase – dazu veranlasst, die vielen Höhlen an seinem Fuß seit vielen Generationen als Minenschächte zu nutzen. Der Name Dyvulzold leitet sich von dem Begriff „Teufelsgold" ab. Dies ist der Spitzname für den Schwefel, der aus dem Berg und seiner Umgebung gewonnen wird. Dyvulzold ist auch die Heimat vieler Goblinoidenstämme, die häufigsten sind die Khaki Gobs (Urdu-Goblins) und die Deep Lurks.

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Mountbase, Lumaleza.

Eine einsame und isolierte Bergbaustadt, die es seit mindestens vier Generationen von Bergleuten gibt. Dieser Lebensstil – und die Lage der Stadt – hat ihre Bewohner in direkten Kontakt und Konflikt mit den Goblinoiden gebracht, die auch die Höhle bewohnen, in der die Menschen ihren Lebensunterhalt verdienen. Mountbase ist seit langem ein Rastplatz für viele Reisende und Gruppen, die durch die raue und oft unerbittliche Bergkette nach Onlyndebar im Norden oder Stenkule im Süden reisen. Aufgrund des Gestanks des Schwefels, der Hitze der Minen oder der ständigen Angst vor Angriffen der Goblinoiden bleiben nicht viele lange, wenn überhaupt, länger als ein paar Tage.

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Irgenia, Lumaleza.

Irgenia, die Hauptstadt von Lumaleza und Sitz des weltberühmten Magistrats der Magier, ist nach einem exzentrischen und mächtigen Zauberer namens Argil Irgens benannt, dessen Blutlinie den Magistrat bis zum heutigen Tag regiert und leitet. Irgenia wurde an einem Tag erbaut. Buchstäblich. Die ursprünglichen zwölf Magier, die dieses Kunststück vollbracht haben, wurden für immer in strahlenden Äthersteinstatuen verewigt und gegossen, die in einem großen Kreis im Zentrum der „Stadt aus Metall und Marmor" ausgestellt sind.

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Cumber Forest, Lumaleza.

Die Bäume im Cumber Forest ähneln weniger Bäumen als vielmehr riesigen Früchten. Genauer gesagt ähneln sie Gurken, die über ihre natürliche Größe hinausgewachsen zu sein scheinen und sogar Äste gebildet haben. Der südwestliche Rand von Lumaleza ist mit diesen seltsamen und wunderschönen Pflanzen bedeckt und sie scheinen so natürlich in die Umwelt zu passen wie alles andere in der Gegend. Obwohl es niemand mit Sicherheit sagen kann, glauben viele wissenschaftlich interessierte Leute, dass sie einst eine normale Größe hatten, aber einer Art Fluch zum Opfer fielen. War es ein Fluch, den die Natur vorgesehen hatte, oder war es etwas/jemand Übernatürlicheres? Das muss noch herausgefunden werden. Am nordöstlichen Rand dieses Waldes befindet sich ein See, der aus Salzwasser besteht. Auch dies ist ein heiß umstrittenes Thema in der wissenschaftlichen Gemeinschaft von Enverdolmal.

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Pecel-See, Lumaleza.

Manche sagen, dass einige der letzten Drachen in und um diesen See herum zu finden sind.

Nicht viele Menschen oder Humanoide haben sich dorthin gewagt, um das herauszufinden.

Nicht viele, aber zumindest EIN Humanoider, das können wir mit Sicherheit sagen.

Die Wahrheit ist etwas seltsamer als die Fiktionen, die sie umgeben.

Der Pecel-See ist eine der vielen Anomalien, die man in Enverdolmal findet. Sein Wasser besteht zu fast 10 % aus Salz, was es nicht nur für fast alle Lebensformen ungenießbar, sondern auch nahezu giftig macht. Der hohe Salzgehalt wird durch einen Vorfahren der Drachen verursacht, eine kleine und ballistisch denkende Spezies, die als Dragonious Gundarious bekannt ist.

Diese stämmigen Dragonoiden sind für ihre Fang-/Jagdmethoden bekannt, bei denen sie Steine ​​mit überraschend hoher Geschwindigkeit auf ihre Beute schleudern. Diese Technik ist zu 85 % tödlich.

Der See wird von gelegentlichen Jägern und Forschern gemieden und ist für alle, die keine Lizenz der Klyptorin Zoological Society besitzen, sogar gesperrt.

- Auszug aus „Bring mich dorthin. Teil 1."

„Der Dragonoid war nach einem lautlosen, schnellen Einatmen unter die Oberfläche getaucht. Sein Brustkorb hatte sich durch die Anstrengung auf die doppelte Größe ausgedehnt, was ihm vorübergehend mehr Auftrieb verlieh. Er erhob sich, und sobald die Spitze seiner Schnauze die Oberfläche durchbrach, „spuckte" er einen Stein aus der Wasseroberfläche.

Sie hatte geglaubt, einen kleinen Feuerblitz aus dem Maul des Gundra schießen zu sehen, entweder neben dem Stein oder aufgrund einer Reaktion, die während des … Abschusses verursacht wurde?

Der Stein war mit erstaunlicher Geschwindigkeit und Zielgenauigkeit durch die Luft geflogen."

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Hey, und willkommen zurück an den Toren.

Das war alles, was ich über diese Region von Enverdolmal wusste, aber ich LIEBE diesen Ort, lol. Ich hoffe, das hält euch alle bei Laune, bis der nächste Kapitelteil erscheint!

Wollt ihr was wissen?

Ich habe wirklich überlegt, den König von Lumaleza zu einem Zwerg zu machen! Ich weiß nicht, warum mich diese Idee so begeistert! Aber hey, jetzt ist es ein bisschen spät.

Oder doch?

Wir müssen diesen Typen noch kennenlernen, lol.

Aber genug davon, bevor ich gehe, möchte ich noch eine kleine Ankündigung machen!

ICH DENKE DARÜBER NACH, EINEN PODCAST ODER EIN HÖRBUCH FÜR DIESE REIHE ZU MACHEN!!!!!

Das begeistert und macht mir gleichzeitig Angst, lbvs.

Ich werde es euch allen gegen Ende des Monats mitteilen, okay?

Geht jetzt erstmal zu Facebook und sucht die Seite von One Last Knight!

Dort gibt es Bilder und Ähnliches von den Hauptfiguren, wenn ihr sehen möchtet, wie eure Lieblingsfigur aussieht!

Ich liebe euch alle. Danke, dass ihr wiederkommt und jede Woche diese seltsamen kleinen Geschichten von mir lest.

One Last Knight hat gerade 12.800 Aufrufe erreicht! und auch 5.600 spanische Aufrufe!]

Mein Herz ist glücklich.

Ihr alle seid die beste Leserschaft, die ich mir hätte ausdenken können!

Ich sehe euch alle bald wieder hier, okay?

bis dahin,

Passt auf euch auf

Bleibt gesund.

Bleibt wachsam.

Gute Reise.

-Redd.