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Alix se encerró en su sala de música tan pronto como puso un pie en la casa y encendió el ordenador que el Sistema le había dado para jugar.
Rápidamente activó el modo de juego y entró en el mundo virtual. Regresó al punto donde se había quedado, el tablero de misiones.
—¡Ding! —escuchó.
—Tienes una misión anfitriona —le informó el Sistema.
—¿Qué? —preguntó—. ¿No dijiste nada sobre misiones?
—El Sistema ha determinado que necesitas un empujón extra para jugar con más entusiasmo.
Misión: Completar dos misiones en una hora y recibir cuatro cupones de mala suerte.
—¿Puedo rechazar la misión? —preguntó.
Fracaso: Volver al primer mundo.
El elfo no respondió, la respuesta se proporcionó automáticamente en la pantalla virtual.
—Está bien entonces —murmuró ella—. Una misión era, tal vez realmente necesitaba ese empujón extra después de todo.