Chereads / Rise Online : Le retour du joueur légendaire / Chapter 21 - Antre des Araignées

Chapter 21 - Antre des Araignées

Au début, Klaus Park ne croyait pas que Rise Online offrait la liberté inconditionnelle qu'il promettait. Après tout, il avait entendu le même discours dans les publicités pour d'innombrables MMORPG lorsqu'il était enfant.

Certains jeux promettaient un système de classe libre, où le joueur pouvait jouer avec n'importe quelle arme ou armure, apprendre à faire n'importe quoi, et mentionnaient aussi un monde ouvert totalement vivant, ce qui n'était pas très courant dans les jeux de ce genre. Au final, ces publicités utilisaient toujours un langage hyperbolique et ne livraient jamais la moitié de ce qui était promis.

En fait, tout jeu MMORPG semblait toujours avoir un script tout prêt du début à la fin, peu importe la qualité du jeu.

Cependant, Klaus n'avait pas cette impression lorsqu'il entra pour la première fois dans Rise Online, car il n'y avait pas de points sur la carte qui lui indiquaient où aller ou une liste de choses qu'il était censé faire, étape par étape.

Ce manque d'un chemin d'événement direct créa instantanément un sentiment de liberté qu'il n'avait ressenti que lorsqu'il avait créé son premier monde dans un certain jeu où tout était fait de cubes. Le sentiment de jouer à ce jeu de cubes était solitaire au début, effrayant parfois, mais, par-dessus tout, il donnait toujours une sensation incroyable de libre arbitre.

Grâce à tout cela, la toute première impression de Klaus Park sur Rise Online changea en mieux après qu'il fut capable de créer l'objet qu'il voulait avec des matériaux complètement improvisés, mais qui avaient une logique derrière eux.

Certes, la Flèche Enflammée Pourrie était pire que les flèches que Klaus avait obtenues en cadeau pour l'achat de l'arc, mais, parce qu'il avait pu faire cela, cette flèche pourrie était la preuve la plus évidente pour Klaus que les gens qui avaient développé Rise Online aimaient réellement ce jeu et qu'ils étaient des centaines de pas en avance sur les joueurs.

« Allez. Il faut saisir cette chance. » dit Klaus et se mit à courir vers la porte géante après avoir vu les cinq Araignées Scorpion, qui gardaient l'entrée, entre les bois pourchassées par la Pierre de Feu.

« Oui ! » répondit Therkara et le suivit.

Ils traversèrent en vitesse le champ ouvert jonché de toiles d'araignées entre les bois et la grande porte en bois. Heureusement, les toiles des Araignées Scorpion sont généralement plus faibles que celles des Araignées Géantes, donc ils furent capables de détruire les toiles avec leurs mains nues sans difficulté.

Dès qu'ils approchèrent de la porte, Klaus Park s'arrêta pour regarder derrière lui, laissant Therkara passer devant lui. Voyant que rien ne les avait poursuivis, il passa également par la porte monumentale, entrant finalement dans le Village des Forgerons.

« Apparemment, les araignées ne sont pas encore revenues. Avançons avant qu'elles reviennent. J'ai déjà une idée de comment nous pouvons sortir d'ici au retour. » dit Klaus.

La femme forgeron resta statique devant sa maison et, ignorant la déclaration de Klaus, elle murmura :

« Enfin... Je suis enfin de retour à la maison. »

La scène devant eux était un long couloir bordé de pierre au sol et au mur. Cette pierre au sol ressemblait au revêtement facilement trouvé sur les sols des places dans Holinda City. L'espace de ce couloir était presque claustrophobique, étant donné qu'il était censé être un village, et non une mine.

Dans ce couloir, il y avait quelques portes, ouvertes et entrouvertes, mais tout était si silencieux qu'il ne semblait y avoir personne. Entre une porte en bois d'un côté du couloir et, de l'autre, il n'y avait que trois mètres de distance, donc la population normale se faufilerait à travers un endroit comme celui-ci.

Une aura froide planait sur l'endroit partiellement sombre, éclairé seulement par les cristaux bleus luminescents sur les murs.

Klaus pouvait sentir que quelque chose n'allait pas car, malgré l'aspect délabré de l'endroit, l'odeur de pourriture imprégnait l'endroit, rendant difficile de respirer normalement.

« Quelle odeur... » Klaus allait se plaindre à Therkara, mais au même moment, il leva les yeux vers le plafond et dut retenir son souffle.

Au-dessus d'eux, où les lampes qui éclairaient normalement le village se tenaient, il y avait une mer d'objets ovales suspendus par de gros filaments de toile. Pas de doute possible ; l'odeur de pourriture qui gênait la respiration de Klaus venait de ces choses.

« Est-ce que ce sont des œufs de monstres ? » se demanda-t-il, bien que la réponse fût très claire.

Ces œufs étaient étranges, comme s'il y avait des dizaines de perles réunies pour former un seul œuf, mais Klaus avait déjà vu quelque chose de semblable dans le passé lorsque Rhyzer et leur père avaient nettoyé le grenier de leur maison. Cette fois-là, leur père avait dû brûler un nid d'araignée, et dans ce nid, chacun des œufs était composé de jusqu'à vingt fougères d'araignées ou vingt petites boules.

« Merde, il y a des centaines, non... peut-être des milliers d'araignées sur le point de naître ici. » conclut Klaus.

[Vous êtes entré dans l'Antre des Araignées des Bois Brumeux].

[Veuillez noter : Le niveau minimum recommandé pour explorer ce repaire est Niveau 10.]

Les deux messages apparaissant devant Klaus Park lui firent comprendre pourquoi Therkara Rochefer avait le niveau qu'elle avait et avait encore besoin d'aide.

Klaus, déterminé à terminer la mission et à sortir de ce village avant que les œufs n'éclosent, commença à avancer furtivement.

Après avoir dépassé la solide dame, cependant, il ne tourna pas son visage pour la regarder mais chuchota :

« Tu as dit que tu voulais vérifier s'il y a des gens ici, n'est-ce pas ? Alors montre-moi le chemin. »

Therkara Rochefer regarda le dos de Klaus, sourit tristement, et mit sa capuche, cachant ses cheveux bruns. Puis elle marcha aussi calmement, afin de ne pas faire de bruit, à ses côtés et pointa vers le bout du couloir.

Là où ce hall d'entrée étroit se terminait, il y avait deux directions à suivre : un escalier montant et un escalier descendant.

Dans ce cas, Therkara pointa vers l'escalier de droite, indiquant que le bon chemin était en bas.

Ensemble, ils avancèrent légèrement dans ce long couloir, endurant les bruits gluants et visqueux que faisaient les œufs à seulement un mètre de toucher leurs têtes.

Les œufs bougeaient et se contractaient comme si chaque créature à l'intérieur luttait pour éclore. Chacune des petites perles dans les conglomérats ovales étaient de la taille d'un poing, donc peu importait si les monstres qui en sortaient n'étaient pas adultes comme ceux qu'ils avaient vus à l'entrée, car des milliers de petites araignées pourraient facilement les dévorer vivants.

Même lorsqu'ils atteignirent la fin du couloir, il y avait toujours des œufs sur leurs têtes.

Therkara décida de prendre les devants et se dirigea vers l'escalier devant Klaus, mais dès qu'elle mit le pied sur la première marche et regarda en bas, elle eut une surprise qui la fit reculer.

Klaus Park, qui était juste derrière elle, haussa les sourcils devant l'arrêt soudain de la forgeronne et regarda en bas également, curieux.

Au milieu du long escalier se trouvait un hexagone tissé fil par fil avec des toiles d'araignées. Le motif que ceci formait était en effet splendide et impressionnant, mais voir l'Araignée Scorpion dormir confortablement sur cette chose n'était pas très agréable.

...

Édité par : DrHitsuji

Si vous souhaitez voir des illustrations originales des personnages de Rise Online, considérez de m'aider sur pa treon : Pa treon.com/NandoFalske

Plus d'images de personnages sur :

https://discord.gg/bpqq9u4gS8

Vous aimez ? Ajoutez à la bibliothèque !

N'oubliez pas de voter avec Pierrepouvoir pour soutenir le livre si cela vous plaît...