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La civilisation de Midgard est apparue il y a des milliers d'années. À cette époque, les humains, les elfes, les nains, les orques et les géants vivaient ensemble.
Les femmes naines, avec leurs mains habiles, aidaient les femmes des autres races en tant que sages-femmes. Les elfes bénissaient les nouveau-nés, demandant la protection des esprits de chaque élément de la nature. Les femmes humaines baignaient les bébés juste après leur naissance. Ainsi, chacune des cinq races comblait harmonieusement ce qui manquait aux autres.
Les elfes cueillaient des fruits, les nains forgeaient des outils, les géants arrosaient facilement les cultures, et les humains chassaient aux côtés des orques courageux. Comme le monde était rempli de monstres, les faibles dépendaient les uns des autres pour rester en vie.
Cependant, des fissures apparurent avec le temps dans cette grande alliance entre les cinq races.
Comme les Orques étaient entièrement développés en cinq à sept ans, ils étaient les meilleurs guerriers naturels, capables de surpasser en force et en compétence les géants. Leur force frisait le surnaturel et leur instinct de combat était effrayant, ce qui maintenait toutes les autres races en sécurité pendant longtemps.
Bientôt, les orques durent réclamer la direction des cinq races. Ils croyaient mériter cette position et que c'était leur droit de protéger tout le monde, car aucune race ne pouvait leur rivaliser en matière de fertilité et de compétences au combat.
Sous pression, les nains, les humains et les géants durent accepter la gouvernance des orques, mais les elfes étaient fiers et croyaient que les orques étaient trop stupides pour les commander. Ainsi, ils furent les seuls à contester la suprématie des orques. Les elfes, qui connaissaient la magie élémentaire et spirituelle grâce à leur lien avec la nature, n'ont pas annoncé publiquement leur rejet, car cela aurait créé une guerre. Cependant, ils commencèrent progressivement à prendre leurs distances avec les orques.
L'aliénation des elfes fut remarquée par les humains et les nains, qui commencèrent eux aussi à agir.
Les humains commencèrent à développer des techniques agricoles, à domestiquer animaux et plantes, ce qui leur permit de prendre le contrôle de toute la chaîne alimentaire de l'alliance.
À leur tour, les nains avancèrent la technologie de la métallurgie et d'autres minerais, rendant leurs armes encore plus puissantes.
Les géants réalisèrent la fragilité du lien entre les races et choisirent de se séparer de tous, s'enfuyant au-delà des Montagnes Silvan.
Finalement, l'alliance des cinq races s'effondra après plusieurs désaccords hostiles et jalousies. Lorsque cette série d'événements se produisit, les orques décidèrent que s'ils ne pouvaient pas dominer toutes les autres races moralement, ils soumettraient chacune d'elles, et la première race choisie pour subir la colère des orques fut la race des elfes.
Les orques se dispersèrent à travers le monde pour trouver la cachette des elfes, mais ils ne purent jamais trouver ce peuple aux oreilles pointues.
Des rumeurs surgirent parmi les orques sur la possibilité que les elfes fussent retournés à Alfheim, le monde suspendu à la branche la plus proche du sommet de Yggdrasil, c'est-à-dire le monde le plus proche du royaume des dieux, Asgard. De plus, Alfheim était aussi la terre où les premiers elfes étaient apparus, encore dans les berceaux d'or. Ce n'étaient que des rumeurs hyperboliques pour les chefs orques, et même si les elfes étaient effectivement retournés à Alfheim, il n'y aurait aucun moyen pour les orques de les atteindre dans un monde aussi lointain.
Comme les elfes semblaient désormais hors de portée, les orques concentrèrent leurs actions sur les humains et les virent comme la cible adéquate ; puisque les humains n'avaient nulle part où fuir, leur foyer originel avait toujours été à Midgard.
Inévitablement, les humains et les orques se disputèrent la nourriture rare pendant un certain temps, et les nains profitèrent de cette guerre pour vendre des armes aux deux camps, maintenant des relations strictement commerciales avec les deux. Comme les orques avaient passé trop de temps à chercher les elfes, les villages humains sur les sols fertiles se regroupèrent et devinrent des royaumes prospères, rendant la guerre plus unilatérale en faveur des humains, qui n'étaient plus la race soumise du passé.
Après un accord de trêve, les orques se dispersèrent dans le monde sauvage des sols vierges, chassant des monstres et parfois affligeant les civilisés à leur guise, toujours en appréciant le combat sans aucune restriction.
À Midgard, seuls les humains et les nains restèrent, mais l'intolérance humaine envers toutes les autres races grandit considérablement à cause des épreuves de la guerre, alors les nains choisirent de rester terrés à l'intérieur des montagnes, minant et perfectionnant leur art de la création.
Le Village du Forgeron caché dans les Bois Brumeux était un établissement issu des premiers nains ayant autrefois exploré les profondes grottes de la région. Un seul coup d'œil à chaque habitant de cet établissement suffisait à remarquer la ressemblance avec les traits larges des nains, en particulier les doigts épais et les mentons proéminents.
Bien que l'intolérance des humains fût grande, le village du Forgeron gardait courageusement le nom de Rochefer, qui fut également le nom de famille d'un des meilleurs forgerons de l'histoire.
La gravure de ce nom de famille sur les armes forgées là attira l'attention de plusieurs nobles humains, surtout des collectionneurs avides d'antiquités et d'armes.
Les nobles furent surpris de découvrir qu'il ne s'agissait pas d'un imposteur utilisant un nom légendaire pour attirer l'attention mais, en fait, d'un grand forgeron de descendance naine directe. Cette information se répandit dans les quatre directions du vent, et ce forgeron devint rapidement célèbre à travers toute la nation.
Cependant, quelques années plus tard, le forgeron tomba si gravement malade qu'il ne pouvait plus forger d'armes. Les nobles du royaume apprirent cela après avoir reçu une lettre du forgeron, le suppliant d'aider à traiter la maladie qui affligeait son peuple. Cette maladie semblait incurable et faisait sentir à tous les infectés leur peau fondre.
Face à cette information, au lieu d'envoyer de l'aide, les nobles du royaume envoyèrent une lettre en réponse. Dans cette lettre, ils prévenaient qu'ils tueraient sans y réfléchir à deux fois quiconque oserait quitter la montagne avec des vestiges de la maladie.
Les nains sont généralement très adroits et astucieux, mais surtout ils sont arrogants, donc lorsqu'ils lurent la lettre des nobles de la ville la plus proche, Holinda, ils se résignèrent et acceptèrent l'ordre, également déterminés à surmonter la maladie sans l'aide de personne.
Évidemment, la maladie des cloques noires ne pouvait pas être surmontée par la volonté seule, et cela devint évident lorsque le père de Therkara, le maître forgeron du village, mourut. Peu après, elle s'enferma chez elle et, dès lors, plusieurs événements survinrent dans les jours suivants. La maladie se répandit, certains forgerons tentèrent de s'échapper et furent cruellement tués juste au-delà de la porte, et il y eut aussi des conflits internes face à un tel désespoir.
Malgré tout, Therkara n'ouvrit pas la porte. Elle regretterait cette décision pour le reste de sa vie.
Comme Therkara racontait tout cela à Kaizen, elle contemplait l'horizon caverneux et se souvenait de ces temps sombres.
"Quand je suis finalement sortie de chez moi, la plupart de mon village s'était déjà effondré, mais, me sentant coupable, j'ai aidé les malades restants et leur ai donné une mort plus paisible. D'une manière ou d'une autre, la maladie ne m'a pas contaminée, donc après la mort de tous les malades, je me suis retrouvée complètement seule dans cet immense lieu." Elle expliqua, finalement regardant de nouveau Kaizen.
La tristesse dans le regard de la femme forgeron fut transmise à Kaizen, qui fut profondément choqué et ému par l'histoire.
"Dans ce moment de solitude, j'ai désespérément cherché quelqu'un à blâmer et ai décidé que je ferais payer les nobles humains dans le sang pour avoir refusé de nous aider. Pour cela, j'aurais besoin de l'arme la plus forte, et c'est alors que l'envie est née de forger l'arme la plus forte dont je t'avais parlé auparavant." Continua Therkara.
Bien que quelque peu déconcerté par tout le contexte et l'histoire de Therkara Rochefer, Kaizen demanda :
"Les gens de ce village, ton peuple, se sont éteints il y a cent ans. Comment te tiens-tu encore ici ?"
Therkara sourit brièvement et tendit sa main droite vers Kaizen, qui fronça également les sourcils et tendit sa main droite.
Juste au moment où la main de l'homme allait toucher la grande main de la dame, il ressentit un froid glacial sur le bout de ses doigts et, sous ses yeux, il vit la main de Therkara traverser la sienne.
À ce moment, il leva à nouveau la tête pour regarder directement dans le visage de Therkara ; cependant, un écran d'avertissement du système l'interrompit.
[Compétence Passive de Classe découverte : Contact avec les Morts.
Les Psykers peuvent voir des êtres et entités, qui se trouvent entre les tissus des mondes qui séparent la vie et la mort complète, sans aucun type de rituel.
Aider ces âmes perdues et avides n'est pas la responsabilité du Psyker, mais la Déesse Héla vous récompensera pour chaque âme aidée].
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Edité par : DrHitsuji
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