Nach dem Abendessen ging Lux eilig in den Trainingsraum in ihrem Haus und schloss die Tür ab.
Seine Großmutter Vera fand das nicht seltsam, denn Lux trainierte jeden Tag, egal zu welcher Tageszeit.
Veras einzige Bedingung war, dass Lux in ihrem Haus trainierte, wenn es Nacht wurde, damit sie ihn nicht auf den Feldern suchen musste.
Nachdem er sich vergewissert hatte, dass die Tür ordnungsgemäß verschlossen war, nahm Lux das Buch mit der Nekromantie-Fähigkeit aus seinem Speicherring und drückte es über seinen Kopf.
Bald verwandelte sich das Buch in Lichtpartikel und flog auf Lux' Stirn. Informationen über die Nekromantie erschienen in seinem Geist, und der Junge tauchte in das unbeschreibliche Gefühl der Erleuchtung ein, das er zum ersten Mal erlebte.
"So fühlt es sich also an, Fertigkeiten zu erlernen", dachte Lux mit einem Lächeln.
Fertigkeitsbücher unterschieden sich von den Fertigkeiten, die man aus Bestienkernen lernen konnte. Die Fähigkeiten, die man von den Bestienkernen lernen konnte, waren Fähigkeiten, die das Monster besaß.
Mit Fertigkeitsbüchern hingegen konnte man einen einzelnen Zauberspruch oder eine Reihe von Zaubersprüchen lernen, die zu einem Vermächtnis gehörten.
Vermächtnisse umfassten oft viele Zaubersprüche aus einem bestimmten Bereich der Magie. Mit dem Nekromantie-Fertigkeitsbuch zum Beispiel konnte jeder die grundlegende Nekromantie-Magie bis hin zur fortgeschrittenen Nekromantie-Magie erlernen.
Das bedeutete, dass Lux keine bestimmten Monster jagen musste, um Zaubersprüche zu erlernen, die unter den Nekromantie-Zweig der Magie fielen.
Aus diesem Grund erzielten Fertigkeitsbücher einen hohen Preis, vor allem in Auktionshäusern. Jeder, der das Glück hatte, eines zu erwerben, war für sein Leben gerüstet.
Nachdem er die Nekromantie erlernt hatte, beschwor Lux sein Seelenbuch und schlug es auf der Seite auf, auf der die verschiedenen erlernten Fertigkeiten zu finden waren.
Da es das erste Mal war, dass er eine Fertigkeit erlernte, beschloss er, sich die Informationen genau durchzulesen, um besser zu verstehen, wie die Fertigkeit funktionierte.
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< Nekromantie >
- Nutze die unheilige Macht, um Untote zu beschwören, und verwende Flüche, um deine Feinde zu schwächen.
- Grundlegende Beschwörungsfertigkeit freigeschaltet.
- Golem beschwören (Gesperrt)
Erfordernis: Apostel-Rang D.
- Flüche (Gesperrt)
Benötigt: Apostel Rang D.
- Fortgeschrittene Fertigkeiten (Gesperrt)
Erfordernis: Initiaten-Rang.
- Fortgeschrittene Fertigkeiten (Gesperrt)
Bedingung: D-Rang.
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< Grundlegende Beschwörungsfertigkeiten >
Skelett beschwören
Bewertung: F
Energie: 5
Fortschritt: (0/100)
- Du kannst den Fortschrittswert erhöhen, wenn du Bestienkerne benutzt, um diese Fähigkeit zu verbessern.
- Beschwört ein Skelett, das für dich kämpft
- Beschwörungsdauer: 1 Stunde
- Abklingzeit der Fertigkeit: 5 Minuten.
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( Skelett )
Lebenspunkte: 10
Angriffe: 1 - 5
Angriffsart: Physischer Schaden
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< Skill Evolution [EX] hat eine neue Fertigkeit entdeckt. >
< Da die Fertigkeit aus einem Fertigkeitsbuch und nicht aus einem Beastcore erlernt wurde, wird auf die Evolutionsanforderungen verzichtet. >
< Wähle den Weg der Evolution, den du einschlagen möchtest. >
Option 1: Beschwöre zwei Skelette, um für dich zu kämpfen, anstatt eines.
Option 2: Verbessere die Fähigkeit "Skelett beschwören" zu "Skelettkrieger beschwören".
Option 3: Gib deinem ersten Skelett einen Namen. Benannte Kreaturen sind stärker und intelligenter als normale Kreaturen. Außerdem kannst du deine benannte Kreatur individuell aufwerten, wenn du das möchtest.
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"Meine Fertigkeit kann durch meine Fertigkeitsentwicklung [EX] aufgewertet werden?!" Lux' Augen weiteten sich vor Schock und Freude über diese unerwartete Entdeckung. "Bedeutet das nicht, dass ich alle meine Fertigkeiten um eine Stufe verbessern kann, sobald ich ihre Voraussetzungen freigeschaltet habe? Erstaunlich!"
Lux sah sich die drei Möglichkeiten genau an. Die erste und zweite Option waren gut, denn er konnte verstehen, was sie bedeuteten.
Die dritte Möglichkeit verwirrte Lux jedoch. Er wusste nicht, was benannte Kreaturen waren und welche Fähigkeiten sie besaßen. Trotzdem war er der Meinung, dass die dritte Option die beste der drei Möglichkeiten war.
"Wenn du dir bei bestimmten Begriffen in Bezug auf die Fähigkeiten unsicher bist, kannst du jederzeit das Elysium-Kompendium zu Rate ziehen, um mehr Details zu erfahren."
Eine lebhafte Stimme ertönte hinter Lux, woraufhin dieser erschrocken zusammenzuckte.
"E-Eriol! Erschrecken Sie mich nicht so!" Lux keuchte, während er sich die Hand auf die Brust presste, um sich wieder zu beruhigen. "Bruder, du hast mir fast einen Herzinfarkt verpasst!"
"Bruder?" Eriol sah Lux amüsiert an. "Das ist das erste Mal, dass mich jemand 'Bro' genannt hat. Also gut, ich mache dieses Mal eine Ausnahme und erlaube dir, mich so zu nennen. Und jetzt geh und finde heraus, was eine benannte Kreatur ist."
Lux nickte und beschwor das große Kompendium von Elysium. Kaum hielt er das Buch in seinen Händen, begannen sich die Seiten automatisch umzublättern, bis sie auf einer bestimmten Seite stehen blieben.
Der rothaarige Junge schaute auf die Seite und war überrascht zu sehen, dass es die Seite mit den Informationen über benannte Kreaturen war.
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< Benannte Kreaturen >
– Diese sind Kreaturen, denen von ihren Meistern Namen verliehen wurden.
– Kreaturen mit Namen sind mächtiger als Monster der gleichen Art und Stufe.
– Sie erlernen auch besondere Fähigkeiten, die nur ihnen eigen sind.
– Benannte Kreaturen haben darüber hinaus die Fähigkeit, sich weiterzuentwickeln und in mächtigere Formen zu verwandeln, sobald sie die erforderlichen Voraussetzungen erfüllen.
– Eine benannte Kreatur wird ihrem Meister immer treu sein.
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Nachdem er die Informationen über benannte Kreaturen gelesen hatte, richtete Lux seinen Blick auf sein Seelenbuch und wählte selbstbewusst die dritte Option, einer Kreatur einen Namen zu geben.
< Du hast dich entschieden, deinem ersten Skelett einen Namen zu geben. >
< Bitte wähle einen Namen >
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Lux rieb sich das Kinn, während er eine Reihe von Namen in seinem Kopf durchging. Er wusste, wie wichtig Namen waren, und er hatte das Glück, in seinen beiden Leben gute Namen bekommen zu haben. Deshalb beschloss er, seinem ersten Gefährten einen Namen zu geben, der jeden, der ihn hörte, zum Zittern bringen würde.
"Diablo", sagte Lux leise. "Von nun an wird dein Name Diablo sein."
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< Du hast den Namen "Diablo" für dein erstes Skelett gewählt. >
< Ist das deine endgültige Wahl? >
< Ja / Nein >
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Lux klickte auf 'Ja', um seine Antwort zu bestätigen.
Kaum hatte er das getan, erschienen Lichtpartikel vor ihm, und daraus formte sich ein Skelett. Das Skelett war 174 cm groß und seine Knochen waren strahlend weiß. Auf seiner Stirn war ein Zeichen, das einer schwarzen Flamme glich, deutlich sichtbar.
Lux öffnete die persönliche Seite von Diablo in seinem Seelenbuch und überprüfte die Informationen.
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< Diablo >
"Endlich ein würdiger Gegner. Unser Kampf wird legendär sein!"
– Benanntes Skelett
– Bewertung: F+
– Energie: 10
– Fortschritt (0/100)
Gesundheit: 15
Angriff: 3 - 10
Angriffstyp: Ätherischer Schaden
Titel: Erstgeborener
– Diablo ist deine erste benannte Kreatur und trägt den Titel "Erstgeborener".
– Diese benannte Kreatur hat die Fähigkeit erhalten, sich weiterzuentwickeln.
< Erstgeborener >
– Unabhängig davon, was in der Zukunft geschieht, wird diese benannte Kreatur dir für immer treu sein.
– Die Angriffe dieser Kreatur haben eine hohe Chance, kritischen Schaden zu verursachen.
– Alle Angriffe dieser Kreatur verursachen ätherischen Schaden.
– Ätherischer Schaden ignoriert Rüstungen und andere Arten von Verteidigungsausrüstung.
– Wenn du Bestienkerne verwendest, um Diablo zu verbessern, werden seine Effekte um 50% erhöht.
Anmerkung: Glückwunsch! Du hast deinen ersten Diener! Yohoho! Jetzt geht's los!
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