Als die Gruppenphase die Vier-Stunden-Marke erreichte, gab es insgesamt zwölf lebende Spieler, vier für jede der drei Gruppen.
In der Gesamtrangliste wurden die Spieler nach der Anzahl der Kills und der Assists geordnet, aber keiner der zwölf lebenden Spieler hatte irgendwelche Assists, da keiner von ihnen einen anderen Spieler aus seinen Fängen entkommen ließ.