Am Tag vor dem Zwischenfall in der Arena der königlichen Stadt Tretidian
- Hauptquartier von Rise Online der Hónghé Gruppe, Los Angeles. -
"...Hollie Rees, ich schulde Ihnen eine Entschuldigung. Sie hatten Recht, die Einführung der Psycho-Klasse wird Rise Online stärker verändern, als ich vorhersehen konnte", sagte Charles Richards, leitender Entwickler bei Rise Online.
Sogleich entbrannte eine lebhafte Diskussion am Konferenztisch, wo sich über ein Dutzend Abteilungsleitende der Hónghé Holdings versammelt hatten.
"Sir, was meinen Sie damit?" fragte Hollie Rees, verwirrt.
"Seit dem Tag, als Sie mich vor der unerwarteten Implementierung der Psycho-Klasse in Rise Online gewarnt haben, hat mich der Gedanke daran ständig beschäftigt. Es war nicht das erste Mal, dass 'Odin' selbstständig eine neue Klasse ins Spiel eingeführt hat, und da ich einige bedeutende Punkte über die Psycho-Klasse wusste, ging ich zunächst davon aus, dass dies kein großes Problem für uns darstellen würde."