Dentro da floresta, cobertos pela densidade dos galhos e folhagem, muitos jogadores de ataques à distância de todas as diferentes guildas estavam mirando. A maioria das forças de longo alcance já estava posicionada muito mais perto, mas esses jogadores eram diferentes.
Suas classes lhes permitiam atirar de muito mais longe, e eles estavam encarregados de contra-atacar franco-atiradores e derrubar inimigos estratégicos, para abrir as defesas.
Quando uma flecha repentinamente atingiu um deles pelas costas, os arqueiros mais próximos começaram a discutir. O risco de jogo sujo era alto, uma vez que eles não pertenciam todos à mesma guilda.
O atirador que foi atingido não estava morto, mas havia perdido muita saúde. Isso colocou o medo de traição na mente de todos.
A discussão entre todos eles esquentou, tornando-se progressivamente mais próxima de um confronto. Logo o suficiente, armas foram erguidas e cordas de arcos foram puxadas.