Han Xiao konnte alle Arten von Missionen zuweisen, und diejenigen, die in die Kategorie "schwierig" fielen, waren schwieriger als sonst. Oft handelte es sich um groß angelegte Missionen, bei denen jede Bewegung der einzelnen Spieler das Endergebnis beeinflussen konnte. Daher mussten sie zusammenarbeiten, um die Mission zu erfüllen.
Er hatte schon einige Missionen erlebt, die die Version beeinflussen konnten, in der Millionen von Spielern für das gleiche Ziel kämpften. Für jede Aktion eines Spielers gab es Beitragspunkte, und für den Abschluss der Mission waren Dutzende von Millionen von Punkten erforderlich. Sobald sie abgeschlossen war, würde sie den Wendepunkt der gesamten Storyline darstellen.