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Crade Saga

🇵🇪Blunawa
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Synopsis

Chapter 1 - Notas de lectura

Antes de empezar, quiero agradecer a todos aquellos que quieran darle una oportunidad a esta historia. Este proyecto no surgió de la noche a la mañana; es un trabajo que lleva ya seis años creciendo.

Durante ese tiempo, las ideas han ido creciendo como una pequeña planta, día a día, hasta alcanzar el punto en el que se encuentra ahora. Sé que aún puede crecer más, y espero seguir cuidándolo.

Agradezco sus lecturas y comentarios, ya que contribuirán a que esta obra se convierta en una gran Novela. Por eso, les doy las gracias a todos de antemano.

Quiero expresar mi agradecimiento a mi lector más frecuente y a quien ha contribuido mucho con sus comentarios y ánimos para que esta historia siga su rumbo: Valdarker

Notas importantes antes de leer:

Esta obra es ficticia y para facilitar su comprensión, utilizaré el lenguaje que normalmente usamos.

Como hablamos de un mundo similar a la tierra, muchas de las cosas serán y se llamarán igual.

Por supuesto, habrá algunos objetos y animales que serán nuevos y estarán nombrados de manera que se puedan entender y recordar.

Para el mundo de Wir, quise que la época sea moderna, con pantallas táctiles, electricidad, red inalámbrica, etc.

Las ilustraciones se irán actualizando a mejor calidad dependiendo del tiempo que me tome; recuerden que es una novela sin fines de lucro. Estoy solo en su creación, edición y corrección. Afortunadamente, también puedo ilustrar, así que todo a su tiempo. Teniendo todo esto en cuenta, disfruta de la lectura.

Ahora, sin más preámbulos, vamos a conocer el mundo wir.

¿Qué es ENA?

Es la energía que usan todos en wir para la magia, su nombre deriva de las siglas E.N.A.M. Que significan Energía Natural del Astro Menor. También es llamada energía natural.

¿Qué es Wir?

Es el mundo donde está ambientado esta historia. Es un planeta similar a la Tierra y está ubicado en el cuarto superior de la Vía Láctea. Cuenta con dos grandes continentes conquistados: Seada y Llacta.

De entre ellos, Seada destaca como el único continente adecuado para la vida. Cuenta con extensas áreas de tierra fértil y numerosos ríos de agua dulce. Su abundante flora y fauna proporcionan las condiciones ideales para vivir. Sin embargo, no son los únicos seres inteligentes que residen ahí.

En wir también se encuentran otras especies racionales, unas de gran tamaño y otros similares a los humanos. Los más grandes tienen apariencia de animales salvajes, pueden hablar y también pueden usar la energía natural que permite el uso de magia. (ENA)

Estas especies suelen habitar en áreas muy alejadas, como colinas remotas, acantilados escarpados, desiertos áridos o bosques profundos y densos. Lugares donde la concentración de ena es muy alta.

Por esta razón, los wira suelen habitar las zonas más llanas, que están libres de una alta concentración de energía. Sin embargo, su deseo egoísta, ambicioso y falto de empatía los llevó a librar incontables guerras, dividiendo a Seada en cuatro grandes reinos: Cedarea, Miriad, Galiela y Virú.

La región Llacta

Es el segundo continente más grande, aunque posee muchas riquezas naturales, es una tierra inhóspita. Esta región es muy peligrosa debido a sus altos niveles de energía natural, los cuales desencadenan constantemente grandes desastres naturales.

¿Quién es Wircus?

Para los wiras es su dios primordial, el Dios que les dio la vida y creo todas las cosas existentes.

Las iglesias y ministerios son los encargados de cuidar los textos más antiguos que fueron escritos en su tiempo. Mucho de estos contienen leyes de vida y manuales instructivos para una convivencia segura.

¿Quién es Cradia?

Cradia es una Diosa menor en este mundo, es la protectora de los inocentes. Según los libros de la iglesia, ella es la encargada de mantener el orden y equilibrio en el mundo.

A ella se le atribuye la creación de los seres especiales conocidos como crades, cuyo nombre deriva de ella misma. Estas entidades fueron distribuidas de forma casual entre algunos de los habitantes.

¿Qué son los Crades?

Los Crades son un privilegio que utiliza una parte de la energía natural del wira para invocar un ente de cuerpo físico. Por lo general, este ente tiene la apariencia de un humanoide de al menos veinte metros de alto y su composición es similar a la de un ser vivo, con la diferencia de que al ser herido, su sangre se convierte en humo.

El crade puede ser controlado tanto a corta distancia como desde su interior. Cuando se controla desde el interior, la persona está envuelta en una membrana que se encuentra en la parte superior del tórax, cerca de la clavícula.

Cada crade tiene su propia fuerza y tamaño, pero puede mejorar a medida que la persona se fortalezca. Los crades poseen la habilidad de materializar cualquier objeto que el usuario tenga en mente y también guardarlo como propio. De esta forma, cada que es llamado, los objetos que hayan sido declarados como propio aparecerán con él.

El material de los objetos creados por los crade se llama Crad; este es similar al hueso y posee una fuerza extraordinaria. Pueden ser sólidos y elásticos según la necesidad, lo que les permite crear casi cualquier cosa que la situación requiera. Pero el tiempo de creación era muy largo.

Los Crade pueden permanecer un máximo de tres horas en el campo, ya que gastan la energía de la persona por cada segundo que pasa. Guardarlos y volverlos a sacar tendría el mismo costo inicial de energía equivalente a la décima parte de la ena de la persona.

Los crades solo se pueden regenerar cuando no están en uso. Pero también lo pueden hacer si se usa una cantidad considerable de energía del mismo, en este caso su restauración es instantánea.

Existen cuatro tipos de crade.

1. Normal:

Estos crades se ajustan a la descripción mencionada anteriormente, con un rango de tamaño que va desde los dieciocho metros hasta los treinta metros.

2. Amplificador:

Estos cuentan con un cuerpo menor a los diez metros, su apariencia es de un humanoide de medio cuerpo. Su habilidad principal es la amplificación de poder mediante un manto que fusiona ambas reservas de ena (persona y crade).

Una vez activado el manto, el crade se disuelve, aumentando el poder de sus hechizos, el alcance y su velocidad. También se reduce la cantidad de ena consumida por hechizos.

En casos muy raros, estos crades pueden tomar forma real de un animal, pero siempre se distinguirán por la marca romboide brillante en su cuerpo.

3. Animal:

Como su nombre lo indica, tienen la apariencia de un animal, pero a escala enorme, incluyendo los seres salvajes que viven en las zonas más complicadas de Wir. Su habilidad principal es tener las mismas capacidades y habilidades del animal en el que se base su apariencia, incluso si se trata de uno legendario.

Este crade es el único que puede guardarse y ser invocado en cualquier momento sin consumir ena extra después de su primera invocación.

4. Especiales:

Este crade tiene una particularidad única, no comparte las características de los ya mencionados y su apariencia se basa en la creación inconsciente de los deseos más profundos de la persona.

Puede tener cualquier apariencia, por lo que fácilmente se les puede confundir. No tienen costo de ena por mantenerse activos, lo que significa que pueden estar mucho tiempo en el campo y tampoco tienen un límite de rango entre persona y crade para su funcionamiento.

Son muy fuertes y tienen un gran nivel de ena que les permite tener más de una segunda oportunidad para volver al campo en caso sean destruidos.

Proceso de Desarrollo de los Crades:

A las personas escogidas les aparece una marca en la mano izquierda al cumplir los cinco años de edad y a los de crade especial en la mano derecha. Esta marca desaparece cuando el Crade alcanza su etapa madura, que es cuando obtiene su apariencia definitiva.

Fase inicial

Sucede a partir de los diez años en adelante, durante este tiempo todos los crades son iguales sin importar el tipo y no superan los diez metros.

Fase madura

Esta forma se obtiene a partir de los quince años en adelante, forma su apariencia definitiva basándose en las cualidades de las personas. Cada crade tiene una habilidad única, que se basa en la experiencia obtenida durante su aprendizaje.

Fase final:

Esta es la etapa más madura de un Crade y se distingue por llevar una llama color negro en ambos hombros. Todas sus estadísticas aumentan en un cincuenta por ciento y puede crear objetos de forma instantánea, teniendo una reducción significativa de ena.

¿Qué es el Portal de las Edades?

Es una estructura que tiene forma de decágono, su interior está completamente vacío, con una sola consola trapezoidal en el centro. Sus alrededores consisten en puras puertas, por lo que cualquiera puede ser la entrada.

Fue creado por Yankerid un gran mago que no pertenece a wir y su funcionamiento consiste en romper las leyes de los dioses al moverse en el espacio y el tiempo. Esta estructura no puede destruirse y forma parte de la realidad existiendo en el pasado, presente y futuro al mismo tiempo.

Actualmente, se encuentra escondido en el mundo de wir.

¿Qué son los Signoles?

Son el tipo de magia elemental que los wiras pueden usar en su máxima capacidad, estos son representados por una marca de nacimiento ubicado en la parte superior del antebrazo.

Debido a las innumerables guerras que había por los crade, la diosa decidió eliminar el libre albedrío y maldecir, quitándoles de por vida el uso de ena a los principales causantes de la guerra.

De esta forma se crearon los diez signoles.

1. Flor de fuego

2. Raíz de Hielo

3. Halo de luz

4. Susurro del Trueno

5. Canto de Gea

6. Silbido del Viento

7. Fruto del Agua

8. Árbol de vida

9. Sombra Tenue

10. Imagen Etérea

¿Qué son los Apus?

Antes de desaparecer cradia busco diez wiras de confianza, uno por cada signol y les dio el poder de un dios llamándolos Apu. Cada uno de estos tienen un romboide en sus ojos y pueden vivir mucho tiempo.

A estos Apus se les dio la responsabilidad de cuidar el mundo y vigilar el portal de las edades para que nadie pudiera usarlo. Ellos debían heredar esta responsabilidad a sus pupilos que compartieran este mismo criterio que ella encontró en ellos. De esta forma los Apus estarían siempre vigilando wir.

¿Qué es el Sol Naciente?

Es una organización de magos de alto nivel que utiliza una versión distinta de la historia de Cradia como credo para justificar sus acciones atroces. Según esta organización, la llegada de Cradia a Wir fue el inicio de un gran problema que condena al mundo a su destrucción.

La profecía dice que cuando las próximas estrellas se alineen en línea recta, las campanas de la ejecución traerán consigo el caos y la destrucción, sobre todo Wir.

¿Qué es el grupo rebelde?

Es un conjunto de magos que no están de acuerdo con el rey de Viru y buscan derrocarlo debido a las numerosas atrocidades cometidas durante su reinado. Entre las más destacadas se encuentran la cacería de ciertos signoles y la exterminación absoluta del signol Árbol de vida.