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Chapter 17 - capitulo 17

… Mientras sanguid se adentraba por el bosque, esté en su mano cargaba el radar vital pará ver qué señales de vida podría encontrar..

Ahora que lo pienso:¿ servirá cualquier tipo de carné? ,porque si no mal recuerdo los padres de éstos lobitos. eran bestias de rango (poco común) y la verdad no sé si darle una presa por debajo de su rango, Le podrá afectar en su desarrollo …y kon! siendo un no despertado, le Afectaría comer algo por encima del rango (común)?... Pensando pará si mismo sanguid se pone analizar mientras busca un objetivo.

Igual!, podría cazar dos presas y darle de comer a kon el de rango más bajó mientras qué a los lobitos, uno qué sea de rango (poco común) para qué crezcan con todo los nutrientes necesarios..

habiendo pensado en una solución, esté deja por un lado sus pensamientos y centrándose en el radar… logra encontrar múltiples señales de vida.

Dirigiendo su mirada a donde éstos sé suponía qué estaban, sanguid se percata qué antes sus ojos. No puede encontrar a ninguno de éstos animales por lo qué mirando una segunda vez al radar. sólo puede encontrar árboles en el lugar donde se supone qué marca este… Pensando pará así mismo, sanguid logra recordar qué los árboles también son criaturas y qué al igual qué otras especies, estas También pueden evolucionar por si sola.

Pero si son criaturas, ¿Será qué estos también cuentan como energía? Y si es así, ¿También darán puntos de mejora?... teniendo en cuenta Estas posibilidades, sanguid Decide mejor acercarse primero a los árboles qué se encuentra alrededor de la zona para ver si éstos puede soltar algo de lo mencionado;

Sacando su martillo pará evitar alarma a cualquier criatura, Esté se prepara y haciendo algo de fuerza. golpea con firmeza el tronco del árbol… (boom) con el tronco siendo golpeado, esté logra conseguir qué la otra mitad de este se despejé lo que provoca qué de repente está caiga a gran velocidad a la par qué una notificación llega por parte del sistema.

Has obtenido 50 puntos de experiencia.

Has obtenido 1 puntos de mejora.

… Viendo el mensaje recién recibido por parte del sistema, Sanguid qué se encontraba mirando el árbol caído. No puede evitar mostrar una sonrisa y volteado su cabeza en dirección a los otro árboles, Una idea un tanto descabellado. Comienza a surgir en su cabeza... ¿ Y si empiezo a cortar árboles a partir de mañana?, acaso esto no me ayudaría, A poder reunir con más facilidad los puntos necesarios pará poder comprar el convertidor de energía?!.

Pensando momentáneamente en esto , Sanguid llega a la conclusión . Qué sería una buena idea y tomando la decisión dé salir cada mañana a cortar un par de árboles. Esté se acerca a ver si puede reciclar el tronco del árbol: Extendiendo su mano al tronco del árbol , dicha función aparece sin embargo al darse cuenta qué esté no podría soltarle nada bueno. Decide mejor retirar su mano e ir a cazar los otro árboles.

Aunque me gustaría ver qué puede soltar, sería una perdida de tiempo intentarlo Y más Cuándo yo le dije a kon. qué regresaría en un momento y aquí me encuentro haciendo experimentos..

Sin querer perder más tiempo sanguid se acerca al grupo de árboles y observándolos detalladamente por un momento ,Esté decide sacar su arco mientras se aleja unos cuantos metros de éstos:

Con lo árboles rodeando la zona , sanguid intenta tomar un espació alejado y sacando un par de flecha del el orbe de almacenamiento esté Inserta una.

Apuntado al primer objetivo, esté empieza a estirar la cuerda del arco y activado su habilidad especial energía explosiva. Esté suelta la cuerda provocando qué la flecha salga expulsada a gran velocidad hacia su objetivo.

Dé repente una gran explosión suena y tras de ella varias notificaciones llegan.

Has obtenido 5000 puntos de experiencia.

Has obtenido 10 puntos dé mejora.

Has obtenido 5000 puntos de experiencia.

Ha obtenido 10 puntos dé mejora.

Has obtenido 5000 puntos dé experiencia

Has obtenido 10 puntos dé mejora.

Con las notificaciones llegando al sistema, sanguid se toma un tiempo pará minimizarlas mientras qué observa la reacción de estos:

Quedándose hay por una rato, sanguid termina suponiendo qué esto al igual que mucho árboles no son activos y ellos al igual qué sus árboles no pueden ocasionar daños ( bueno por lo menos si no están cerca). Por lo qué Ya sabiendo que estos no representan un peligro, esté sin perder más tiempo. sé prepara pará acabar con el restó y cagando otra flecha, Sanguid empieza a imbuirla con su energía pará convertirla en energía explosiva.

Sin mucho suspenso, otra flecha sale expulsada del arco y sin vacilar. Otra es colocada en esté.

Una tras otra, estás llegan a su objetivo. provocando qué varias explosiones en cadena, resuenen a lo largo y ancho del bosque: mientras estás resuenan, varias notificaciones llegan.

Has obtenido 5000 puntos de experiencia.

Has obtenido 10 puntos dé mejora.

Has avanzado al nivel 11.

Has obtenido 5000 puntos de experiencia.

Ha obtenido 10 puntos dé mejora.

Has obtenido 5000 puntos dé experiencia

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Ha obtenido 10 puntos dé mejora.

Has obtenido 5000 puntos dé experiencia

Has obtenido 10 puntos dé mejora.

Enhorabuena, he avanzado pero ahora tocará ver como puedo subir de nuevo con esa cantidad de puntos necesarios.

Notando el aumento repentino de su fuerza, esté observa las notificaciones que llegan y dándose cuenta de una qué difiere de las demás, Esté se dice al abrir el panel y observa los puntos necesarios pará el siguiente avance:

bueno, por lo menos conseguí suficiente punto pará mejorar algo con el sistema.

Viendo el lado positivo de las cosas, sanguid se pone a pensar qué objeto puede mejorar pará acelerar su procesó de avance. y tomándose un tiempo mientras se acerca a los árboles, Dé la nada varias señales de vida aparecen:

Notando el titileo qué ha aparecido en el pantalla, esté deja de lado sus pensamientos y agarrando el rastreador. Se pone a revisar momentáneamente esté.

Viendo qué 6 señales de vida se aproxima, sanguid decide evitarlas y retirado sé del lugar. En pocos segundos, varias formas humanoides aparecen en esté:

"qué raro", juraría haber escuchado algo.

Observando momentáneamente la forma de éstas criaturas, uno puede decir con certeza qué son nada menos qué bestiales.

¿Será Acaso una equivocación?, acercándose al bestial qué hablo. Uno de estos lo observa y demostrando una superioridad muy diferente al resto, pregunta.

Líder.. miré!, señalando a los árboles qué han sido destruido por la energía explosiva. Uno de éstos dice.

Escuchando la voz de otro bestial , esté Aparta la mirada del primero y dirigiéndola en dirección a los árboles, esté Logra Notar como éstos están destruidos por completo.

Sea lo que sea, no tenemos tiempo pará esto .debemos volver lo antes posible pará informar dé está brecha y poder así, terminar nuestra misión. Con estás palabras pronunciadas, el líder le hace seña al resto del equipo y retirándose del lugar . Estos Desaparecen en un par de segundos.

Mientras estos buscan salir del territorio humano, sanguid qué se encontraba a unos kilómetros del lugar. Se encontraba mirando el rastreador: hm?.. ¡ya se fueron!, probablemente sólo era un grupo de animales qué en el momento. Se acercaron a ver qué había sucedido.

Pensado en está posibilidad, sanguid se pone a pensar qué talvez necesite un arma de tipo corte para poder cazar y a la vez talar con mayor facilidad si ser detectado por otro animal.

Ya qué en estos momentos cuento con varios objetos de buena calidad buenos por lo qué sólo faltaría , mejorar la armadura del armadillo y conseguir un arma de tipo corte o tal vez un hacha. pará asi poder estar completo… analizando está posibilidad, esté Decide retirarse y Evitando el camino anterior. Esté sé pone a buscar a otro animal el cuál poder cazar:

Observando nuevamente el rastreador, esté consigue captar 3 señales de vida potenciales y detallando momentáneamente la intensidad qué estos muestran. sanguid termina suponiendo qué estás son de rango poco común.

Con algo de maniobra pará elegir, sanguid se acerca a una de éstas señales y moviéndose a una velocidad considera. Esté Logra Llegar al primer objetivo:

Apartando su mirada del rastreador, esté alza su mirada y dirigiendo sus ojos a el lugar donde esté suponía qué estaba . Sanguid sólo observar, cómo una silueta un tanto transparente sé mueve a gran velocidad en dirección a donde este se encontraba..

Con la silueta acercándose, este decide esperar y activado su habilidad protección del trueno. esté espera mientras qué su habilidad se completa…Sin embargo cuándo su estaba a punto de completar la barrera, la silueta logra cambiar su patrón de velocidad lo qué provoca qué ésta llegué antes e impida qué su habilidad se complete.

Intentando Reaccionar a éste cambio tan repentino, sanguid intenta esquivar el primer golpe a la par qué saca su revolver pero aún pudiendo esquivar el primer golpe, esté es evitando a volar por la secuela dé esté lo que provoca qué en el proceso. Pierda momentáneamente la consciencia y despierte al momento qué impacta contra el suelo..

al ver la criatura acercase a el, Sanguid desesperado apunta con su revolver y disparando varios proyectiles. Activa nuevamente la habilidad bendición del trueno.

Notando que su presa a sido golpeada, el animal qué tenía una apariencia similar a la dé una serpiente. Se acerca y moviéndose a gran velocidad para volver atacarlo, está termina descuidando su defensa:

Abriendo su boca pará sacar sus enormes colmillos, está de repente es atacada ocasionado qué en el proceso 2 de estos proyectiles Impacten y está esquivé pará evitarlos.

Con el animal cancelando su ataque, Sanguid aprovecha para terminar de activar su habilidad lo que provoca. qué una barrera dorada aparezca mientras qué el proceso, Esté intente sacar una manzana de la vitalidad pará poder comerla..

Mordiendo rápidamente la manaza, esté de repente comienza a sentir como su cuerpo comienza a recuperarse Mientras qué sus huesos empiezan a unirse: si no fuera porqué esquivé ése ataque, probablemente hubiese fallecido. Pensando cómo esté ataque y el anterior lo evito por los pelos, este repente empieza reforzar más su idea de mejorar su armadura y observando al enemigo qué se acerca. Esté deja de lado esté pensamiento y en el proceso , se pone a pensar en una forma dé acabarlo.

Viendo qué su presa no piensa salir, esta decide nuevamente atacar y Abriendo su boca. está de repente empieza a expulsar un líquido un tanto verdoso el cuál, al impactar con la barrera comienza a chisporrotear en ella.

Observando qué su ataque no le ha hecho nada, la serpiente. Sé prepara para el siguiente… sin embargo, en el momento que está estaba apuntó de hacerlo de repente una extraña situación. Hace que su atención, se centre en su prensa..

De la nada su presa empieza arder y todo el espacio dentro de la barrera, comienza a llenarse dé puras llamas las cuáles en un momento. es libera cómo un lanzallamas en dirección a está.

Sin tiempo dé comprender qué está sucediendo, la serpiente se mueve mientras activa una dé sus habilidades :Velocidad errática ( activa). está habilidad aumenta de manera irregular la velocidad del usuario llegando a elevar su velocidad en un instante hasta un 70% dé su estado basé.

Taza de consumó: 30% por Cada activación.

Nota: está habilidad, permite aumentar de manera drástica la velocidad del usuario permitiendo mejorar está estadística por un cortó periodo de tiempo.

Mejorando drásticamente su velocidad, está logra escapar de ése ataque pero al hacerlo. en vez de retirarse, está intenta atacar nuevamente lo qué ocasiona qué en el proceso de encontrar un punto débil pará su ataque, Está sea quemada por un descuido..

Sanguid al notar el repentino cambio de la serpiente, este se prepara pará un segundo ataque y observando los constante movimientos qué esta realiza pará poder acercase. Esté Decide mejor dale una oportunidad y descuidando su flanco izquierdo, espera a que está se acerqué: Mordiendo el anzuelo, la serpiente cae en el anzuelo y dirigiéndose directo a la trampa. Esta es recibida por un Fuego naranja qué iba directo a al interior de su cabeza.

Sin poder reaccionar está vez, la serpiente es quemada por una fracción de tiempo lo qué permite qué está se mueva pará esquivar el ataque y ruede de por la quemadura provocada..

Retorciéndose de un lado a otro por el dolor causado, sanguid aprovecha la oportunidad y sin vacilar. Dirige toco su ataque a está.

Has obtenido 7500 puntos Dé experiencia

Has obtenido 10 puntos de mejora.

Con las notificaciones entrando, sanguid por fin puede relajarse y desactivando su habilidad. Presta atención a su radar pará confirmar qué ningún otro animal sé acerca:

Echando una mirada rápida, esté sé percata qué los otros dos animales han desaparecido y suponiendo qué Probablemente fue a causa de la lucha que hubo en está dirección. Sanguid no piensa mas en ello y en el procesó, se acerca a dónde está el cadáver pará ver si puede obtener algo de esté.

Minimizando los mensajes del sistema, esté comienza a acercarse y dando algunos paso hacía el cadáver de la criatura, sanguid logra observar detalladamente que era está exactamente: dé aspecto largo con cuerpo ancho y dé constitución flexible, Esté animal qué sanguid no había visto en su vida claramente pertenecía a una especie de serpiente por lo qué el recordaba pero sus habilidades peculiares, lo hacía algo difícil a la hora de asociarla con una de éstas especies.

Recordando cómo esta no se veía al menos qué estuvieras cerca y como está lanzaba un líquido qué al tocar la tierra se derretía. Esté supone qué está serpiente ha evolucionado por cuenta y qué sus habilidades probablemente deban a causa de la evolución qué tuvo.

… Aun así debería intentar ver , si puedo conseguir algo con el reciclador del sistema.

Dejando de lado su origen, esté sé acerca más y extendiendo su mano. Comienza a reciclar su cuerpo mientras que con su otra mano agarra el radar y se pone a revisarlo por si acaso algún animal aparece. cerca de esta posición.

Después dé un par de minutos, el proceso termina y acercándose pará observar lo qué dejo el cadáver. Esté Se encuentra con algunos huesos , escamas y una qué otra carne quemada: Lo mejor será. evitar dañar mucho el cuerpo de los animales, Pensando qué esto se debe en parte al dañó causado por su habilidad , esté decide mejor Evitar pará próxima dañar en gran medida a estos y Teniendo en cuenta esto , sanguid se agacha y recogiendo algunos materiales qué se veían en excelente condiciones. Esté sé queda un par de segundos en el lugar para posteriormente terminar y luego marcharse.

Con algo de carne qué pudo recolectar de la serpiente, esté decide regresar y guiándose por el caminó previamente marcado. En aproximadamente 1h, regresa al establo.

Extra

Nombre: Árbol de hoja esmeralda

Rango: (poco común) (baja)

Especie: Terrestre

Estadísticas actuales:

Vitalidad: 50

Fuerza: 15

Velocidad: 12 (ramas)

Resistencia: 25

Defensa: 30

Inteligencia: 3

Sabiduría: 0

Energía: 25

Habilidades: vitalidad tenas, crecimiento acelerado, reproducción continúa.

Vitalidad tenas: (pasiva): está habilidad permite al portador, poder regenerar de manera pasiva cualquier herida qué esté sufra. A su vez poder mantener un excelente estado en condiciones extremas qué puedan perjudicar el desarrollo dé cualquier especie tipo planta.

Válido sólo: si el cuerpo del portador, tiene un 30 % porciento de su volumen.

Nota: al ser un árbol muy resistente, esté a podido sobrevivir en condiciones qué pueden ser muy de favorable pará sus parientes Llegando a expandirse en el gran territorio de Terra.

Crecimiento acelerado (pasiva): está habilidad ayuda al usuario a mejorar su tasa de Crecimiento llegando a estar en su estado más óptimo a los 2 años de vida.

Tasa dé crecimiento: 80% ( se calcula en base a las otras especies que aparecerán).

Reproducción precoz: (pasiva) está habilidad permite acortar el tiempo de reproducción en un 50% mejorado así, la cantidad de semillas qué el portador puede producir dentro del mismo año.

Aumentó en la reproducción anual: 100%.

Nota 2: a causa de su rápido crecimiento, el árbol de hoja esmeralda. Ha desarrollo una rápida reproducción lo qué le ha permitido poder abarcar grandes territorios gracias a esta habilidad qué ha desarrollado y qué lo han convertido en el principal proveedor de madera en todo el territorio el territorio Terra.

Descripción: un árbol común , que crece a gran velocidad y se reproduce con la misma potencia. Abarca un gran espació en el territorio de Terra, Llegando ocupar en su totalidad el 60% de toda la superficie observable.

Nombre: Árbol de Tronco Duro

Rango: Poco común (baja)

Especie: Terrestre

Estadísticas actuales:

-Vitalidad: 300

-Fuerza: 200

-Velocidad: 190 (raíces)

-Resistencia: 250

-Defensa: 300

-Inteligencia: 6

-Sabiduría: 1

-Energía: 250

-Peso: 1to

Habilidades: conciencia compartida, vitalidad tenas, trampa de raíz, presencia reducida.

Habilidad especial: endurecimiento.

Vitalidad Tenaz: (pasiva-activa) está habilidad permite al portador, poder recuperar su vitalidad de forma pasiva en un 10% por día y en activa , un 40% cada 3h. Lo qué permite una rápida recuperación después dé cada batalla.

Taza de consumó: 1 punto de energía cada minuto.

Trampa de Raíz: (activa) está habilidad permite desarrollar un control mas sofisticado en el uso de las raíces del portador, lo cuál le permite crear algunas trampas para poder cazar algunos animales si la necesidad de moverse dé dicha zona.

Taza de éxito : 99.9% en el rango común y 40% en el mismo rango.

Nota: dicha habilidad sirve para poder controlar como dedos las raíces del árbol permitiendo poder sentir y a la vez elegir de forma rápida cuál objetivos atrapar y cuál dejar.

Presencia Reducida: (pasiva) está habilidad permite reducir de manera considerable la presencia del portador, hasta el punto qué otro individuo puede estar a decenas de metros de el y esté pasaría inadvertido.

Visibilidad de detección: 0,1 en rango común y 20% en rango poco común.

Nota 2: una excelente habilidad qué permite poder cazar y a la misma vez pasar inadvertido en cualquier lugar donde uno esté. Lástima que está en un árbol.

Consciencia Compartida: (pasiva-activa) está habilidad permite desarrollar una mente colectiva el cuál se realiza por medio de las raíces y qué a través de esta pueden compartir ciertos recursos como información necesaria.

Pasiva: 3 individuo

Activa: 15 individuo, 10% cada hora de uso.

Nota: está habilidad sólo sirve en árboles pará poder transmitir información y a la vez poder compartir ciertos recursos que son de utilidad pará su desarrollo y para su correcto funcionamiento.

Habilidad especial: endurecimiento

Endurecimiento: (pasiva) está habilidad permite mejorar de forma continúa y permanente el cuerpo del portador,

Aumenta su defensa en 15% cada año De forma semi-ilimitada.

Aumentó sólo válido: hasta llegar al límite de su rango.

Panel de observación

Raza: bestial

Rango: poco común

Especie: Terrestre

Estadísticas: (mejora disponible)

- Vitalidad: 500

- Fuerza: 225

- Velocidad: 160

- Resistencia: 180

- Defensa: 190

- Inteligencia: 10

- Sabiduría: 6

- Energía: 290

- Pesó: 309kg

Habilidades: fuerza desenfrenada, ataque explosivo, piel fortificada, regeneración aumentada, visión nocturna, velocidad errática.

Habilidad especial: beserker.

*Fuerza desenfrenada: (activa) está habilidad permite al usuario, aumentar dé manera exponencial la estadística de Fuerza. Llegando aumentar en periodo corto de tiempo, hasta en 60%.

Aumentó válido por: 3 minutos con enfriamiento de 1h.

Nota: está habilidad tiene un período de crecimiento exponencial dé 15 segundos, en el cuál el portador. Alcanzará su punto máximo en este período de tiempo y lo sostendrá por unos 2 minutos hasta qué sus efectos negativos sé empiecen a notar.

Ataque explosivo (activa) está habilidad aumenta la velocidad del usuario en un breve periodo de tiempo llegando a elevar su estadística en un 40% con cada ataque.

Cada ataque, gasta un 10% de la energía del usuario.

*Piel fortificada: (semi-activa): está habilidad permite usar la energía del usuario pará fortalecer de manera exponencial la piel de su cuerpo , aumentando así su defensa en un 10% de forma pasiva ( se mantiene con la velocidad de regeneración de su energía) y un 50% en forma activa (no sé mantiene por qué el consumo es mayor a su taza de regeneración).

Con cada activación de ésta habilidad, usuario gastará un 20% de su energía a la par qué su consumo por mantener está habilidad activa , será un 2% por cada minuto.

Nota 2: al ser una raza dedicada a la lucha, su piel a tenido qué mutar para poder soportar cualquier golpe o ataque qué a esta sé diriga. Cambiando así pará poder desarrollar una habilidad qué aumenta su estadística de forma pasiva y a la vez activa .

*Regeneración aumentada: (pasiva- activa) está habilidad permite al usuario, mejorar de manera pasiva la regeneración de heridas en un 20% y activa en un 60%. Llegando a regenerar partes mutiladas o completamente dañadas en un cortó período de tiempo.

Taza de consumó: (activa): 20% dé activación por 2% de uso cada minuto.

*Visión nocturna: (pasiva) está habilidad le permite al usuario poder cambiar su visión a voluntad hasta el punto de poder adaptarse pará ver con relativa facilidad en la oscuridad.

Nota 3: al ser humana habilidad inapta, el portador puede usarla a voluntad sin gastar o sufrir algún efecto negativo.

*Velocidad errática: ( activa) está habilidad aumenta de manera irregular la velocidad del usuario, llegando a elevar si velocidad en un instante su velocidad hasta un 70% dé su estado basé.

Taza de consumó: 30% gastó en activación.

Nota 4: está habilidad permite mejorar en gran medida la velocidad del usuario, llevando aumentar su velocidad en forma general o individual de esté.

Al ser una habilidad activa, este sólo puede usarla una solo vez. Por un cortó periodo de tiempo dé 30 segundos lo cuál, una vez finalizado. Tendré qué esperar un minuto pará poder activarla y pagar nuevamente los 30% de su energía pará poder usarla.

Habilidad especial: (activa) beserker

Al activar esta habilidad, el dolor es ignorando mientras que las estadísticas se duplican ocasionando que el usuario. Pueda luchar sin miedo contra enemigos mas fuertes.

Taza de consumó: 80% tras su activación y 5% dé prolongación cada 1minuto.

Nota: una habilidad muy poderosa qué gasta tanto la energía del usuario, cómo su vitalidad. Llevando a reducir un 5% dé está última en cada activación.

Una vez qué la energía del usuario llegué a 0, esté sufrirá un estado de debilitación. Llegando a reducir en Un 50% todas sus estadísticas por un periodo de tiempo dé 24h.

-Panel de observación

Animal: serpiente veacida

Rango: poco común

Especie: Terrestre

Estadísticas:

Vitalidad: 500

Fuerza: 299

Velocidad: 234

Resistencia: 286

Defensa: 298

Inteligencia: 6

Sabiduría: 2

Energía: 278

Habilidades: ataque furtivo, veneno corrosivo , fuerza destructora, velocidad errática.

Habilidad especial: camuflaje de escamas

*Ataque furtivo : (activa) esta habilidad permite al portador poder atacar de diferentes ángulos mientras conserva su velocidad y fuerza.

*Veneno ácido: ( pasiva- activa) está habilidad permite mejorar la calidad del veneno qué el portador puede crear y a la vez poder cambiar su constitución pará ser altamente corrosivo, pudiendo matar y a la misma vez derretir. Cualquier animal en el mismo rango.

Nota: Taza de mortalidad: 70.% sólo válido pará el mismo rango, taza de corrosión 80% válido sólo para el mismo rango.

*Fuerza destructora : (activa) está habilidad permite aumentar en un cortó período de tiempo la estadística de Fuerza y velocidad en una 60% en el caso de fuerza y en un 30% en el de velocidad. Mejorando en gran medida la capacidad de fracturar la estructura esquelética de su enemigo.

Aumentó de fuerza: 60%, aumentó de velocidad en un 30%.

Nota 2: al ser una serpiente que ha evolucionando, esté aumento puede ocasionar qué la serpiente veacida. Tenga un aumento considerable en su velocidad general:

Aumentando así su capacidad dé constricción a la hora de acabar con una presa.

*Velocidad errática: ( activa) está habilidad aumenta de manera irregular la velocidad del usuario, llegando a elevar su velocidad en un instante hasta un 70% dé su estado basé.

Taza de consumó: 30% por Cada activación.

Nota: está habilidad permite aumentar de manera drástica la velocidad del usuario , permitiendo mejorar está estadística por un cortó periodo de tiempo.

*Camuflaje de escamas (pasivo- activó)

Esta habilidad Permite al portador poder manipular de manera semi controlada los colores qué en el cuerpo del portador se encuentra. Pudiendo elegir en una variedad de color qué permite camuflarjearse dé manera perfecta en diferentes entornos.

*Posibilidad de detención: 30% en movimiento y en estado móvil 10%.

Nota: está habilidad permite al usuario poseer una escamas que se adaptan activamente ,lo cuál permite poder camuflarse con mayor felicidad en diferentes entornos. Esto gracias a sus escamas de color transparente qué permite en estado pasivo reflejan todo lo qué hay en su entorno y a su Estado activo que perfecciona varios colores específicos pará poder estar en estado inmóvil sin ser detectado.