¡Bienvenidos lectores leales!
¡NUEVAS NOTICIAS!
¡Mi conteo de vistas llegó a 2.5K el lunes pasado!
¡Estoy eternamente agradecido!
Todos ustedes han sido tan increíbles y leales, que no tengo palabras.
Continuaré dando lo mejor de mí para contar mis historias, ¡siempre y cuando sigan regresando para leerlas! jajaja
Últimamente he estado muy ocupado no solo con varios capítulos nuevos, sino también con las biografías de los personajes. Gracias a todos por ser tan pacientes conmigo, sé que mis días de publicación pueden ser... aleatorios, por decir lo menos. Haré todo lo posible para mantener el contenido nuevo, genial y fresco tan a menudo como pueda. ¡Estén atentos a los martes y jueves!
¡De todos modos!
No los retendré por más tiempo jajaja
Gracias a todos nuevamente por regresar una y otra vez, y espero que continúen haciéndolo en el futuro previsible.
¡Te quiero todo!
¡Y nos vamos!
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"Herencia. Parte 1."
Personaje: Dunda.
Especie: Enano.
Clase: Luchador
Nación: Verde. Noordania.
Edad: 16 HLS, aproximadamente 5 años enanos.
Arma: mazo de guerra.
-Diamante con cabeza: Infundido con Anti-magia.
-Mango extensible: Alcance, 1 Pie- 10 Pies.
Origen:
Nacido en tiempos de guerra y criado en un dorpie junto al mar devastado por la guerra, Dunda es duro y confiable. Perder a sus padres a una edad temprana lo ha dejado un poco molesto, ya que ve la vida en general como no muy amable ni justa. Ser asaltado por su tía y su tío abusivos hizo muy poco para ayudar con la opinión de los niños sobre la humanidad, ni sobre el mundo en general.
Dunda no tiene idea de la cantidad de riqueza que sus padres sintieron detrás de él, ya que su tío quería y planeaba quedarse con ella. En la mañana de su cumpleaños número 16, llegó un hombre extraño, y al despachar a su tío revoltoso, alejó a Dunda de la vida de trabajo y desesperación a la que estaba siendo sometido. Su vida cambiaría para siempre cuando se fue a Garth Verlore, para nunca mirar atrás.
Desafortunadamente para él, tanto los logros como los pecados de su padre eventualmente lo alcanzarán.
Habilidades:
-Ajuste rápido: la conciencia de combate aumenta a medida que avanza la batalla.
-Conversión del dolor: Umbral de dolor muy alto,
Puede convertir parte del dolor que siente en éter extra. Este éter adicional se convierte luego en fuerza bruta. (Puede convertir el dolor en poder.)
-??????????: Aún por manifestar.
-??????????: Aún por manifestar.
Estadísticas:
Fuerza: 6.5/10
Resistencia: 7.5/10
Agilidad: 6.5/10
Destreza: 6.5/10
Intelecto: 7/10
Éter: 6,5/10
Resiliencia: 8/10
Resistencia: Baja- 8/10 Alta- 6.5/10
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"Herencia. Parte 1."
Personaje: Urika.
Especie: Humano.
Clase: Pescador/Granjero-Estafador.
Nación: Verde. Noordania.
Edad: 39 HLS.
Arma: 3-5 dagas ocultas. Camiseta interior ligera de cota de malla.
Origen:
Urik sirvió en la guerra entre Grengia y Vessmense como soldado básico de clase luchadora. Su entrenamiento nunca se usó, ya que se usó principalmente para pasar información logística entre los superiores. Un mensajero glorificado esencialmente.
Su hermano mayor siempre había sido físicamente superior a él en casi todos los sentidos. Esta envidia y odio lo llevaron a traicionar y traicionar a su pueblo en más de una ocasión durante tiempos de guerra. Con el final de la guerra y la victoria de Grengia, Urik se quedó para ayudar con las negociaciones de paz como Embajador en el recién formado Consejo de Gren, una posición que ella luego usaría para cubrir todas sus huellas y solidificar su propia seguridad. Él también se aseguró de permitirse una operación de pesca "modesta" y un terreno...
Urik es un hombre rencoroso, cruel, astuto y codicioso.
Después de la muerte sospechosa de sus hermanos en el campo de batalla, Uric fue nombrado pariente más cercano de su sobrino Dunda. Solo tomó al niño para tener acceso a la considerable riqueza de sus hermanos, que planeaba tomar para él y su esposa a través de la explotación.
Un plan que se vio frustrado por la repentina llegada de un Caballero del ÚLTIMO lugar al que Urik quería que Dunda fuera: Garth Verlore.
Habilidades:
-Baja disipación de magia: Puede negar algunas formas de hechizos menores.
-Estafador.
-Visión para los negocios.
-Influencia del consejo.
-Baja magia de manipulación mental.
Estadísticas:
Fuerza: 5/10
Resistencia: 5.5/10
Agilidad: 6/10
Destreza: 7/10
Intelecto: 7.5/10
Éter: 5,5/10
Resiliencia: 6.5/10
Resistencia: Baja- 4.5/10 Alta- 3/10
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"Herencia. Parte 1."
Personaje: Sir Ivin Rue.
Clase: Caballero Instructor Senior.
Especie: Elfo.
Edad: 84 HLS - aproximadamente 21 en años Elf.
Nación: Cabo Lustrian. Lustría.
Arma: Damascus Stiletto Daggers x2 conocido como Fox y Faux.
-Estas dos dagas míticas tienen la extraña costumbre de volver a aparecer repentinamente dentro de la vaina de su portador -un cinturón de armas mítico similar conocido como la Vaina de las Sombras- Por lo tanto, nunca puede estar realmente desarmado a menos que el cinturón mismo se quite de alguna manera. Si alguna de las dagas no está en la mano durante más de 5 segundos, se materializa automáticamente en su vaina combinada, lo que le otorga a Ivin un uso instantáneo una vez más.
-No se sabe con certeza si la vaina está invocando las dagas, o si las dagas simplemente regresan a la vaina por su propia voluntad mágica.
Origen:
Uno de los 100 estudiantes originales elegidos entre su gente para asistir a Garth Verlore cada 100 años, como parte de la iniciativa multi-reino de la posguerra conocida como C.A.P o el Doctorado de Aclimatación Cultural.
Ivin creció entre las extensas colinas y el denso bosque de Lustria.
Sus parientes elfos eran amorosos y amables, pero demasiado dictatoriales por naturaleza para su gusto de espíritu libre. A la temprana edad de 42 años (poco más de 10 años en años Elfin). Se unió a la caravana de 100 que partió hacia los terrenos de la escuela hacia el norte y el este, y con la bendición de sus padres, se dispuso a hacer su propio camino en el mundo entero.
En un extraño y terrible giro de los acontecimientos, la caravana fue atacada por una tribu de ogros justo después de la frontera norte de Lustria, y justo al oeste de Lorendey Swampland. Ivin fue uno de los únicos 10 sobrevivientes de la emboscada de pesadilla...
A pesar de lo estrictamente estrictos que habían sido sus padres y su gente, y a pesar del hecho de que ese estilo de vida estricto había sido lo que finalmente lo llevó a abandonar su hogar, este evento singular, su supervivencia, lo inspiró a alistarse y servir. lealmente dentro de las filas de los Caballeros de Naeri durante casi 2 décadas antes de retomar su primer objetivo: Enseñar a Garth Verlore.
En 84 HLS, Ivin era un renombrado Knight Instructor de Grounds conocido como Hellinbrachyn School of Squires. Después de haber enseñado y asesorado a innumerables jóvenes y ex alumnos durante su mandato, también es embajador de Garth Verlore.
Habilidades:
-Unido con las fundas de las sombras.
-Maneja las míticas Stiletto Daggers: Fox and Faux, un par de hojas forjadas al estilo Damasco que parecen tener mente propia.
-Técnica doble etérea: puede crear un clon relámpago de sí mismo para ayudar en una tarea o combate.
-Táctico del campo de batalla.
-Manipulación de la materia: la magia de "punto de parada" le permite detener y sostener cualquier elemento que enfoca en él, y forzarlo a un agarre similar a la estasis exactamente donde está. El elemento no se puede mover mientras Ivin pueda denotar Aether al hechizo.
Estadísticas:
Fuerza: 7.5/10
Resistencia: 9/10
Agilidad: 8.5/10
Destreza: 9/10
Intelecto: 8.5/10
Éter: 8/10
Resiliencia: 6.5/10
Resistencia: Baja- 8.5/10 Alta- 7/10
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¡Ey!
¿Cómo fue eso para una caída de botín? jajaja
¡Espero que todos hayan disfrutado de esta inmersión más profunda en nuestro elenco increíblemente talentoso!
¡Las historias seguirán!
Las tramas se espesarán!!!!!!!
Y sobre todo, ¡espero que TODOS USTEDES LECTORES estén aquí en Enverdolmol para presenciarlo conmigo!
¡Estoy eternamente agradecido por TODOS Y CADA UNO DE USTEDES 2.55K LECTORES!
No puedo esperar hasta que todos tengan acceso a la siguiente serie de capítulos y biografías de personajes. Sé que sé. Todavía tengo que publicar para:
-Himora y su tripulación de dos.
-Capitán Gideon y su tripulación.
-Capitán pirata Windrow y su tripulación.
-¡Y una serie de otros personajes secundarios!
¡Te aseguro y prometo que estos están en camino!
Gracias a todos por creer constantemente en mí.
Hasta la próxima, aquí en Enverdolmol:
Mantenerse seguro.
Mantenerse sano.
Manténgase alerta.
-Redd.