Setelah membunuh begitu banyak Chimera - Antswolf. Jarahan yang didapat cukup berguna bagi Dhrizh. Mereka mendapatkan 13 fragmen, 7 peralatan peringkat Uncommon, 1 peralatan peringkat Rare, 1 aksesoris kalung peringkat Handicraft yang jarang terlihat dan 5 Gold.
[ Antswolf Thorn
Kategori: Longsword
Peringkat: Rare
Durabilitas: 87/87
Persyaratan: 100 Strength, 70 Dexterity
Kekuatan Serangan: 68-74
+ 10 Strength
+ 10 Dexterity
+ 20 Poison Damage
Pedang panjang yang terbuat dari Chimera - Antswolf. Mengandung racun dari sisa semut gunung dari chimera.
*Poisonlust ( Rare ): Melapisi racun pada pedang Anda yang menghasilkan 20 kerusakan setiap detik, bertahan hingga 30 detik. Dapat digunakan hingga 5 serangan.
Time Cooldown: 1 Jam. ]
Dhrizh tersenyum melihat pedang yang sangat cocok digunakan dengan gaya bermainnya. Itu memberikan 20 kerusakan tambahan racun, monster yang terkena akan merasakan sedikit kaku jika terkena racun ini.
Kemudian dia melihat kalung yang rantainya berwarna hitam dan permata hexagram berwarna ungu sebagai hiasan intinya.
[ Monta Necklace
Kategori: Necklace
Peringkat: Handicraft ( Quest Item )
Durabilitas: 25/25
+ 10 Intelligence
+ 20 Dexterity
+ 30 Wisdom
Kalung berharga seorang pedagang bernama Monta dari Renshi Village. Dia telah mencari kalung ini sejak bertahun-tahun lamanya. Disarankan memberikan kalung ini padanya untuk mendapat kesempatan pencarian tersembunyi.
*Monster Identification ( Passive–Rare ): Saat memakai kalung ini, pengguna dapat mengetahui nama, jenis dan kelemahan monster yang berada di peringkat Low hingga High. ]
Dhrizh terkejut dengan keterampilan yang menempel pada kalung ini. Tetapi yang lebih menarik baginya yaitu pedagang dari Renshi Village ini. Memberikan kalung ini padanya, Dhrizh setidaknya bisa berkomunikasi dengan salah satu penduduk Renshi Village.
Dhrizh menginginkan kalung itu, mengingat opsinya yang cocok untuk penyihir dia memberikan kepada Harmit. Harmit menolaknya, "Lebih efisien Abang yang pakai daripada Harmit."
Harmit mengatakan yang sebenarnya. Dhrizh dapat melakukan respon lebih baik saat mengetahui apa yang mereka hadapi. Daripada memberikan kepada Harmit yang cuma bisa lebih memanfaatkan opsinya.
Dhrizh mengambil kedua barang paling bagus itu. Memasang pedang seperti anggar berwarna merah pekat seperti darah dislot senjata kanannya dan kalung Monta ketika dipasang dileher Dhrizh mengeluarkan aura hitam, seketika iris matanya sebelah kanan samar samar memancarkan warna ungu.
Harmit mengambil pelindung bahu dan sepatu peringkat Uncommon yang meningkatkan Wisdom dan Intelligence nya. Sisa peralatan dimasukkan kedalam inventaris Dhrizh.
Ketika mereka sampai didesa rencananya akan dijual dan menukarnya dengan uang asli. Dhrizh, Harmit dan Iruna yang dapat bicara sekarang mulai memasuki lebih dalam lagi.
Setelah masuk lebih dalam yang mereka lawan hanya beberapa chimera seperti anjing diawal tadi yang bernama,
[ Chimera - Wolfy Snorse
Peringkat: Soldier Low
Chimera hasil penggabungan dari Serigala, Kuda, dan Ular liar.
Kelemahannya berada dibagian bawah lehernya. ]
Kemudian Chimera Antswolf yang seperti tebakan mereka. Gabungan dari semut dan serigala. Kelemahannya berada dibagian tengah kepalanya.
Lebih dalam lagi tingkat chimera semakin meningkat hingga berada di level 70. Hasil grinding ini membuat Dhrizh dan Harmit mendapat beberapa level lagi, beberapa peralatan Common dan Uncommon, dan 73 emas.
Mereka tidak bisa berhenti tersenyum, dengan total seluruh peralatan dan emas yang mereka hasilkan dari awal perjalanan hingga sekarang jika diuangkan mereka bisa mendapat total 200 juta lebih.
Pemburuan mereka tidak melambat sedikit pun meski musuh makin kuat, 4 jam berlalu semenjak mulai. Mereka akhirnya tiba diruang yang luas dan sekitar 500 meter didepan mereka terdapat ruang seperti laboratorium. Dhrizh memeriksa sekitar dan melihat 13 anjing berkulit kadal. Dia memeriksa menggunakan keterampilan pasif yang baru didapatkan.
[ Chimera - Houndzard ( Lv. 81-96)
Peringkat: Sub Elite Middle
Chimera hasil pengabungan dari Hound Dog yang merupakan anjing gunung dari Renshi Mountain dan Lizard yang merupakan habitat asli Trond Valley.
Kelemahannya terdapat dibawah perut dan matanya. ]
Dhrizh mengerutkan keningnya, kembali bertemu Harmit dan Iruna. Mereka mulai memikirkan berbagai macan rencana untuk menumpas seluruh Houndzard. Dhrizh bisa melawan maksimal 1 vs 2, lebih dari itu dia akan kewalahan. Dia bertanya kepada Harmit, "Berapa lama Runes bisa disimpan?"
Harmit melihat informasi keterampilannya dan memberitahu Dhrizh, "1 Menit maksimal ditahan."
Dhrizh menghitung waktu yang dibutuhkan Harmit saat membuat Ice Spike Runes dan Lightning Shock Runes. Kira kira 40 detik untuk Ice Spike Runes dan menunggu 4 detik untuk diaktifkan, sedangkan Lightning Shock 50 detik paling cepat dan menunggu 6 detik untuk diaktifkan.
"Harmit, pertama buat Lightning Shock Runes kemudian Ice Spike. Saat yang pertama selesai, aku akan menarik aggro. Saat sudah hampir sampai biarkan Iruna memberikan sihir Water Wave terlebih dahulu baru aktifkan runesnya."
Harmit mengangguk dan mulai mengeluarkan seluruh batu yang berisi Lightning Shock. Iruna ikut membantu meletakkan batu di garis Runes. Dhrizh pergi memantau kegiatan Houndzard.
Harmit menyuruh Iruna mendatangi Dhrizh dan memberitahukan Runes telah selesai dimuat. Iruna terbang buru buru kearah Dhrizh, setelah itu berlari kembali ketempat Harmit. Dhrizh kemudian menyerang tanah didekat Houndzard menggunakan Water Ball.
Houndzard merasakan gejolak mana diradarnya, dan melihat seorang pria mengenakan pelindung dada emas yang mencolok dimatanya. Dia memberitahu yang lain dan berlari kearah Dhrizh.
Dhrizh langsung pergi kearah Harmit sambil melemparkan Water Ball kearah mereka. Kecepatan Houndzard melebihi perkiraan Dhrizh, kecepatannya setara dengan cheetah yang mengejar mangsanya. Dhrizh mulai mengaktifkan Charge memperlebar sedikit jarak diantara mereka.
Iruna melihat Dhrizh yang hampir sampai dan merapalkan sihir Water Wave. Sihir AoE selebar 10 meter dengan total kerusakan setengah dari statistik Intelligence. Intelligence Iruna kebalikan dari Harmit sehingga kerusakannya setara dengan total Wisdom Harmit.
Setelah Iruna selesai merapalkan, Dhrizh berteriak kearah Harmit, "Sekarang Harmit!"
Sambil meletakkan batu, Harmit mengangkat Lightning Shock Runes yang diselesaikannya tadi dan mengarahkan kerombongan Houndzard yang basah akibat Water Wave Iruna.
"Lightning Shock Runes Release!"
Cahaya kuning dan beberapa merah mulai muncul didalam lingkaran. Sebelum Houndzard dapat menggigit Dhrizh. Dia berhenti dan menyilangkan kedua pedangnya menabrak kepala Houndzard terdekat, membuatnya terpental kearah Harmit. Mengurangi kesehatannya hingga 40%.
Dhrizh menyeimbangkan tubuhnya sehingga saat mendarat tidak menghasilkan kerusakan lebih. Saat mendarat dia diselimuti kabut berwarna biru, dimana Iruna memberikan sihir Healing Drop yang menyembuhkan 2 kesehatan perdetik hingga penuh.
Dhrizh tersenyum mengingat akan seberapa bergunanya Iruna setelah berevolusi. Dia mendapatkan 3 mantra, Water Wave, Healing Drop, dan Ice Spring.
Lightning Shock Runes telah aktif dan menghujani Houndzard dengan petir. Mereka melambat kemudian terdiam dan beberapa mulai menampakkan putih matanya. Setelah 10 detik hujan petir berhenti dan kesehatan rata rata Houndzard turun 30%.
Dhrizh berlari mengaktifkan Poisonlust, Lightning Blade, dan Slashnya ke Houndzard paling rendah. Tenggorokannya tertebas bersih dari serangan pedang emas Dhrizh menghasilkan kerusakan sangat kritis. Diikuti dengan garis yang hampir sama dari pedang tipis berwarna merahnya.
Kesehatan Houndzard langsung turun hingga tersisa 23% dan tidak berhenti disitu, Dhrizh menebasnya diluka yang sama 3 kali. Houndzard itu kemudian jatuh tidak bernyawa.
Dhrizh berlari ketarget selanjutnya. Setelah membunuh 5 Houndzard dalam waktu 20 detik. Mereka mulai sadar kembali. Melihat Harmit yang sudah menarik napas dan Runes sihir siap diaktifkan kembali.
Dhrizh menggunakan cara yang sama untuk mundur. Kali ini dua Houndzard menabraknya. Dhrizh terbang lebih jauh dan cepat dari yang tadi. Sebelum dia dapat menyeimbangkan tubuhnya telah sampai didinding mereka berhasil yang sejauh 100 meter dari Harmit.
Harmit melihat Dhrizh mengangkat jempolnya saat terlempar. Langsung mengaktifkan Ice Spike Runes dan mulai menyiapkan lingkaran sihir Ice Spike.
Dhrizh keluar dari puing puing, memeriksa kesehatannya yang kurang dari 3% dan perasaan sakit diseluruh tubuhnya, seperti ditimpa kulkas. Dia mulai berlari kearah Harmit dan memakan daging garum.
Harmit dan Iruna sambil menunggu Dhrizh kembali mulai memborbardir dengan sihir Ice Spike dan Ice Spring. Membuat Houndzard lebih lama membeku. Setelah 20 detik berlalu, Dhrizh telah sampai dan memiliki sisa 10 detik akibat bombardir mantra es Harmit dan Iruna.
Dalam 10 detik sebelum Houndzard kembali bergerak. Dhrizh membabi buat menggunakan kedua pedangnya memotong leher leher mereka dan mengaktifkan Water Cut kesalah satu yang tersisa 10% kesehatannya dan langsung mati.
Pembekuan berakhir, 2 Houndzard dengan kesehatan 17% berhasil bergerak kembali. Dia tertegun sebentar efek dari kerusakan berlebihan. Dhrizh berjarak sedikit jauh dari mereka, membuatnya melempar tajam menggunakan salah satu senjata yang menembus kepala Houndzard.
Houndzard terakhir mulai meraung memberi debuff mengurangi kecepatan Dhrizh sebesar 50%. Harmit menembak menggunakan Water Lightning Sphere kemulut Houndzard yang meraung dan mengakhiri hidupnya.