Segera setelah aku membuka mataku keesokan paginya, aku terhubung dengan Satisfy dan menuju ke bengkel pandai besi. Khan sedang menungguku dan aku segera mengeluh kepadanya.
"Kenapa kamu meninggalkan tugas seperti itu kepada orang asing seperti Huroi? Apa aku lebih buruk dari dia? Huh? Kamu seharusnya meninggalkannya padaku!"
Khan tampak seperti dia tidak tahu apa yang aku bicarakan, sebelum membuat ekspresi pemahaman yang terlambat. "Apa kamu berbicara tentang misi untuk memberi tahu Earl Steim tentang Winston?"
"Ya!"
Huhu, Khan tertawa lebar dan menjelaskannya.
"Kamu benar-benar pemuda yang hebat. Meskipun usiamu masih muda, kamu memiliki kemampuan hebat dan rasa keadilan dan pengorbanan..."
"Hah?"
Apa yang dia katakan?
"Bukankah kamu mau mengambil resiko besar bagi penduduk Winston yang tidak ada hubungannya denganmu?"
"Eh? Bukan itu yang aku maksud..."
"Kamu tidak perlu mengatakan apa-apa. Kamu terlalu rendah hati."
"..."
Khan salah menilaiku dan mengubahku menjadi pria yang sangat baik! Aku tak bisa berkata apa-apa, lalu Khan meletakkan tangan di pundakku.
"Aku tahu kamu khawatir terhadap penduduk Winston, tapi bagaimana bisa aku membuatmu dalam bahaya? Kamu sudah berharga bagiku, sama seperti seorang putra. Aku tak bisa memintamu melakukan sesuatu yang begitu berbahaya."
Mata Khan hangat.
"Perusahaan Mero tahu bahwa kamu dekat denganku, jadi akan ada pengawasan menyeluruh. Perusahaan Mero takkan tinggal diam jika mereka melihatmu membuat gerakan apa pun untuk meninggalkan Winston. Aku takkan bisa menahan duka jika kamu terluka oleh mereka."
Khan dengan tulus menyayangiku. Jantungku berdegup kencang. Aku merasa buruk karena salah memahami maksud Khan.
"Khan... Aku tidak tahu hatimu dan berpikir kamu tidak mempercayaiku."
"Bagaimana bisa? Aku percaya padamu lebih dari orang lain. Bukankah itu sebabnya aku meninggalkan nasib bengkel padamu?"
Aku mendengarkannya. Aku tidak punya alasan untuk meragukan Khan sejak awal. Aku merasa malu ketika Khan berbicara dengan nada bersemangat, "Kamu harus fokus pada pertandingan! Tunjukkan pada Perusahaan Mero!"
"Tanggalnya sudah ditentukan?"
"Itu benar. Pertandingan akan berlangsung dalam dua hari. Kita harus mengasah kemampuanmu! Mari kita mengejutkan semua orang dengan memoles keterampilan pandai besi legendaris yang kamu warisi!"
Baik! Motivasiku melesat naik.
"Aku mengerti. Aku akan memenangkan pertandingan!"
"Semangat yang baik! Aku mungkin tidak memiliki teknik tapi pengalaman yang telah aku kumpulkan dalam hidupku akan sangat membantumu! Aku akan melakukan apapun yang terbaik untuk membantu!"
Sejak hari itu, Khan dan aku mengangkat pelatihanku. Aku mengulangi teknik produksi, menyebabkan keterampilanku menjadi lebih mahir dan dipoles. Aku benar-benar belajar tentang gerakan yang efisien dan mengurangi gerakan yang tidak perlu.
Kemungkinanku membuat barang langka dan epik meningkat sedikit.
[Item yang bernilai langka diproduksi, jadi semua statistik secara permanen meningkat +2 dan reputasi di seluruh benua telah meningkat +30.]
[Item yang bernilai epik diproduksi, jadi semua statistik secara permanen meningkat +4 dan reputasi di seluruh benua telah meningkat +80.]
[Ketekunanmu meningkat.]
[Ketangkasanmu meningkat.]
Ini juga menyenangkan untuk meningkatkan statistik ketekunan dan ketangkasanku. Tapi ada satu kelemahan dalam proses ini. Yakni batasannya dalam bahan.
Khan benar-benar bangkrut dan aku menabung uang, jadi aku tidak dapat memperoleh bahan produksi mahal. Aku hanya menggunakan bahan-bahan yang ditumpuk di gudang Khan, tapi sebagian besar bahannya lebih rendah. Khan tak bisa mendapatkan bahan-bahan yang baik karena ia dihalangi oleh Perusahaan Mero. Oleh karena itu, aku tak bisa menghasilkan item berkinerja tinggi.
Semakin tinggi tingkat dan kinerja item yang diproduksi, semakin cepat Exp skill produksiku akan meningkat. Item dengan batas tingkat rendah dan kinerja rendah, bahkan jika mereka memiliki nilai langka, berarti tingkat Exp-ku naik lambat dan nilainya murah.
'Item langka harus dijual ke toko-toko, tapi aku bisa menjual item-item bernilai epik kepada para player.'
[Usable Iron Sword]Peringkat: Epik
Daya tahan: 19/19
Kekuatan serang: 35 ~ 40
Kecepatan serang: + 2%
Pedang yang dibuat oleh seorang pengrajin dengan keterampilan dan potensi yang hebat tapi kurang dalam pengalaman dan reputasi.
Mudah digunakan karena memiliki keseimbangan panjang dan berat yang sempurna. Penggunanya dapat menyerang sedikit lebih cepat.
Kenyataan bahwa pedang jenis ini dibuat dengan bahan yang sedikit menakjubkan.
Batasan Pengguna: Level 12 atau lebih tinggi. Lebih dari 30 kekuatan. Beginner Sword Mastery.
[Unexpectedly Comfortable Rat Leather Armor]Peringkat: Epik
Data Tahan: 24/24
Pertahanan: 22
Kecepatan Gerakan: + 3%
Armor yang terbuat dari kulit tikus oleh pengrajin dengan keterampilan dan potensi besar, tapi tidak memiliki pengalaman dan reputasi.
Armor ini dirancang dan dibuat sehingga pemakainya takkan terganggu ketika bergerak. Pemakainya bisa bergerak sedikit lebih cepat.
Kenyataan bahwa jenis armor ini dibuat dengan bahan yang sedikit menakjubkan.
Batasan Pengguna: Level 13 atau lebih tinggi. Beginner Leather Armor Mastery.
"Itu nama-nama yang kasar tapi..."
Pengguna level 12 atau 13 akan merasa lebih mudah berburu jika mereka mengenakan armor dan senjata ini. Ini adalah item-item yang dapat dimiliki oleh player level rendah jika mereka memiliki cukup emas.
[Legendary Blacksmith's Craftsmanship] Lv 1 (12,7%)
[Legendary Blacksmith's Breath] Lv 1 (8,9%)
'Ketika aku membuat Panah Jaffa sebelumnya, exp-ku meningkat 3,7% dan 2%. Secara langsung.'
Tentu saja, aku kecewa karena Exp skill produksiku perlahan naik. Tapi aku tidak terlalu peduli. Terlepas dari itu, setidaknya Exp skill dan Exp produksiku meningkat, jadi aku merasa puas.
Aku tidak salah.
'Skill Legendary Blacksmith's Craftsmanship masih hanya level 1, tapi aku sekarang bisa membuat lebih banyak item daripada sebelumnya.'
Kecepatan produksi dan tingkat kesempurnaanku meningkat. Jika level Skill Legendary Blacksmith's Craftsmanship dan statistik ketangkasanku naik, kemampuan produksiku akan jadi lebih baik.
'Tapi secara realistis, tidak mungkin untuk menaikkan level skill Legendary Blacksmith's Craftsmanship dalam waktu dekat. Saat ini, hal terbaik yang bisa aku lakukan adalah meningkatkan statistik ketangkasanku.'
Semakin tinggi ketangkasanku, semakin tinggi kesempurnaan item. Aku memutuskan untuk menginvestasikan poin statistikku ke ketangkasan untuk kemenangan yang lebih solid.
"Jendela status."
Nama: Grid
Level: 21 (5,350 / 16,700)
Kelas: Keturunan Pagma
* Probabilitas penambahan opsi tambahan saat membuat item akan meningkat.
* Kemungkinan peningkatan item akan meningkat.
* Semua peralatan dapat dikenakan tanpa syarat. Namun, ada hukuman tergantung pada peringkat item.
Gelar: Seseorang yang Menjadi Legenda
* Kondisi abnormal tidak bekerja dengan baik untukmu.
* Kamu takkan mati ketika HP minimum.
* Mudah diakui.
HP: 936/936 Mana: 177/177
Kekuatan: 104 Stamina: 52 Ketangkasan: 96 Kecerdasan: 59
Kecakapan: 99 Ketekunan: 60
Ketenangan: 44 Kegigihan: 50 Martabat: 44 Wawasan: 44
Poin Statistik: 130
Berat: 842 / 3,080
Berkat produksi barang langka dan epik yang stabil, statistikku meningkat secara drastis. Aku memiliki poin statistik sebesar 130. Aku merenungkan bagaimana cara menginvestasikan poin-poin statistik ini.
'Jika aku menginvestasikan semua poin statistikku dalam ketangkasan, akankah skill produksiku meningkat secara signifikan? Tentunya, akan ada efek yang sangat besar. tapi jika aku berkonsentrasi terlalu banyak hanya pada satu statistik, aku akan menyesalinya nanti.'
Aku harus memikirkannya dengan hati-hati.
'Aku memasukkan banyak poin ke kekuatan dan ketangkasan tempo hari, jadi aku tidak perlu membesarkan mereka lagi. Saat ini aku kekurang stamina, jadi bukankah bagus untuk meningkatkannya? Ketika berhadapan dengan musuh yang kuat seperti gangster, lebih baik memiliki vitalitas dan pertahanan yang tinggi.'
Aku memutuskan untuk mulai mendistribusikan poin statusku.
[Kamu telah menginvestasikan 60 poin dalam stamina. Apa ini benar?]
"Ya."
[Setelah poin diinvestasikan, proses ini tidak dapat dibatalkan. Apa kamu ingin melanjutkannya?]
"Ya."
[Kamu telah menginvestasikan 70 poin dalam ketangkasan. Apa ini benar?]
"Oke."
[Setelah poin diinvestasikan, proses ini tidak dapat dibatalkan. Apa kamu ingin melanjutkannya?]
"Berhenti bertanya padaku dan lakukan saja. Jendela status!"
Nama: Grid
Level: 21 (5,350 / 16,700)
Kelas: Keturunan Pagma
* Probabilitas penambahan opsi tambahan saat membuat item akan meningkat.
* Kemungkinan peningkatan item akan meningkat.
* Semua peralatan dapat dikenakan tanpa syarat. Namun, ada hukuman tergantung pada penilaian barang.
Gelar: Seseorang yang Menjadi Legenda
* Kondisi abnormal tidak bekerja dengan baik untukmu.
* Kamu tidak akan mati ketika HP minimum.
* Mudah diakui.
HP: 1.536 / 1.536
Mana: 177/177
Kekuatan: 104 Stamina: 112 Ketangkasan: 96 Kecerdasan: 59
Kecakapan: 169 Ketekunan: 60
Ketenangan 44 Kegigihan: 50 Martabat: 44 Wawasan: 44
Poin Statistik: 0
Berat: 842 / 3,080
"Kukukuk!"
Aku gemetaran dengan sukacita. Siapa pun akan terkejut jika mereka dapat melihat jendela statusku. Bagaimana bisa karakter level 21 memiliki statistik seperti itu? Jika aku menghitung jumlah semua statistikku, aku sudah melampaui level 75.
Kekuatan, stamina, ketangkasan, dan kecerdasan. Jika aku hanya menghitung statistik dasar ini, statistik ini mendekati level 40!
'Sekarang aku memahaminya, bukankah kelas produksi bagus untuk statistik?'
Manfaat meningkatkan semua statistik setiap kali item kelas yang lebih tinggi dibuat adalah hal yang umum untuk semua kelas yang berhubungan dengan produksi, bukan hanya pandai besi. Mereka yang mengambil keuntungan dari hal-hal ini dapat mengatasi kerugian pekerjaan berbasis produksi. Keterampilan tempur mereka yang tidak memadai bisa ditambah dengan statistik yang tinggi. Tentu saja, dibutuhkan banyak tenaga kerja!
"Aku menerimanya bahwa buruh adalah jalan hidupku. Tubuhku dimaksudkan untuk bekerja! Akan kutunjukkan kekuatan buruh."
Aku menelan roti dan menenggelamkan diri dalam produksi item lagi. Aku tidak kehilangan konsentrasi sampai hari kompetisi. Ketika karakterku tumbuh, aku merasakan pertumbuhan mental yang sama.
[Item yang bernilai langka diproduksi, jadi semua statistik telah meningkat secara permanen +2 dan reputasi di seluruh benua telah meningkat +30.]
"Kuhahahahaha!"
Aku merasakan kenikmatan yang tidak pernah dirasakan saat berburu dan melakukan quest sebagai seorang warrior.
"A-Apa... ? Apa aku sedang bermimpi sekarang? Kamu, bagaimana kamu meningkatkan keterampilanmu dalam waktu singkat?"
Khan terkejut. Aku tidak dapat menjawabnya bahwa 'pertumbuhan cepatku adalah dari meningkatkan statistik ketangkasanku' jadi aku hanya berkata,
"Aku bukanlah jenius sepertimu."
Khan sangat senang.
"Ya ya! Aku lupa bahwa kamu adalah Keturunan Pagma. Huhu, aku punya hubungan dengan seorang legenda yang dilahirkan kembali. Aku takkan menyesal setelah mati. Baik! Haruskah aku berusaha lebih keras?"
Kenyataannya, hujan terus turun. Jadi aku selalu terhubung dengan Satisfy kecuali ketika sudah waktunya untuk tidur. Dengan demikian, pertumbuhanku stabil sampai hari kompetisi.
***
Saat ini, ada tiga kelas epik di Satisfy. Tapi kecuali yang paling baru muncul 'Blood Warrior', tidak ada detail tentang yang lain. Identitas player kelas epik pertama tidak diketahui, sementara yang kedua dikatakan diperoleh oleh Agnus, 7 dalam peringkat gabungan.
Para player Satisfy bertanya-tanya tentang identitas kelas kedua yang dijaga kerahasiaannya. Forum dan para penyiar terkait terlibat dalam perdebatan terus-menerus tentang kelas-kelas epik. tapi kecuali pihak-pihak terkait mengungkapkan informasinya, itu semua hanyalah spekulasi.
Jenis kelas apa yang merupakan kelas kedua epik lainnya? Apakah mereka mengesankan seperti Blood Warrior yang Katz dapatkan? Atau bahkan mungkin lebih dari itu?
Kerajaan Abadi. Dungeon Akero yang berada di dekat Frontier, ibukota Earl Steim.
"Ada terlalu banyak monster di sini. Aku hampir tak bisa datang jauh-jauh ke sini."
Seorang gadis pirang yang cantik berteriak. Dia tampak seperti putri dongeng, yang menyebabkan para player pria mendekatinya.
"Dungeon Akero adalah tempat di mana bahkan player level tinggi tak bisa berburu sendirian. Apa kamu ingin bergabung dengan party kami? Skill kami sangat bagus."
"Tidak, kamulah yang seharusnya bergabung dengan party kami. Kami sangat akrab dengan Dungeon ini dan telah memperoleh berbagai macam pengetahuan. Kecepatan berburu kami tak tertandingi. Kamu pasti akan puas jika kamu bergabung."
"Tidak! Datanglah ke party kami! Kami akan memberimu banyak item!"
Karakter Satisfy bukan fiksi sempurna. Ketika karakter dibuat, karakter tersebut benar-benar mencerminkan penampilan asli penggunanya. Hanya warna kulit dan fitur tambahan seperti gaya rambut, tato, bekas luka, dan tinggi badan bisa diubah sedikit.
Dengan kata lain, orang yang cantik di Satisfy pada umumnya memang cantik dalam kenyataannya. Itulah kenapa para pria lebih menyukai gadis cantik daripada yang lain.
'Keindahan yang langka!'
"Tipe idealku!"
Jantung-jantung meledak dari mata mereka saat mereka melihat gadis itu. Mereka tampak terbiasa berkompetisi dengan gadis-gadis.
"Apa kalian benar-benar ingin aku bergabung dengan party? Jika iya, cobalah untuk memburu monster di depanku. Aku ingin bergabung dengan party yang kuat. Aku akan menilai apakah kemampuanmu kuat dan kemudian bergabung dengan party yang aku inginkan."
"Apa ini? Dia tidak terlalu istimewa."
"Aku setuju. Aku akan bersyukur tidak memiliki orang yang tidak berguna yang bergabung dengan party."
Para player wanita berbicara buruk tentang gadis itu. Namun, para player pria malah jadi lebih tertarik pada gadis itu ketika motivasi mereka meningkat.
"Ohhhhhh! Pastikan untuk menepati janji itu! Heat Wave! Fire Sword!"
"Perempuan cantik. Aku akan membuktikan kekuatanku. Swirling Frenzy!"
"Bah, idiot. Bisakah kau melakukan ini? Steel Skin! One Point Break!"
"Skillmu tidak mendukung bualanmu. Thunderbolt!"
Para player laki-laki berlari ke arah monster dan melepaskan skill mereka.
Kwarurung! Kung kwang! Kwajik!
Skill yang kuat seperti badai berputar, petir dan nyala api muncul, menyebabkan dinding Dungeon berguncang. Para monster menakutkan yang melihat adegan aneh ini melarikan diri.
Gadis pirang, yang menjadi penyebab kebingungan ini, menyaksikan skill yang dikeluarkan.
'Sihir angin tersebut tidak kurang dibandingkan dengan penyihir lain di kerajaan. Sungguh bermanfaat untuk datang ke sini.'
Dia menggunakan statistik wawasannya yang luar biasa tinggi dan Skill Pengamatan untuk mendeteksi skill Swirling Frenzy dan berbisik.
"Duplikat Skill."
[Kamu telah berhasil menduplikasi 'Swirling Frenzy' Lv.3.]
[Skill 'Swirling Frenzy' Lv. 3 tersedia untuk digunakan satu kali. Kamu dapat menyimpannya secara permanen sampai digunakan.]
[Swirling Frenzy]
Lv. 3
Menciptakan vortex yang memberikan 1.530 ~ 2.380 kerusakan per detik selama lima detik. Ketangkasan target yang tertangkap dalam pusaran akan berkurang hingga 80%.
Biaya mana Skill: 700
Waktu cooldown Skill: 300 detik
Nama gadis pirang itu adalah Euphemina. Kelasnya adalah Duplicator.
Sebagai Duplicator, ia menggunakan Skill Pengamatan dan Skill Duplication untuk langsung menganalisis dan menyalin skill yang digunakan oleh target. Skill apa pun yang dia salin, dia bisa menggunakannya hanya sekali kapanpun dia mau.
Ada kerugian seperti 'frekuensi penggunaan Skill Duplication dibatasi hingga tiga kali sehari.' Namun, skill tersebut masih merupakan skill yang curang meskipun ada kerugiannya.
'Aku bisa mendapatkan Piaro dengan skill ini.'
Euphemina meninggalkan para pria yang memamerkan skill mereka di Dungeon di belakang. Lalu dia bergerak cepat dan tiba di Ngarai Kesan.
"Aku menemukannya."
Setelah menemukan gua kecil di ujung ngarai, Euphemina membaca isi quest sekali lagi untuk mempersiapkan pikirannya sebelum masuk.