Chereads / Kekuatan Item / Chapter 37 - Chapter 37

Chapter 37 - Chapter 37

[Pengkhianat dari Ksatria Merah]

Kesulitan: S

Piaro, mantan rekan Asmophel, telah melakukan pengkhianatan yang mengerikan. Asmophel terluka dan bersumpah untuk membalas dendam pada Piaro.

Namun, Asmophel telah menjadi sakit parah sesudahnya.

Pada akhirnya, Asmophel terpaksa menyerah pada pembalasannya sendiri dan memintamu untuk membalaskan dendam untuknya.

Kondisi penyelesaian quest: Kalahkan Piaro yang bersembunyi di Ngarai Kesan.

Hadiah penyelesaian quest: Gelar 'Agen Pembalasan'

* Agen Pembalasan: Status 'kekejaman' akan dibuka. Kekuatan serang +100. Skill 'Murderous Impulse' akan dibuat.

Kegagalan quest: Level -2. Kepercayaan Asmophel akan menurun.

Euphemina, yang saat ini level 190, memiliki satu pengalaman dengan menyelesaikan quest kelas-S sekali di masa lalu. Oleh karena itu, dia tahu kesulitan yang mengerikan dari quest kelas-S lebih dari yang lain.

'Piaro... Ksatria terkuat dari Kekaisaran Sahara.'

Asmophel sudah menjelaskan betapa kuatnya Piaro. Ilmu pedangnya telah mencapai puncak dan ketika dia menggunakan teknik terakhirnya 'Fated to Perish', kematian tidak dapat dihindarkan. Euphemina tak bisa mengatasi ketegangannya dan dengan gugup menelan ludah. Dia telah mengambil 63 hari untuk mempersiapkan quest ini, tapi dia masih takut.

"Aku percaya. Aku bisa melakukannya. Jendela skill."

Euphemina pada dasarnya hanya memiliki sembilan skill. Itu adalah skill tree yang luar biasa miskin untuk player level 190. Namun, jendela skillnya sekarang memiliki total 50 skill yang terdaftar. Selain itu, mereka semua adalah skill kelas atas.

Ini adalah skill yang Euphemina siapkan untuk menyelesaikan questnya. Dia melakukan perjalanan ke seluruh benua selama 62 hari terakhir, mencari player peringkat atas. Kemudian dia menduplikasi skill mereka.

Hanya untuk hari ini!

"Mari kita mulai."

Euphemina membersihkan pikirannya dan memasuki gua. Dia akan menghadapi Piaro, yang lebih kuat dari bos monster, sendirian. Kebanggaan? Tidak, itu lebih tepatnya kepercayaan diri.

Dia adalah kelas epik pertama di Satisfy. Kelas curang yang bisa menduplikasi skill orang lain, Duplicator. Ini adalah identitas kelas epik pertama yang muncul di Satisfy.

"Seseorang yang dikirim oleh Asmophel?"

Sebuah suara dalam kegelapan terdengar dari kedalaman gua. Kemudian jendela pemberitahuan muncul.

[Pertapa abadi Piaro telah muncul.]

[Kamu kewalahan oleh niat membunuh Piaro dan efek rasa takut telah diterapkan.]

[Perangkap yang dipasang Piaro diaktifkan.]

Syu syu syu syu syuk!

Chachachachang!

Dari tanah tempat Euphemina berdiri, paku tajam yang mengingatkan pada gigi hiu naik dan panah terbang dari dinding di kedua sisi. Pada saat yang bersamaan, Piaro muncul di depan mereka. Euphemina buru-buru menggunakan salah satu skill yang dia siapkan.

"Tartan!"

Tartan saat ini adalah skill defensif terkuat yang diketahui hanya tersedia untuk 'Bump', guardian knight peringkat pertama.

Kuooooh!

Raksasa baja raksasa muncul dari udara tipis dan kemudian memeluk tubuh Euphemina yang kecil dan halus. Semua panah dan tombak tidak mencapai tubuh Euphemina saat mereka dihalangi oleh raksasa. Tapi pukulan mencolok Piaro sudah cukup untuk menembus raksasa itu. Segera sebelum pedang itu mencapai jantung Euphemina!

"Counter Barrier!"

Assault Knight terkuat, skill Miared direproduksi oleh Euphemina.

Puok!

"Uhuk!"

Begitu pedang Piaro bersentuhan dengan Euphemina, Piaro batuk darah dan terbang mundur di udara. Damage yang seharusnya diterima Euphemina dipantulkan kembali pada Piaro karena Counter Barrier.

"Beraninya kau!"

Piaro yang brilian berputar di udara, tidak peduli dengan lukanya. Namun, Euphemina tidak tinggal diam.

"Swirling Frenzy!"

Kwa kwa kwa kwang!

Sebelum Piaro bisa mencapai tanah, badai dahsyat menyelimutinya. Piaro tidak punya tempat untuk bersandar, sehingga tubuhnya tak bisa menahan diri tersapu oleh badai. Namun, Euphemina sangat sadar bahwa dia takkan mati. Dia tidak melewatkan kesempatan ini.

"Scorching Heat Wave! Tyrant's Majesty! Mace of Light! Spear of Darkness! Prelude to Destruction!"

Euphemina memiliki puluhan skill tingkat atas yang ia siapkan selama 63 hari. Serangan yang kuat dari berbagai properti menghancurkan gua, mengubur Piaro di reruntuhan.

'Apa aku berhasil? Tidak. Akan ada pernyataan quest yang jelas.'

Status kecerdasan Euphemina sangat tinggi. Dia bahkan menyiapkan potion mana tingkat lanjut. Tapi meski demikian, ia memiliki kekurangan mana karena menggunakan begitu banyak skill tingkat atas berturut-turut.

'Aku harus menunggu waktu penggunaannya kembali potion.'

Piaro masih hidup. Dia tidak tahu kapan serangan balik yang kuat akan datang dari tumpukan batu. Sampai saat itu, dia harus menebus mana yang rendah. Euphemina memutuskan untuk menggunakan sihir 'terbang' untuk mempertahankan jarak sejauh mungkin dari Piaro.

Saat dia naik ke langit, Piaro merangkak keluar dari sisa-sisa gua. Dia relatif tidak terluka, meskipun ada bombardir skill yang akan membunuh ratusan tentara.

"Perempuan... Aku mengakui kekuatanmu dan akan melakukan yang terbaik."

Taack!

Piaro melompat.

Peeng! Peeng!

Piaro melompat ke udara, seolah dia menginjak tangga yang tak terlihat. Dia langsung menyempitkan jarak ke Euphemina.

"Aku akan memberimu kematian yang tak terelakkan!"

Cahaya merah muncul dari pedang Piaro. Itu adalah awalan untuk skill yang Asmophel sebutkan, Fated to Perish (Ditakdirkan untuk binasa). Setelah skill diaktifkan, Euphemia takkan bisa menghindari kematian. Itu berarti bahwa 63 hari kesulitannya akan sia-sia.

Pahat!

Jarak antara Piaro dan Euphemina begitu dekat sehingga mereka bisa mendengar napas masing-masing. Waktu penggunaan untuk potion milik Euphemia hampir berakhir. Euphemina meminum potion mana dan menggunakan mantra yang dia siapkan untuk menghentikan Fated to Perish.

"Nightmare Projection!"

"...!"

Pedang yang bergegas menuju Euphemina berhenti. Euphemina menatap Piaro dan menelan ludah.

Kwarurung!

Pedang merah, yang seharusnya memotong Euphemina, memotong ruang kosong puluhan kali. Ini menunjukkan bahwa target telah jatuh ke halusinasi. Sekarang Piaro berjuang melawan mimpi buruk yang paling menakutkan di dunia.

"Kau datanglah padaku. Asmophellllll!"

Pedang berapi itu terus berayun tanpa henti. Berkat dia, langit semerah matahari terbenam. Euphemina mencoba menggunakan bombardir skill lagi sementara Piaro sibuk.

Tapi ada satu variabel.

[Kamu telah mencapai batas fisik dan mentalmu setelah menggunakan kekuatan yang berlebihan selama periode waktu yang singkat.]

[Skill milikmu tidak bisa digunakan untuk sementara waktu.]

[Semua statistik turun 50%.]

"A-Apa ?! Tidak mungkin! Keberhasilan quest-ku sudah di depan mata!"

Sepertinya dia telah menggunakan terlalu banyak skill tingkat atas dalam waktu singkat, menyebabkan tekanan fisik dan mentalnya. Itu adalah pengalaman pertamanya dan Euphemina tak bisa mengatasinya karena dirinya tak pernah berpikir hal ini bisa terjadi.

Karena dia bingung, Piaro perlahan-lahan melarikan diri dari keadaan halusinasi.

'Ini tak bisa dilanjutkan!'

Kemampuan fisik seorang Duplicator sangat minim. Setelah skill-nya diblokir, dia tidak punya cara untuk melawan Piaro. Hanya ada satu pilihan yang tersisa. Menyerah pada quest.

"Ugh...!"

Usahanya selama 63 hari berakhir sia-sia. Quest telah gagal dan situasinya akan lebih buruk jika dia mati di sini. Euphemina menelan kembali air matanya dan meninggalkan tempat ini. Tak lama setelah itu, Piaro terbangun dari halusinasi dan menyadari bahwa Euphemina telah pergi.

"Wanita jahat... Aku pasti akan membalas aib hari ini."

[Quest gagal!]

[Levelmu turun 2.]

[Kamu sekarang level 188.]

[Kepercayaan Asmophel padamu telah turun.]

Euphemina frustasi pada jendela pemberitahuan yang muncul setelah dia baru saja lepas dari Piaro. Dia mencoba yang terbaik selama lebih dari dua bulan, tapi semua usahanya mengembalikan hasil yang mengerikan, jadi kekecewaannya tidak dapat disangkal.

"Ini adalah kesempatan untuk mendapatkan gelar baru setelah waktu yang lama..."

Semakin banyak gelar (Title), semakin baik. Itu karena efeknya tumpang tindih. tapi mendapatkan gelar tidaklah mudah. Sebagian besar gelar diperoleh melalui quest, tapi quest yang memberi gelar jarang terjadi. Meskipun menjadi ranker terbaik, Euphemina hanya memiliki dua gelar.

"Ohh."

Euphemina tak bisa menekan kekecewaannya. Ketika dia dipenuhi dengan kemarahan, seorang utusan dari Perusahaan Mero mendatanginya.

"Maukah kamu mengambil pekerjaan? Nona Erina."

Karena sifat Duplicator, Euphemina memiliki banyak identitas. Di antara mereka, Erina adalah nama yang dia gunakan ketika dia menyalin pandai besi NPC tingkat lanjut dan membuat sebuah item yang sangat bagus.

'Karena mereka datang dengan nama ini, apa itu adalah quest yang berhubungan dengan pandai besi?'

Tebakan Euphemina benar.

[Quest 'Pertandingan Produksi Item dengan Perusahaan Mero! ' telah dibuat.]

[Pertandingan Produksi Item!]

Kesulitan: Tidak Diketahui.

Dunia tidak tahu identitas sejatimu.

Perusahaan Mero mendekatimu setelah mendengar tentang skill pandai besimu yang bagus.

Mereka ingin kamu berpartisipasi dalam pertandingan pembuatan item yang akan diadakan di Winston.

Lawannya adalah penerus pandai besi terkemuka, Khan, yang pernah terkenal di utara. Penggantinya adalah variabel yang tidak bisa diukur.

Kondisi penyelesaian quest: Menangkan pertandingan produksi item.

Hadiah penyelesaian quest: 1.500 emas. Gelar 'Pesaing'.

* Pesaing: Status semangat tempur akan dibuka. Status keberuntungan akan dibuka. Skill 'Rolling Dice' akan dibuat.

Kegagalan quest: Hubunganmu dengan Perusahaan Mero akan menjadi yang terburuk.

[Apa kamu ingin menerima quest?]

'Sebuah quest yang memberi gelar!'

Euphemina merasa frustrasi karena kehilangan kesempatan untuk mendapatkan gelar baru, hanya untuk menerima quest dengan hadiah gelar. Itu juga merupakan gelar yang membuka statistik keberuntungan.

'Statistik keberuntungan, aku ingin memilikinya.'

Status keberuntungan sangat terkenal. Semakin tinggi keberuntungannya, semakin tinggi kemungkinan menerima efek menguntungkan di Satisfy. Ini dimulai dengan mencari uang di jalan, untuk menemukan quest dan harta yang tersembunyi.

Seperti namanya, statistik ini memberi keberuntungan kepada player sehingga banyak orang benar-benar menginginkannya. Secara alami, juga termasuk Euphemina.

'Aku juga bertanya-tanya apa skill Rolling Dice. Bukankah skill itu terdengar menarik?'

Kerugian terbesar menjadi seorang Duplicator adalah bahwa ada lebih sedikit jenis skill yang tersedia. Oleh karena itu, Euphemia memiliki keinginan besar untuk memiliki skill.

'Hadiahnya juga 1.500 emas... Haruskah aku menerimanya?'

Hasilnya sangat bagus. Untuk Euphemina, quest ini adalah godaan yang tak terelakkan. Dia baru saja gagal dalam quest, jadi dia merasa ingin mendapatkan kembali beberapa keuntungan dengan quest ini. Tapi dia seharusnya tidak terburu-buru untuk menerima quest ini.

'Kesulitannya tidak diketahui...'

Euphemina membuat hipotesis.

'Pengganti Khan harus menjadi karakter pandai besi yang levelnya tidak terbuka untuk umum. Apakah itu sebabnya kesulitannya tidak ditentukan?'

Hipotesis itu masuk akal.

'Yah, aku tidak perlu terlalu khawatir. Apa kesulitan pertandingan produksi penting sejak awal?'

Tidak ada skill pandai besi yang tak bisa Euphemina duplikasi. Jika dia berpartisipasi dalam pertandingan produksi, dia bisa meniru skill pandai besi lawan dan bermain dengan level skill yang sama. Dengan kata lain, itu adalah pertandingan dimana dia akan bersaing dengan keberuntungan.

Ketika bersaing dengan level skill yang sama, orang yang lebih beruntung akan menciptakan item yang lebih tinggi dan kemenangan akan ditentukan dengan tepat.

'Jika aku beruntung, aku dapat dengan mudah menyelesaikan misi ini. Di sisi lain, aku mungkin gagal jika aku tidak beruntung.'

Itu adalah quest di mana Euphemina tidak bisa memastikan kesuksesannya. Risikonya besar. Namun, Euphemina sangat mengharapkan imbalannya. Euphemina memutuskan untuk menerima quest tersebut.

"Pertandingan, tolong serahkan padaku."

Pertandingan ini didirikan antara Grid dan Euphemina. Jika dunia tahu identitas Grid dan Euphemina, persaingan mereka akan menjadi isu terpanas di dunia. Sebuah konfrontasi antara kelas epik dan kelas legendaris, perhatiannya akan sangat besar.

Sayangnya, dunia masih belum tahu identitas kedua orang itu. Pertandingan yang signifikan semacam itu hanya menyebar secara diam-diam.