Chereads / Boundless FIVR / Chapter 3 - Stagnant Moss Town

Chapter 3 - Stagnant Moss Town

Setelah memuat ke dalam permainan, Draco diendapkan di alun-alun kota kota Stagnant Moss.

Di sekelilingnya ada ratusan pemain lain yang bergabung menjadi kenyataan. Sementara kota(town) lebih kecil dari kota(city), mereka masih cukup besar untuk mendukung populasi besar, lebih besar dari biasanya di dunia nyata.

Kota Stagnant Moss harus memiliki populasi awal 500.000 orang, tidak termasuk pemain.

Draco memperkirakan bahwa populasi pemain harus kurang dari seribu, jumlah yang relatif kecil untuk area tersebut. Lagi pula, kota Stagnant Moss adalah salah satu kota yang kurang jelas yang tersedia di kerajaan Sturgehaven.

Perlu dicatat bahwa kota (town)secara fungsional berbeda dari kota (city). Town pada dasarnya adalah daerah pemula di mana pemain dapat melakukan pencarian tingkat rendah untuk membiasakan diri dengan ruang lingkup dan keragaman Boundless dan sistem tempurnya. Ada empat City tingkat tinggi: Kota Koldone, Kota Cario, Kota Farst dan Kota Sturgehaven dengan yang terakhir menjadi ibu kota. Masing-masing dari mereka memiliki manfaat dan kerugian atas yang lain, tetapi rahasia yang tersembunyi di dalamnya dapat menentukan nasib dunia.

Saat ini, pemain tidak dapat mengakses kota sampai level 10. Guild juga tidak dapat dibentuk sampai level 10, yang merupakan level benchmark pertama. Pada level 10, pemain akan diberi kelas berdasarkan distribusi titik atribut mereka. Mayoritas tidak tahu tentang ini dan bahkan beberapa ahli tingkat atas tidak dapat menebak fakta ini.

Sebelum level 10, pemain bisa mempelajari bermacam-macam keterampilan tanpa kelas dan tiga keterampilan berbasis kelas, jadi para pemain menganggap ini adalah kriteria untuk mendapat kelas, tetapi ini bukan itu. Ini semata-mata tergantung pada distribusi titik Anda. Semakin banyak poin dalam kekuatan dan daya tahan akan memberikan kelas Tank dan bahkan kemudian, ada perbedaan. Kekuatan dan daya tahan tinggi dengan beberapa poin yang dimasukkan ke dalam semangat akan mengarah ke kelas Paladin. Kekuatan tinggi dengan daya tahan sedikit lebih sedikit dan lebih banyak kecerdasan akan mengarah ke kelas Mage Guard.

Banyak pemain akhirnya jatuh ke dalam kategori yang tidak mereka tuju, dan mengatur ulang akun mereka dengan bodoh, jatuh di belakang pemain yang menganggapnya seperti itu. Alasan di balik rencana AI adalah bahwa tanpa mengetahui mekanisme seperti itu, pemain yang mengalokasikan poin berdasarkan preferensi akan berakhir dengan kelas yang memiliki potensi terbaik untuk mereka. Seseorang yang berinvestasi dalam kecerdasan dan semangat akan berharap untuk mendapatkan kelas penyihir dengan regenerasi mana yang tinggi tetapi lebih suka berakhir dengan kelas ulama dan memulai kembali. Setelah beberapa tahun, para pemain itu akan menyesali tindakan tergesa-gesa mereka karena kelas yang mereka inginkan tidak sesuai dengan mereka.

Terakhir kali, Draco berakhir dengan kelas yang cukup unik yang tidak ia maksudkan tetapi bertahan karena ia tidak punya uang untuk memulai kembali. Itu adalah hal yang hebat karena kemampuan kelas itu memungkinkannya untuk naik ke puncak, bahkan mereka yang memiliki kelas yang sama dengannya tidak cocok.

Kelasnya adalah variasi dari kelas Spellblade, Avenger. Avengers adalah swordsmen yang berfokus pada kelincahan dengan beberapa kemampuan magis minor, tetapi sebagian besar untuk penggunaan pasif tidak seperti Spellblades yang menggunakan sihir aktif seperti bola api.

Draco tahu alokasi poin yang tepat untuk kelas Avenger, jadi dia tidak khawatir. Saat ini, ia hanya perlu mengikuti rencana awal permainannya untuk membangun fondasi yang kuat untuk pertengahan musim pertandingan. Membuka lembaran karakternya, dia menatapnya dengan campuran melankolis dan kehilangan.

「Nama: Draco

Kelas: tidak terisi

Tingkat 1

Exp: 0%

Str: 1

Dex: 1

Akhir: 1

Int: 1

Spr: 1

Cha: 1

Lck: 1

Keterampilan Tempur: Tidak Ada

Tradeskills: Tidak Ada 」

Meja sederhana dan kosong benar-benar membawa pulang absurditas situasinya. Draco sudah lama terbiasa dengan gaya dan kerumitan menu pembaruan ke-7, tetapi ada sesuatu yang menyegarkan tentang kesederhanaan ini yang membuatnya berhenti.

AI masih mengumpulkan informasi untuk perbaikan, jadi semuanya menjadi barebones yang bagus saat ini. Namun, itu akan membuat pekerjaannya lebih mudah, karena sistem bantuan keterampilan masih aktif di versi dasar.

Tanpa membuang waktu, Draco mengaktifkan paketnya.

「Terima kasih telah memilih paket Master!

Hadiah:

2 ramuan kesehatan

2 ramuan Mana

2 Ramuan stamina

1 set senjata umum

1 set baju besi ringan

1 set armor sedang

1 set baju besi berat

3 buku Tradeskills kosong

1 peti sumber daya dasar

1 peti sumber daya langka

2 peti senjata langka

3 buku keterampilan tempur kosong yang tidak biasa 」

Sayangnya, tidak peduli berapa banyak uang yang disuntikkan dari game, Anda tidak dapat membeli uang game melalui studio pengembang.

Itulah sebabnya paket-paket ini memberi Anda beragam item, sehingga pemain bisa mendapatkan dana dasar untuk memulai. Justru karena mekanik yang cerdas inilah yang membuat Boundless begitu berharga.

Perlindungan bersama dengan kelangkaan sumber daya membuatnya mirip dengan manusia menemukan bumi baru yang belum pernah disentuh. Itu adalah tambang emas yang bisa menuai. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa di Boundless, menjadi kaya tidak memberi banyak keuntungan.

Draco tidak membuang waktu untuk memindahkan ramuan ke inventaris slot terbatasnya. Dia segera melengkapi perangkat armor sedang yang merupakan campuran lempeng cahaya di pahanya, betis, lengan dan dada serta baju besi kain yang menutupi tempat lain di bawahnya. Itu membuat avatarnya terlihat cukup heroik sebenarnya.

Dia mengesampingkan senjata umum dan baju besi, serta dua set baju besi lainnya. Bagaimanapun, dia bukan satu-satunya yang membeli paket. Mayoritas pemain membeli setidaknya, paket dasar. Pasar akan dibanjiri dengan barang-barang ini dan nilainya akan turun secara drastis. Tidak seperti kebanyakan MMO di mana barang yang dijual ke pedagang NPC memiliki harga tetap, pasar di Boundless seperti dunia nyata, bekerja sesuai dengan hukum penawaran dan permintaan. Ratusan petualang yang menjual senjata dan baju zirah di kota sekecil itu adalah ide yang berbahaya.

Dia dengan cepat mengeluarkan tiga buku Tradeskill yang kosong dan melihat menu pilihan muncul. Ada Tradeskills yang tak terhitung jumlahnya tersedia, tetapi hanya yang umum. Tradeskills tingkat lanjut seperti Scribing, Ramalan dan Akuntansi tidak tersedia baginya. Dia tidak repot-repot melihat ke dalam dan memilih kombinasi terbaik: Pandai Besi, Alkimia dan Enchanting.

「Selamat atas keterampilan belajar

Pandai Besi: 1, 0%

Alkimia: 1, 0%

Memikat: 1, 0% 」

「Selamat atas pembukaan: 1 peti sumber daya dasar (Smithing, Alchemy, Enchanting)

Hadiah:

30 bijih tembaga

20 daun Varium

20 daun Gloia

20 daun Sere

50 batu jiwa kelas rendah

3 Enchantments kelas rendah 」

「Selamat atas pembukaan: 1 peti sumber daya langka (Smithing, Alchemy, Enchanting)

Hadiah:

50 Bijih besi

10 bijih baja

20 tanaman Darike

20 ramuan Elerian

20 Selcto basil

20 batu jiwa kelas menengah

5 batu jiwa kelas tinggi

1 Enchantments kelas menengah 」

「Selamat atas pembukaan: 2 peti senjata langka (Pedang)

Hadiah:

Excalibur

Durandal 」

Draco mengutuk dan bersumpah dengan marah, membuat beberapa pemain menganggur yang masih memilih melalui paket mereka menjauh dengan hati-hati. Terlepas dari sikapnya yang berbudaya dan tenang, dia merasa seperti mengamuk dan membuat ulah terbesar.

Apa ini? Bahkan tanpa mengambil paket sumber daya langka, yang mendasar sudah cukup untuk membuatnya membenci takdir. 30 bijih tembaga? Satu bijih tembaga saja dijual seharga hampir 30 perunggu. Ketika pemain pertama mencapai level 10, Intermediary Trade Center akan dibuka di masing-masing wilayah, memungkinkan pemain untuk membeli mata uang dalam game dan barang-barang dari pemain lain dengan cara seperti lelang. Pada saat itu, 1 koin perunggu akan berharga hampir $ 3. Membandingkan itu dengan berapa banyak yang diberikan, 30 tembaga saja berarti bahwa pemain yang pergi sejauh membeli paket master akan menghabiskan uang mereka kembali dengan keuntungan hampir 400%!

Itu sebabnya Draco sangat marah. Dia harus menjadi budak dan menderita sebagai harveey di kehidupan masa lalunya hanya untuk membuat cukup untuk membayar kasir outlet untuk helm yang tepat, apalagi biaya hidupnya. Pada saat itu, dia tidak tahu nilai dari hal-hal ini seperti pemain lain, bahkan pemain pro tidak punya petunjuk. Kebanyakan orang akan tergesa-gesa menjual senjata umum dan baju besi sementara yang lain akan menggunakan barang-barang 'gratis' ini untuk meningkatkan level Tradeskill mereka.

Kesadaran ini hampir membuat Draco meludahkan darah dan pingsan karena kebencian serta kemarahan. Orang-orang bodoh yang malang itu. Pada saat mereka menyadari kesalahan mereka, semua orang akan melewati tahap itu dan tidak akan ada gunanya.

Tetapi perbedaannya adalah bahwa Draco tahu. Semua barang yang telah diberikan kepadanya seratus kali lebih banyak dari yang dia harapkan dan dia mulai takut itu adalah kesalahan. Dengan ini, dia tidak perlu menghabiskan begitu banyak waktu untuk rencana awal permainannya. Itu bisa dilakukan dalam waktu kurang dari tiga bulan, bahkan tidak satu tahun yang dia harapkan.

Namun, dia belum selesai. Dia harus memilih tiga buku keterampilan yang tidak biasa untuk dipelajari. Dia secara alami tidak memiliki hak istimewa untuk mendapatkan keterampilan yang tidak biasa sampai dia hampir level 40, jadi mendapatkannya pada tahap ini membuatnya pusing. Meski begitu, ia membuat pilihan dengan cepat: Cloud Feet, Revenger dan Absolute Void.

「Cloud Feet - Keahlian pasif

Kecepatan gerakan + 20%

Kecepatan serangan + 10% 」

「Revenger - Skill pasif

Kerusakan senjata + 20%

Kerusakan ajaib + 20% 」

「Absolute Void - Skill aktif

Efek: Buat anomali spasial di area 100 * 50 yard di sekitar pengguna yang meningkatkan kecepatan serangan dan gerakan sebesar 10% untuk setiap musuh di dalamnya. Tidak ada batasan peningkatan persentil.

Durasi: 1 menit

Cooldown: 10 menit 」

Dengan ini, dapat dengan mudah dilihat mengapa kelas Avenger berbahaya bagi pemain lain. Secara tidak resmi, ada dua jenis kelas: kelas PvP dan kelas PvE. Kelas PvP cocok untuk melawan pemain lain di tempat-tempat seperti arena, cincin pertempuran dan untuk pembunuhan pemain umum. Kelas PvE biasanya cocok untuk penjelajahan, eksplorasi, dan pemanenan. Kelas PvP termasuk Assassins, Poisonmancers, Spellblades sedangkan kelas PvE adalah kelas tipikal seperti Swordsmen, Berserkers, Mages, Clerics.

Kelas itu bagus dan tidak begitu bagus di kelas lain, tapi kelas Avenger berbeda. Itu adalah yang terbaik dari kedua dunia, dengan kecepatan gila dan peningkatan kerusakan. Pasif saja membingungkan karena persentase peningkatan - bahkan pada item - hanya akan ada pada item Epic dan di atas, namun kelas ini dapat mempelajarinya sebagai keterampilan pasif, yang berarti tidak ada cooldown dan tanpa biaya. Mereka juga akan tumbuh tergantung pada kemajuan kelas.

Keterampilan aktif juga berfokus pada peningkatan persentase untuk jangka waktu tertentu, alih-alih menangani kerusakan langsung atau tidak langsung. Lagipula, kelas Avenger didasarkan pada teori saat-saat kemarahan dari anime dan manga, bahwa pada saat kemarahan atau kehilangan absolut, dorongan kekuatan yang kuat akan diberikan untuk balas dendam. Jelas, AI memiliki terlalu banyak akses ke data lain-lain saat membentuk kelas.

Kelemahan dari kelas Avenger tentu saja adalah kelangkaannya dan kecepatan levelingnya yang luar biasa. Namun, ada beberapa cara untuk mengatasinya, yang merupakan tujuan berikutnya.

Sebelum keluar, Draco memutuskan untuk memeriksa statistik kedua senjata yang diberikan padanya sebelum melengkapi mereka.

「Excalibur - Pedang satu tangan

Rangking: Langka

Atk spd: 5

Dmg: 30-70

Efek: Kecepatan gerakan + 10%, keterampilan penguasaan pedang +2 」

「Durandal - Pedang satu tangan

Rangking: Langka

Atk spd: 2

Dmg: 50-90

Efek: Kerusakan + 10%, keterampilan penguasaan pedang +2 」

Draco bersumpah lagi dengan keras, membuat para pemain cemberut padanya, beberapa bahkan berpikir apakah mereka harus melaporkannya atau tidak. Bahkan kerusakannya, efek dari kedua pedang ini tidak masuk akal untuk senjata langka. Efek semacam ini hanya terlihat pada item Rare tingkat atas saja.

Ini mengingatkannya pada nama panggilan lamanya ketika dia mempopulerkan sifat kelas yang terlalu kuat. Mereka memanggilnya "The Flash" karena kelas Avenger bergerak begitu cepat sehingga bahkan karakter anime dan wuxia akan terlihat kagum. Dengan peningkatan kecepatan ini sendirian, sebagian besar bahkan tidak akan bisa membedakan serangannya.

Ada juga fakta bahwa Draco memiliki akumulasi pengalaman tempur selama lebih dari 15 tahun bermain game FIVR, yang di luar dorongan ini, cukup baginya untuk menyapu lantai dengan hampir setiap pemain di Boundless Worldwide di seluruh dunia.

Ini adalah keuntungan langsung yang hanya bisa dimiliki oleh reinkarnator.

Sambil mendesah, dia hanya bisa menerima takdirnya dan melengkapi senjatanya. Setelah itu, dia berlari menuju balai kota.

Saat keluar dari pertempuran, stamina tidak akan habis sehingga pemain bisa berlari selamanya. Ini semata-mata tergantung pada kecepatan Anda, tetapi ukuran Boundless yang tipis membuat jarak jauh menjalankan tugas yang menakutkan.

Adapun kecepatan gerakan Draco saat ini, well, sudah cukup untuk mengatakan banyak pemain bingung ketika wujudnya kabur melewati mereka.

"Siapa itu tadi ??"

"Bagaimana aku tahu? Ya Tuhan, dia sangat cepat."

"Sial, dia membuatku takut setengah mati. Bisakah aku menuntut itu?"

"Bruh, ini tahun 2065, kamu bisa menuntut semuanya."

Draco hanya mendengar ucapan ini sambil lalu dan menyeringai. Ketika dia mendapatkan tangan kotornya di kelas Avenger yang sebenarnya, orang-orang ini akan melihat kecepatan dan kekuatan yang sebenarnya.

Setelah sampai di balai kota besar, ia memperhatikan ada antrian di luar dari mereka yang mengantri untuk pergi untuk pencarian pemula. Tapi itu bukan satu-satunya daya tarik area balai kota. Di luar, ada berbagai kelompok berkerumun bersama, beberapa duduk di kursi dan yang lain berdiri, semua meneriakkan panggilan yang sama.

"Bergabunglah dengan Desecrators hari ini! Menerima pemain pro dan amatir sama!"

"Berbaris untuk kesempatan bergabung dengan Kamisuo! Hanya menerima pemain dengan paket!"

"Kesempatan terakhir untuk bergabung dengan Lorebinders! Hanya menerima pemain dengan paket tingkat master."

Ini adalah stan rekrutmen dadakan yang memungkinkan guild eksternal untuk merekrut anggota dan membangun basis kekuatan sebelum sistem guild dibuka. Setelah rekrutmen, seseorang akan menandatangani kontrak digital yang tidak terhindarkan, kalau tidak siapa yang mengatakan bahwa kuda Anda tidak akan lari?

Draco mencibir pada pemboros waktu ini. Alih-alih bergegas ke level, mereka duduk di sini seperti raja dan ratu. Pemimpin guild mereka mungkin ada di barisan ini di suatu tempat mencoba untuk bergegas ke level 10 sehingga mereka bisa secara resmi memulai guild.

Draco tidak mau repot-repot bergabung, karena tidak ada apa-apa untuknya. Apa yang dia lakukan, adalah melewati sebuah lorong di belakang balai kota yang mengarah ke daerah yang sangat tidak jelas. Beberapa pemain memerhatikannya seperti itu dengan ekspresi kebingungan dan ejekan.

"Apa yang pemain itu lakukan? Tidakkah dia tahu dia harus antre?"

"Terserahlah, pasti noob."

"Dia mungkin akan dirampok. Aku mendengar NPC di game ini bisa merampok pemain."

"Bodoh, aku merasa sedih untuknya. Yah, dia beruntung dia bukan seorang gadis. Maka kehilangan barang-barangnya bukan satu-satunya hal yang harus dia khawatirkan."

Draco mengabaikan komentar bodoh mereka dan menghilang dari pandangan mereka. Ketika para idiot berbicara, apakah kaum intelektual perlu menyela?

Pada saat ini, Draco berjongkok di hadapan seorang pengemis kurus yang nyaris tidak bisa melihat apa yang ada di depannya. Bocah malang itu nyaris tidak sadar, hanya beberapa senti dari kematian karena kelaparan dan dehidrasi.

Pada tahun kedua Boundless dalam kehidupan masa lalunya, seorang pemain amatir yang bosan memutuskan untuk berjalan-jalan di kota dan menemukan lorong ini. Di sana, dia telah melihat bocah setengah mati ini dan mengasihani dia. Dia memberinya makan dan merawatnya kembali ke kesehatan penuh dan menciptakan salah satu pencarian tersembunyi paling berharga untuk tahap awal Boundless.

Draco mengeluarkan Durandal dan menusuk bocah itu di pedangnya sambil mencibir padanya. Dengan mudah menembus dadanya dan membunuhnya di tempat. Menarik pedangnya, dia menyarungkannya dan menunggu.

Pemain telah menciptakan pencarian yang kuat dengan menyelamatkan anak itu, tetapi pencarian itu datang dalam bentuk bencana. Pada akhirnya, ia bahkan kehilangan fungsionalitas akunnya karena efek samping dari tindakannya.

Itu karena bocah malang ini tidak lain adalah putra ketiga Mephisto, salah satu iblis paling kuat di dunia Tanpa Batas. Ketika pemain itu mengembalikan kesehatannya, dia membalas kebaikannya dengan kemampuan setan yang paling ditakuti, Omega Blast. Ledakan ini secara langsung menyerang roh abadi pemain atau lebih tepatnya, kemampuan mereka untuk respawn. Semakin tinggi tingkat iblis, semakin kuat. Putra Raja Iblis pada dasarnya berarti bahwa rekeningnya hilang untuk selamanya.

Kerajaan itu harus mengerahkan hampir 90% dari Tentara Paladinnya hanya untuk menaklukkannya cukup lama untuk mendapatkan kekuatan tersembunyi untuk memusnahkan bocah itu. Pada saat itu, banyak kota telah dikalahkan dan banyak pemain kehilangan akun mereka.

Tepat pada waktunya, kabut hitam merembes dari tubuh bocah itu, melingkari kepalanya seperti ular.

「Nama: Esensi Iblis - Monster unik

Tingkat 1

HP: 200/200 」

Tentu saja, Draco tidak bodoh. Dia tidak akan menyerang putra setan terkuat di level 1 jika dia tidak tahu ada cara untuk melakukannya. Tidak seperti tubuh utama, esensi iblis dilepaskan setelah kematiannya, meniru tingkat orang yang membunuhnya.

Dan dengan NPC dan monster, situasi level yang sama akan selalu menguntungkan NPC. Datang ke sini dan melawan hal ini di level 10 akan jauh lebih sulit daripada bertarung di level 1, terutama dengan senjata yang kuat dan keterampilan pasif.

Esensi iblis mengambil bentuk tombak dan meluncur ke arah Draco secepat kilat. Seorang pemain pemula yang masih mengetahui bahwa permainan itu akan lengah dan menusuk, tetapi dengan tingkat keahliannya, Draco bahkan tidak perlu mengelak.

Dia hanya mengayunkan Excalibur, pedang yang lebih cepat, dengan gerakan menyodorkan, memungkinkan ujungnya mengenai tombak itu. Pengaturan waktu dan ketepatan yang tepat berarti bahwa, bukan hanya tombak esensi iblis yang didorong ke belakang, bahkan membutuhkan kerusakan 30 poin.

Draco tidak menyeretnya keluar dengan memberikan waktu untuk pulih, segera menindaklanjuti dengan ayunan dari Durandal, pedang berat yang rusak. Tapi harus dikatakan, meskipun esensi Iblis ini hanya level 1, itu bukan monster biasa. Waktu dan kekuatan reaksinya berada di luar peringkat lainnya.

Pada saat Draco mencapai itu, esensi iblis telah berubah menjadi perisai bundar dengan paku di tengah. Ia berencana menggunakan momentumnya sendiri untuk menusuknya di perisainya. Dapat dilihat bahwa tingkat kecerdasan dan kebijaksanaan tempur monster ini bahkan melebihi manusia.

Draco mencibir dan membawa Excalibur dalam sapuan pukulan yang lebih tinggi. Melihat pedang kedua membelah ke arahnya, perisai itu membuat kesalahan fatal dengan memiringkan ke arah pisau Excalibur, yang bertujuan untuk membelokkannya.

Ayunan Excalibur adalah umpan untuk Durandal, setelah semua, ini adalah pisau yang menangani kerusakan. Draco mengaktifkan Absolute Void dan menjadi lebih cepat, membawa Durandal berkeliling dan memotong esensi iblis. Dengan pekikan dunia lain, angka kerusakan 250 muncul di atas kepalanya, benar-benar mengeluarkan HP-nya dengan beberapa tersisa.

Seketika, bar pengalaman Draco naik dengan kecepatan menjengkelkan, menyelesaikan hampir tujuh siklus sebelum beristirahat di tahap terakhir level tujuh. Tapi itu tidak semua, jauh dari itu.

Di depannya ada layar yang menampilkan hadiahnya. Ketika mata Draco menelusuri mereka, dia hampir berteriak ketakutan.