: "Kratos D. Java: Perjalanan Sang Kura-Kura Menuju Keilahian"
1. Genre & Gaya Cerita
Fantasy, Isekai, Tensei, Adventure, Building Klan
Santai dan Lambat – Fokus pada perkembangan bertahap.
Gaya RPG Abad Pertengahan Eropa – Dengan sistem panel game yang menampilkan perubahan kelas kehidupan alih-alih level.
Evolusi Bertahap – Setiap perubahan kelas kehidupan mengubah status dan kemampuan Kratos.
2. Premis & Sinopsis
Kratos D. Java adalah seorang pria dewasa dari Bumi yang tiba-tiba terbangun dalam tubuh seekor kura-kura monster tingkat rendah di dunia yang penuh bahaya. Lemah dan sering menjadi target predator, dia menyadari satu keuntungan unik yang dimilikinya: Skill Membongkar & Mengedit.
Skill ini memungkinkan Kratos mencuri atau mengopi kemampuan makhluk lain, lalu mengintegrasikannya ke tubuhnya tanpa batas. Dengan kombinasi Observasi dan Dimensi Storage, ia mulai berburu kemampuan terbaik, bereksperimen dengan perubahan tubuhnya, dan merintis jalannya menuju puncak dunia.
Seiring waktu, Kratos tidak hanya berevolusi menjadi bentuk yang lebih kuat, tetapi juga mulai membangun klannya sendiri. Ia mengumpulkan para pengikut dari berbagai ras, membangun wilayah, dan secara perlahan memasuki ranah pertarungan antar kerajaan dan dewa-dewa.
Namun, Kratos bukanlah satu-satunya makhluk yang berevolusi. Ada eksistensi lain yang mengawasi, baik sebagai sekutu maupun sebagai ancaman. Dan di balik layar, para dewa yang menciptakan dunia ini menyadari keberadaannya...
> "Kura-kura lambat? Jangan salah. Aku akan berkembang melebihi eksistensi tertinggi di dunia ini!"
3. Latar Dunia
Berbagai Ras & Makhluk Mistik – Manusia, Elf, Dwarf, Beastmen, Iblis, Naga, dan berbagai monster unik.
Kerajaan & Suku – Dunia terbagi dalam banyak faksi yang saling bertarung untuk kekuasaan.
Para Dewa – Terdapat berbagai tingkat dewa, mulai dari Dewa Minor, Dewa Perang, hingga Dewa Pencipta.
Dungeon & Relik Kuno – Sumber peninggalan para dewa, tempat berbahaya dengan rahasia besar.
4. Sistem Perubahan Kelas Kehidupan
Dalam dunia ini, makhluk tidak berkembang dengan naik level, tetapi dengan berubah kelas kehidupan. Contoh evolusi Kratos:
Kura-Kura Monster (Lv 1) → Kura-Kura Bertameng → Kura-Kura Baja → Kura-Kura Besi Berjalan → Penjaga Kura-Kura → Raja Kura-Kura → Dewa Perisai Kehidupan
Setiap perubahan membawa kemampuan baru dan transformasi fisik.
5. Fokus Cerita
Eksplorasi & Petualangan – Mencari teknik terbaik, memahami dunia, mengungkap misteri.
Strategi & Adaptasi – Menggunakan Membongkar & Mengedit untuk bertahan dan berevolusi.
Building Klan & Aliansi – Merekrut pengikut dan membangun kerajaan.
Konflik dengan Para Dewa – Ketika Kratos berkembang terlalu cepat, dewa-dewa mulai melihatnya sebagai ancaman.
---
Kesimpulan
Novel ini menghadirkan fantasi RPG yang lambat namun mendalam, dengan pertumbuhan karakter yang berkesinambungan. Dari seekor kura-kura biasa hingga menjadi dewa, Kratos harus mengandalkan akal, strategi, dan kemampuannya yang unik untuk bertahan dan menguasai dunia.
Jadi, sistemnya ada dua jalur perkembangan:
1. Perubahan Spesies Ras (Perubahan bentuk alami suatu makhluk)
Contoh:
Serigala Liar → Serigala Alpha → Fenrir (Perubahan spesies serigala)
Wyvern → Ancient Dragon → Dragon King (Perubahan spesies naga)
Kura-Kura Monster → Kura-Kura Bertameng → Raja Kura-Kura (Perubahan spesies kura-kura)
2. Evolusi Kelas Kehidupan (Peningkatan tingkatan dalam kekuatan, berlaku untuk semua makhluk)
Contoh:
Manusia: Ksatria → Paladin → Saint Knight
Monster: Gladiator Beast → War Beast → Divine Beast
Naga: Draconic Warrior → Dragon Overlord → Celestial Dragon Lord
Jadi, meskipun spesies berubah, kelas kehidupannya tetap ada dalam satu sistem global, sehingga semua makhluk bisa dibandingkan dalam satu kerangka evolusi yang jelas. Ini juga membuka kemungkinan perubahan lintas spesies jika Kratos berevolusi dengan cara yang tidak biasa!