Raza: Zaryth, los Herederos del Abismo
Descripción General:
Los Zaryth son una antigua y temida raza vinculada a la magia prohibida y a los demonios.
Según las leyendas, su linaje fue creado cuando los primeros humanos, desesperados por un poder que los liberara de sus enemigos, sellaron un pacto con los Señores del Abismo.
Este pacto les otorgó habilidades mágicas más allá de lo imaginable, pero a un precio terrible: su humanidad quedó para siempre marcada por la corrupción demoníaca.
Los Zaryth son una de las razas más poderosas del nuevo mundo, temidos tanto por su destreza mágica como por su brutalidad en combate.
Apariencia Física: Piel y textura:
Su piel tiene una textura que parece moverse con vida propia, oscilando entre un negro azabache y un rojo incandescente, dependiendo de su estado emocional o del nivel de magia que usen.
En momentos de máximo poder, su piel se agrieta, revelando una luz brillante y ardiente que emana de su interior.
Ojos:
Sus ojos brillan con un fuego interno. Los colores predominantes son rojo sangre, violeta profundo o dorado infernal, y su intensidad aumenta cuando están usando magia o en combate.
Mirar directamente a sus ojos puede causar miedo o desorientación a los más débiles de espíritu.
Cuernos y marcas:
Cada Zaryth nace con cuernos que varían en forma y tamaño, simbolizando su afinidad mágica y conexión con el Abismo.
Además, su cuerpo está cubierto de runas y marcas que aparecen al azar al nacer, pero que los sabios Zaryth pueden interpretar como profecías sobre el destino de ese individuo.
"Corazón de la Umbra":
En su pecho, incrustado en la carne, poseen un núcleo cristalino oscuro conocido como el "Corazón de la Umbra", que actúa como fuente de su energía mágica y un nexo de su conexión con el Abismo.
Este núcleo es indestructible salvo por magia divina, y si es destruido, el Zaryth muere.
Habilidades y Poderes Únicos: Nigroarcana (Magia Prohibida):
Los Zaryth dominan hechizos y rituales que otras razas temen incluso nombrar. Entre ellos:
Dominación del Alma:
Pueden controlar las almas de los vivos o manipular las de los muertos para usarlas como fuente de energía o como armas.
Alteración de la Realidad:
Mediante complejos rituales, los Zaryth pueden doblar las leyes de la física y la magia para su beneficio.
Magia de Ruina:
Hechizos diseñados para destruir masivamente, desde desintegrar ejércitos enteros hasta arrasar regiones completas con energía abismal.
Invocación Demoníaca:
Cada Zaryth está ligado a un demonio único desde su nacimiento, conocido como su Sombrío.
Este demonio crece en poder junto a ellos y actúa tanto como protector como arma.
(Los Zaryth más poderosos pueden invocar demonios mayores, aunque hacerlo puede poner en riesgo su propia alma.)
Corrupción Umbral:
Tienen la capacidad de contaminar la magia de otros, volviéndola inestable y peligrosa. Esta habilidad puede convertir los hechizos de un enemigo en explosiones destructivas o revertirlos contra el conjurador.
Forma Abismal:
En momentos de desesperación o furia, los Zaryth pueden adoptar una forma demoníaca temporal, aumentando drásticamente su fuerza y regeneración, pero arriesgándose a perder el control de sí mismos.
Sociedad y Cultura:
Los Zaryth viven en Umbraether, un reino oculto entre planos, donde la tierra está envuelta en niebla oscura y el cielo arde con llamas eternas. Este lugar fue creado por los primeros pactos entre los Zaryth y los demonios.
Organización Política:
Gobiernan bajo un sistema oligárquico dirigido por los Eclipsarios, un consejo formado por los Zaryth más poderosos, quienes dominan los secretos de la Nigroarcana y supervisan los pactos con los demonios.
Cada Eclipsario lleva el título de "Portador del Pacto", y su poder rivaliza con el de los dioses inferiores.
Código de los Pactos:
Aunque están vinculados a demonios, los Zaryth tienen un estricto código moral interno. Romper un pacto o usar la magia prohibida de manera irresponsable es castigado con el exilio o la muerte.
Arte y simbolismo:
Los Zaryth valoran las artes oscuras, creando esculturas hechas de sombras solidificadas o pinturas que parecen cobrar vida.
Religión:
Veneran a los Señores del Abismo como deidades, aunque algunos de ellos buscan romper esta conexión y liberar a su raza de su destino maldito.
Conflicto Interno:
Algunos Zaryth rechazan el camino oscuro de su raza y buscan la redención, enfrentándose al exilio o al juicio de los Eclipsarios.
Debilidades:
Aunque poderosos, los Zaryth tienen sus puntos débiles:
Magia Sagrada:
La magia divina y las bendiciones de los dioses pueden dañar sus cuerpos y destruir su Corazón de la Umbra.
Dependencia Abismal:
Su poder está vinculado a los demonios y el Abismo. Si son separados de esta fuente, pierden gran parte de su capacidad mágica.
Corrupción Interna:
Cuanto más usan su magia prohibida, más se arriesgan a perder su humanidad, convirtiéndose en demonios sin voluntad propia