Prólogo:
O salão real do castelo de Gaia resplandece com tapeçarias douradas e cristais cintilantes. No centro, um globo misterioso pulsa com energia arcana - o Globo de Delfos. Quatro jovens, recém-chegados de outro mundo, estão de pé diante de uma multidão extasiada de nobres e magos.
Narrador: Quatro pessoas são invocadas de outro mundo, os chamados heróis. Enquanto todos comemoram o sucesso do ritual, o Globo de Delfos reativa inesperadamente. Os olhos dos presentes se arregalam quando uma quinta pessoa é invocada.
Rei Percival: [Com voz trovejante] Prendam-no! Levem-no para a masmorra!
Narrador: Antes que o recém-chegado pudesse entender onde estava, guardas o arrastam para fora do salão. Assim começa nossa história.
Cena 1: O Salão Real
O salão real é vasto, com colunas de mármore sustentando um teto abobadado. Tronos ornamentados ocupam uma plataforma elevada, e o ar está carregado de tensão.
Rei Percival: [Preocupado] O que iremos fazer agora? Ele é o quinto escolhido. De acordo com a profecia, ele tem grande chance de ser o lorde demônio.
Princesa Luzia: [Com voz calma] Espere, meu pai. O senhor não está se atentando aos detalhes.
Mago Supremo Randor: [Intrigado] Que detalhes você se refere, princesa?
Princesa Luzia: Eu não vi a arma na qual ele foi predestinado a usar. Alguém viu? Todos nós vimos que cada herói invocado instantaneamente teve sua arma aparecendo flutuando diante dele. Eu não vi a arma dele aparecendo. Alguém viu?
Mago Randor: [Pensativo] Verdade, eu também não vi. Então ele foi invocado de forma aleatória e nem assim foi nomeado herói. Que azar para esse garoto.
Rei Percival: [Confuso] Então, se ele não tem uma arma mágica cedida por um Deus, o que vamos fazer com ele?
Princesa Luzia: [Compassiva] Ele não tem culpa de ter sido trazido para cá. O máximo, ou melhor, o mínimo que podemos fazer por ele é libertá-lo e dar uma grande soma em dinheiro para que ele possa se virar daqui para frente. Ele terá muitos problemas em tentar sobreviver nesse mundo do que ficar preso sem nem ter culpa de nada.
Mago Randor: [Concordando] A jovem princesa tem toda a razão. Não podemos condená-lo dessa maneira, já que ele nem uma arma possui. Mais do que isso, ele não foi nomeado como herói, então também não podemos tratá-lo como um vilão. Peço a Vossa Majestade, em meu nome e no nome da princesa, que perdoe o rapaz e faça exatamente o que a princesa pediu.
Rei Percival: [Resignado] Está bem. Chamem o garoto, tragam-no aqui.
Cena 2: O Encontro com Akira
Os guardas trazem Akira ao salão. Ele parece confuso e apreensivo, olhando ao redor com curiosidade e receio.
Rei Percival: [Com tom formal] Antes de mais nada, gostaria de lhe pedir desculpas, meu jovem. Como se chama?
Akira Kobayashi: [Nervoso] Akira Kobayashi, Senhor.
Rei Percival: Sabe realmente por que você foi mandado preso ou nem tem ideia do que está acontecendo?
Akira: [Confuso] Não, eu nem sei nem por que e nem como eu cheguei aqui. Alguém pode me dizer o que está acontecendo e por que eu fui preso?
Rei Percival: [Explicando] Bom, para resumir, achamos que você era um predestinado para ser um lorde demônio, mas isso já foi descartado. Por isso, em nome dos aqui presentes, gostaria de lhe pedir desculpas.
Narrador: Akira olha ao redor e vê as pessoas olhando para ele com ar de desprezo. Os quatro que haviam sido invocados antes dele o observam sem expressar nenhum tipo de reação, como se nem se incomodassem se ele seria condenado ou não. Um dos quatro até ignora olhar para ele, já que eles, ao contrário de Akira, foram tratados super bem.
Akira: [Resignado] Bem, tá tudo bem, eu acho. Mas e agora, vocês podem me mandar de volta para o meu mundo?
Princesa Luzia: [Com tom de pesar] Olha, senhor Akira, isso é impossível. Todas as pessoas que são invocadas para este mundo não são mandadas de volta. Mas, em compensação, vamos lhe dar uma quantia em dinheiro para o senhor se manter até arrumar uma maneira de ganhar mais dinheiro para sobreviver nesse mundo. Mas já vou lhe adiantando: viver no mundo de Gaia não é fácil. Se o senhor tem alguma habilidade mágica ou habilidade de combate, você deve aprimorar o mais rápido possível, porque pessoas que não têm nenhum tipo de dom mágico - que eu acredito que não seja o seu caso - só têm lugar para trabalho insignificante e bastante braçal, se é que você me entende. Por isso, aconselho que o senhor desenvolva suas habilidades o mais rápido possível. Vamos dar uma soma em dinheiro, porém você deve saber que logo, logo ele vai acabar.
Cena 3: A Estalagem "Carneiro Saltitante"
Narrador: Akira fica frustrado, mas desiste de reclamar demais. Logo em seguida, é conduzido para fora do Castelo, recebendo 100 moedas de ouro. Ao chegar na entrada do Castelo, ele pergunta para os dois guardas onde ficava a estalagem para que ele possa passar a noite. Um deles indica uma estalagem na primeira rua, no final dela, logo depois do Castelo.
A estalagem "Carneiro Saltitante" é um prédio de dois andares, com uma placa de madeira balançando sobre a porta de entrada. O interior é acolhedor, com mesas de madeira escura e um balcão longo onde clientes bebem e conversam animadamente.
Mia: [Sorrindo] Oi, forasteiro! Meu nome é Mia. O que deseja?
Akira: [Cansado] Oi, meu nome é Akira. O que é que você tem para comer? Estou morrendo de fome. Lá no castelo não me serviram coisa boa.
Mia: Bom, você chegou em uma hora em que já terminamos de servir a maioria dos alimentos, mas ainda sobrou um pouco de ensopado de carne. Vai lhe custar duas moedas de cobre.
Akira: Bom, eu vou querer sim. Só que eu não tenho nenhuma moeda de cobre, eu tenho uma moeda de ouro.
Mia: [Surpresa] O senhor pretende dormir aqui na estalagem? Com essa moeda aí, paga o ensopado e mais 100 dias aqui na estalagem, incluindo café da manhã, almoço e janta. Inclui alguns itens a mais, como água quente. Se você tiver cavalo, também tem um estábulo lá no fundo, ele também pode ser cuidado.
Akira: Eu ia perguntar realmente se tinha um local para eu descansar, mas já que você já falou, vou aceitar sim. Tome aqui a moeda de ouro e não se preocupe com o cavalo, eu não tenho nenhum. Talvez eu precise de um, mas vejo isso depois.
Cena 4: O Quarto e a Descoberta
Narrador: Depois de comer, Akira foi para o seu quarto no final do corredor no primeiro andar. O quarto é simples, mas limpo, com uma cama de palha coberta por lençóis de linho e uma pequena mesa com uma vela. Ele sentou na cama e, antes mesmo que ele começasse a se preparar para descansar, um painel de status apareceu diante dele com o nome chamado "Start".
Akira: [Surpreso] O que é isso?
Narrador: Ele clicou em "Start" e um painel de informações apareceu diante dele com as seguintes informações:
```
Status
Nome: Akira Kobayashi
Nível: 01
Vitalidade: 100/100
Força: 10
Velocidade: 10
Agilidade: 10
Destreza: 10
Inteligência: 10
Pontos de experiência: 00
Atributos
Elemento:
Fogo
Água
Terra
Ar
Luz
Trevas
Natureza
Habilidade Única:
CAIXA DE ITEM (elemento base para utilização magia das trevas)
VARINHA DE HADES:
```
Narrador: Ao dizer a palavra "Caixa de Item", um buraco negro aparece ao seu lado. Akira estica sua mão e diz o nome "Varinha de Hades". Ao retirar sua mão de dentro do buraco, uma varinha de cor escura emanando uma aura roxa aparece em sua mão.
Akira: [Maravilhado] Então essa é a varinha que todos estavam falando... A varinha abençoada pelo Deus do submundo, Hades.
Fim do primeiro episódio
Personagens e seus papéis:
1. Akira Kobayashi - Protagonista, o quinto invocado
2. Rei Percival - Rei de Gaia, inicialmente desconfiado de Akira
3. Princesa Luzia - Filha do Rei, compassiva com Akira
4. Mago Supremo Randor - Conselheiro real, apoiador da decisão de libertar Akira
5. Mia - Garçonete da estalagem "Carneiro Saltitante"
6. Quatro heróis invocados - Personagens secundários, indiferentes a Akira
Informações adicionais do mundo:
- O mundo se chama Gaia
- Existe um artefato chamado Globo de Delfos, também conhecido como Oráculo de Delfos
- A mitologia grega é presente neste mundo, mas não é chamada assim
- Os deuses da mitologia grega existem, mas sua presença não é tão mencionada
- O Globo de Delfos tem o poder de invocar pessoas de outro mundo, os chamados "invocados"
- Os invocados têm grande aptidão para serem heróis, com habilidades pessoais extremamente incomuns
- Quatro deuses abençoam os heróis invocados a cada 100 anos
- Existe uma profecia sobre o quinto membro invocado, que foi abençoado por Hades e se tornou um lorde demônio no passado
- A varinha de Hades foi supostamente destruída no passado