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Chapter 6 - Chapitre 6 : Exploration du système

Le soir, après une longue journée de construction et de gestion, Alex se laissa tomber dans son lit, épuisé mais curieux.

Malgré les événements récents, il n'avait pas encore pris le temps d'explorer pleinement le système qui régissait son environnement et son pouvoir. Avant de fermer les yeux, il décida qu'il était temps de s'y plonger plus en détail.

Il ouvrit l'interface flottante familière :

[

[Statut]  

[Compétences]

[Ville] 

[Statistiques Territoire]

[Armée]

[Chat] 

[Inventaire] 

[Aide] 

[Autre] 

[Option]

]

Alex remarqua immédiatement les changements dans les noms des catégories. "Ville", auparavant appelée "Château", et "Armée" qui remplaçait "Troupes".

Ces nouvelles dénominations lui semblaient plus adaptées à la réalité actuelle de sa situation.

Frappé par la nouveauté de ces modifications, il interrogea le système mentalement.

[Système] : "Les changements ont été effectués suite à une demande majoritaire de votre espèce. Vous pouvez personnaliser l'affichage dans 'Option'.

Le système peut même être manipulé directement avec la main maintenant."

Intrigué, Alex décida de vérifier par lui-même et cliqua sur l'option "Option".

[

[Option]

 [pseudo] "Alex" 

[paramètres d'affichage]

]

Satisfait de pouvoir personnaliser son expérience, il se perdit pendant près de trente minutes dans des paramètres d'éclairage, de couleurs, et d'autres fioritures esthétiques.

Cela n'avait aucune importance pour ses objectifs, mais il s'amusa à ajuster des détails, trouvant dans cette personnalisation une sorte de distraction bienvenue.

Après cette pause légère, il revint à l'essentiel et décida de reprendre l'exploration des menus, cette fois avec plus de sérieux.

Il voulait comprendre chaque facette du système pour pouvoir l'utiliser à son avantage.

Alex savait que la maîtrise totale de cet outil pourrait bien faire la différence entre la survie et l'échec dans ce monde où chaque décision comptait.

Alex décida de commencer son exploration des menus par le premier onglet, Statut, mais il constata rapidement que celui-ci était encore grisé, probablement non débloqué pour le moment. Il soupira légèrement, se doutant qu'il faudrait probablement accomplir certaines actions ou atteindre un objectif spécifique pour y avoir accès.

Sans se décourager, il passa à l'onglet suivant, Compétences.

Compétences :

[Coup de chance (Or)] 

Actif : pendant 5 minutes, vous bénéficiez d'une chance incroyable (1 utilisation par jour).

Passif : des événements chanceux surviennent plus fréquemment.

[Escorte (Or)]Les commandants et supérieurs sont toujours escortés par une troupe dédiée. (Réanimation automatique en 24h).

[Exploitation des ressources sans consommation (Un)]Les bâtiments de ressources construits n'épuisent pas les ressources qu'ils exploitent.

Il parcourt la liste de ses compétences. 

Aucun changement apparent n'avait eu lieu, mais Alex voulut tout de même tester quelque chose : 

il se demandait combien de temps il lui restait avant de pouvoir réutiliser Coup de chance

« Coup de chance », prononça-t-il à voix haute.

Une petite fenêtre s'ouvrit devant lui :

[La compétence sera disponible dans 2 h 26.]

Alex jeta un coup d'œil rapide à l'horloge. 

Il réalisa alors que le rechargement des compétences se faisait automatiquement à minuit, peu importe l'heure à laquelle il les utilisait.

Cela signifiait qu'il pourrait réactiver Coup de chance dès le lendemain, lui offrant ainsi une certaine flexibilité dans sa planification.

Les autres compétences semblaient fonctionner de manière similaire, avec Escorte garantissant une réanimation automatique de ses troupes en 24 heures, et Exploitation des ressources assurant que les ressources de base ne s'épuiseraient jamais.

Une assurance importante pour l'avenir.

Réfléchissant à l'utilité de ces compétences, il se demanda comment il pourrait les combiner au mieux pour optimiser ses efforts à long terme.

« Intéressant, » murmura-t-il en refermant l'onglet.

D'après ce qu'il avait appris récemment, ce monde avait une rotation particulière que le système avait mentionné dans ses options :

la planète alternait entre des périodes de 24 heures et des périodes de 26 heures, chacune durant environ 100 ans.

Actuellement, ils étaient au début de la période de 24 heures.

Après avoir exploré les compétences, Alex décida de se plonger dans l'onglet Ville, renommé depuis peu pour refléter l'évolution de son territoire.

Ce qu'il y trouva n'était pas vraiment surprenant, mais cela lui permit de faire un état des lieux précis des infrastructures en place :

[Ville niv 1] 

- Bâtiments :

Portail 2ème ville (éteint)

10 ferme (10 personnes, produisant 10 T de nourriture variée )

5 cabane de bûcheron (10 personnes ,produisant 1 T par jour)

1 entrepôt (Emploie 50 personnes pour le déplacement des ressources et la construction de routes.)

1 grand laboratoire (Emploie 150 personnes)

2 puits à eau (peut produit 10 000 L par jour s'accumule max 100 000 L).

1 000 maisons en bois (4 pièces au rez-de-chaussée et à l'étage, pouvant loger de 2 à 6 personnes)

Il hocha la tête en lisant, rien d'inattendu ici. Tout fonctionnait comme il l'avait planifié.

Cependant, il décida de passer rapidement à l'onglet suivant, Statistiques Territoire

C'est là qu'il réalise un oubli plutôt embarrassant.

[Statistiques Territoire]

[Ville sans nom]

produit :

100 T de nourriture / 30 jour

5 T de bois / jours.

Alex fronça les sourcils.

Il avait complètement oublié de donner un nom à sa ville. 

Il s'arrêta un moment pour y réfléchir, levant les yeux vers le ciel nocturne. Une lune brillante se détachait dans l'obscurité, et après une pause prolongée (environ deux heures, durant lesquelles il se laissa captiver par cette vue cosmique inhabituelle), il finit par trouver un nom.

« Novalune », murmura-t-il avec satisfaction, son choix inspiré par cette lune étrange qui flottait au-dessus de lui, différente de celle de la Terre.

Sans qu'il s'en rende compte, six autres lunes étaient visibles dans le ciel ce soir-là.

Il modifia immédiatement l'enregistrement dans le système.

[Statistiques Territoire]

[Novalune]

produit :

100 T de nourriture / 30 jour

5 T de bois / jours.

Content de son choix, Alex poursuivit sa navigation en passant à l'onglet Inventaire

Celui-ci était plutôt vide, la plupart des objets ayant déjà été transférés dans l'entrepôt de la ville. 

Seules quelques pièces importantes demeuraient sous sa surveillance directe :

[Inventaire :

1 mine : rentabilité en fonction de où elle est placée

1 scanner de ressources : Permet de détecter les métaux, l'eau, et d'autres ressources naturelles à proximité.

1 évaluation de l'environnement 

]

Tout était là, prêt à être utilisé lorsqu'il en aurait besoin. Il se promit d'exploiter ces ressources plus tard, surtout le scanner et la mine, des éléments clés pour développer Novalune.

Alex se détendit légèrement. Tout était sous contrôle pour l'instant, bien que les premiers signes de danger dans cette nouvelle terre sauvage avaient clairement rappelé à tout le monde qu'ils n'étaient pas seuls.

Après avoir exploré les sections Ville et Statistiques Territoire, Alex décida de jeter un œil à l'onglet Autre.

Curieux, il s'interrogea sur ce qui pouvait s'y trouver.

À peine cliqua-t-il qu'un sous-menu s'afficha :

[

[Autre] 

- Plans

]

« Ah, voilà où sont stockés les plans ! » pensa-t-il. 

Il les parcourut rapidement, un sourire aux lèvres en constatant tout ce qui avait été débloqué jusqu'à présent.

Plans débloqués :

PuitsFermeMineCabane de bûcheronEntrepôtRoute basiqueTour de défense à flèchesMur en boisMur en pierre

« Demain, je vais devoir sérieusement penser à fortifier cette ville », réfléchit Alex.

Les récents incidents avec les animaux sauvages avaient laissé des marques indélébiles sur son esprit.

Il savait que des défenses plus solides étaient impératives avant d'envisager de repartir en exploration.

Les tours de défense et les murs, qu'ils soient en bois ou en pierre, seraient essentiels pour protéger Novalune contre des menaces plus graves que de simples ours ou loups.

Mais avant cela, il lui restait encore l'onglet Armée à explorer, espérant y trouver des moyens de rendre ses troupes plus puissantes.

Il cliqua sur l'onglet Armée, son cœur battant d'espoir.

[Armée]

[Mes troupes]

[Invocation unité] (Aucune disponible)

[Commandants] (0 en attente)

[Mission / Expédition / Quête ]

À première vue, rien de nouveau. Ses troupes, réparties en commandants et unités déjà déployées, ne permettaient pas d'invoquer d'autres renforts pour l'instant.

Il décide alors de vérifier la section Mission / Expédition / Quête.

[Mission / Expédition / Quête]

- Construire un laboratoire et soutenir les recherches (1/2) 

- Objectifs : Construire un laboratoire (fait) / Découvrir 50 technologies 

- Reprendre la montagne des mains des ennemis (0 ville) 

- Objectif : Capturer des villes pour obtenir des bonus (prochain objectif : 1 ville)

- Nettoyer les zones infestées par les gobelins et orcs (0 kill)

- Objectif : Tuer plus d'ennemis spécifiques pour obtenir des récompenses (prochain palier : 1000)

« Les technologies vont se débloquer petit à petit, ça c'est sûr, » se dit-il, satisfait du progrès à ce niveau. 

Cependant, les deux autres quêtes 

Reprendre des villes ennemies et tuer des gobelins ou orcs allaient être nettement plus difficiles.

Il n'était pas encore prêt à affronter de telles forces en l'état actuel. 

Les pertes récentes face à de simples animaux sauvages l'avaient déjà suffisamment secoué pour qu'il comprenne qu'il lui fallait du temps pour renforcer ses troupes et sa base avant de s'attaquer à des hordes d'ennemis redoutables.

« Je dois rendre mes troupes plus fortes », pensa-t-il, la détermination dans le regard.

« Sinon, comment pourrais-je espérer affronter des milliards de gobelins et d'orcs ? »

Alex sélectionne alors le menu qu'il reste dans armée avec un dernier espoire 

[Mes troupe]

[Amélioration des troupes]

[Stratégie/Formation]

[Entraînement]

[Équipement]

[Statistiques]

Il cliqua rapidement sur Amélioration des troupes, soulagé de découvrir un moyen d'augmenter la puissance de ses unités.

Lorsque la page d'Amélioration des troupes se dévoila devant lui, il prit note de la liste d'options :

[Amélioration des troupes

Exp actuel: 423 

amélioration possible:

200 → escorte +1 soldat

200 → escorte qualité +1 ( Actuellement niveau fer 1→ fer 2)

20 000 + ? → escorte +20% de stat

1 000 +? → escorte +1 mage

1 000 000 (1000 soldat requis par commandant )→ vos commandant actuel devient des généraux et chaque généraux obtient 10 commandant

 ]

Il réfléchit un instant, se demandant quelle serait la différence entre le fer 1 et le fer 3.

Mais c'était toujours mieux que ce qu'il avait auparavant.

Après avoir amélioré ses troupes, Alex décida de consulter les menus qui lui restaient.

[[Stratégie et Tactiques]

Applique des stratégies et tactiques aux armées pour un bonus unique

Stratégie : aucune

Tactiques : aucune

]

En consultant les stratégies sélectionnables, il remarqua :

[Stratégies disponibles : 

- Guerre de mouvement (niv 1) : +50% de vitesse pour les unités

- Guerre de position (niv 1) : +50% de défense pour les unités et les bâtiments 

- Guerre totale (niv 1) : +20% de dégâts, défense, vitesse, et stats pour les unités ; -50% de production de ressources]

Alex réfléchit un moment, considérant la situation actuelle. 

Il savait que les défenses de Novalune étaient encore fragiles et qu'il avait besoin de ressources pour fortifier la ville.

Après mûre réflexion, il opta pour Guerre de mouvement, qui améliorerait la vitesse de ses troupes sans affecter la production de ressources.

Cela leur permettrait de se déplacer rapidement et d'agir plus efficacement en cas de danger.

Il consulta ensuite les tactiques disponibles :

[[Tactiques disponibles]

- Charge (niv 1) : +500% de dégâts lors d'une charge, +50% de vitesse, +20% de dégâts subis si les unités ne sont pas en mouvement. 

- Mur de boucliers (niv 1) : +200% de défense, -20% de dégâts subis quand immobiles, -20% de vitesse. 

- Archerie montée (niv 1) : +100% dégâts de cavalerie et à distance, +100% de vitesse, +30% de stats pour la cavalerie, -50% pour les autres unités. 

- Embuscade (niv 1) : +300% de discrétion, +500% de dégâts pour la première attaque, -50% de stats après 10 minutes de combat. 

- Défense de position (niv 1) : +1000% de défense en hauteur, +50% de stats, -50% de dégâts subis. 

- Tactiques d'infanterie (niv 1) : +50% de stats et +20% de vitesse pour l'infanterie. 

- Spécialiste des terrains montagneux (niv 1) : +100% de stats et de vitesse en terrain montagneux, +30% de défense et de dégâts.]

La tactique qui semblait la plus adaptée à sa situation était sans aucun doute Spécialiste des terrains montagneux. Avec les montagnes environnantes et les dangers qui s'y trouvaient, cela constituerait un atout crucial pour survivre dans cet environnement difficile.

Le menu suivant proposait des options d'entraînement pour les troupes. C'était un moyen à long terme de renforcer les compétences de ses unités.

[

Entraînements disponibles : 

- Entraînement amphibie (3 semaine)

- Entraînement en forêt (3 semaine)

- Entraînement en altitude (3 semaine)

- Entraînement en montagne (3 semaine)

]

Bien que cet entraînement prendrait du temps, Alex se promit d'y revenir dès que ses défenses seraient en place et ses troupes prêtes pour une préparation plus poussée.

Pour l'instant, l'entraînement en montagne semblait le plus pertinent, mais il préféra reporter cette décision.

Un peu déçu, Alex réalisa que ses troupes n'avaient encore aucun équipement spécifique, à part celui amélioré au niveau du métal.

L'onglet Équipement se résumait donc à :

[Équipement]

Basic : aucun bonus

Il lui faudrait travailler sur la fabrication d'armes et d'armures plus sophistiquées une fois que les ressources seraient suffisantes. 

Enfin, il consulta les Statistiques de ses troupes pour mesurer l'impact des améliorations qu'il venait de faire :

[Statistiques

stat bonus +100%

dégât bonus +30% 

vitesse bonus +300% (+100%, +50%)

défense bonus +30%]

Bien que ces chiffres soient encourageants, Alex savait qu'il restait encore beaucoup à accomplir pour rendre son armée apte à affronter des ennemis bien plus redoutables que les simples animaux sauvages. 

Avec les améliorations apportées, il espérait au moins réduire les pertes lors des prochaines missions. 

Fatigué, mais plus déterminé que jamais, il referma le système et se coucha, l'esprit embrumé par les défis à venir. 

Ses pensées s'orientaient déjà vers les fortifications qu'il construirait dès le lendemain, conscient que la protection de Novalune et la préparation de ses troupes seraient essentielles pour survivre aux dangers qui se profilaient à l'horizon.