Chereads / Side Story of Instant Death / Chapter 9 - "Episode 9 : Fukura Gokurakuten 5

Chapter 9 - "Episode 9 : Fukura Gokurakuten 5

Fukura berpikir sejenak tentang bagaimana cara membawa barang-barang yang tergeletak, tetapi tidak ada ruang di saku seragamnya, dan jika dipegang, itu akan mengganggu. Akhirnya, dia memutuskan untuk meninggalkan mayat monster dan barang-barang itu dan menuju ke jalan. Dia berjalan menghindari padang rumput dan akhirnya tiba di jalan, menghela napas lega.

Meskipun dia tidak bisa terlalu percaya diri, setidaknya ini adalah tempat yang lebih baik. Fukura melihat sekeliling. Jalan itu menuju ke barat, dan memang ada batu-batu bercahaya yang tertanam di sana. Di sebelah timur, padang rumput yang dia hindari membentang luas. Dari apa yang bisa dilihat, padang rumput itu terlihat damai, tetapi masih ada perasaan tidak nyaman. Dia harus segera meninggalkan tempat ini.

Fukura mulai berjalan ke arah barat lagi. Dia mengeluarkan smartphone untuk melihat peta, dan sebuah notifikasi level up muncul di layar. Ternyata, mengalahkan monster bisa meningkatkan level.

Dia berhenti sejenak dan membuka aplikasi status.

---

**[Status]**

Level: 5

Job: Scavenger / Lazy King

HP: 10/50

MP: 10/50

Kekuatan: 1

Kecantikan: 1

Kecerdasan: 1

Indra: 1

Kekuatan Sihir: 1

Keberuntungan: 30

Achievement: Irregular Victory - "Mengalahkan musuh sebelum pengaturan status."

---

Meskipun levelnya meningkat, tidak ada perubahan pada status lainnya. Maksimum HP dan MP tampaknya meningkat 10 setiap kali naik level, tetapi nilai saat ini tidak berubah. Ketika dia melihat aplikasi keterampilan, dia melihat bahwa poin keterampilan bertambah satu. Jadi, dampak dari kenaikan level hanya pada HP, MP, dan poin keterampilan.

"Apakah ini sistem berbasis keterampilan?" Fukura berpikir. Dia tidak terlalu paham, tetapi secara umum, ada dua cara untuk menggambarkan karakter dalam RPG: berbasis job dan berbasis keterampilan. Sistem berbasis job memiliki kurva pertumbuhan yang ditentukan untuk setiap job dan keterampilan yang bisa digunakan, menjadikan job sebagai identitas karakter. Sedangkan sistem berbasis keterampilan mengandalkan kombinasi keterampilan dan pertumbuhan keterampilan untuk membentuk identitas karakter.

Kedua sistem ini tidak selalu dibedakan secara ketat dan sering kali bercampur. Sistem di sekitar Fukura tampaknya lebih condong ke arah berbasis keterampilan.

Dia memutuskan untuk melihat pilihan keterampilan dan menemukan tiga keterampilan baru yang bisa dipilih:

1. **Keterampilan Keberuntungan: Meningkatkan kemungkinan kritis** - Meningkatkan kemungkinan serangan kritis.

2. **Keterampilan Scavenger: Pencarian Barang Rongsokan** - Menampilkan lokasi kontainer di peta. Targetnya adalah kontainer peringkat 1, tetapi kadang-kadang bisa menemukan kontainer peringkat lebih tinggi.

3. **Keterampilan Lazy King: Memanggil Musuh** - Menginformasikan posisi Fukurah kepada monster di sekitarnya.

"Tak satu pun dari ini terasa langsung berguna..." Fukura berpikir. Meskipun kemungkinan serangan kritis meningkat, dalam pertarungan sebelumnya, semua serangan sudah menjadi kritis berkat efek Bloody Party. Jadi, dia tidak tahu seberapa besar peningkatannya dan apakah perlu meningkatkannya lagi. Jika dia bisa melihat lokasi barang di peta, saat ini bukan waktu yang tepat untuk mencarinya, dan memanggil musuh adalah hal yang tidak boleh dilakukan.

Akhirnya, Fukura memutuskan untuk menunda pengambilan keterampilan dan melanjutkan perjalanan. Jalan itu sedikit berkelok, tetapi umumnya mengarah ke barat. Dia merasa cemas karena tidak tahu seberapa jauh dia harus berjalan, tetapi dia percaya jalan ini akan membawanya ke suatu tempat.

Setelah berjalan beberapa lama, dia melihat sesuatu di jalan. Saat mendekat, dia menyadari itu adalah bekas perkemahan. Ada tenda sederhana yang terbuat dari cabang-cabang yang disusun dan ditutupi kain, bekas api unggun, dan peralatan memasak yang dibiarkan di tengah jalan.

Jika jalan ini berfungsi sebagai penghalang monster, maka berkemah di sini adalah pilihan yang wajar. Mengutamakan keamanan lebih penting daripada mengganggu lalu lintas. Namun, tidak ada tanda-tanda manusia di sekitar.

"Haruskah aku menyelidiki?" Fukura berpikir sejenak, tetapi kemudian mendengar suara dari hutan di sebelah kanan. Mungkin orang yang berkemah di sini telah kembali.

Jika ada orang, dia bisa mendengarkan informasi. Namun, Fukura segera meragukan hal itu. Seseorang tiba-tiba meluncur ke arahnya dan jatuh ke tanah.

Tubuh bagian atasnya yang berlumuran darah meluncur ke hutan di seberang. Fukura segera berjongkok. Sesuatu sedang terjadi. Dia tidak tahu apa yang terjadi, tetapi lebih baik tidak berdiri.

Sekali lagi, seseorang yang berlumuran darah meluncur di atas kepalanya. Orang ketiga jatuh ke bekas api unggun, mengacak-acak isi panci, dan sesuatu tergeletak di jalan. Fukura tidak bisa mempercayai bahwa makhluk itu masih hidup.

Makhluk besar muncul dengan tenang dari antara pepohonan di hutan.

Itulah kesan pertama Fukura. Itu adalah beruang raksasa, hitam, besar, dan berbentuk kotak. Seluruh tubuhnya keras, tertutup oleh bulu seperti pelindung.

Fukura segera menyadari bahwa dia tidak memiliki peluang untuk menang. Dia tidak berpikir bisa melawan makhluk itu. Namun, melarikan diri juga tampaknya tidak mungkin. Dia berpikir untuk menyerang matanya saat makhluk itu lengah, tetapi tidak ada mata di wajahnya; hanya ada kepala hitam.

Makhluk besar itu merangkak menuju perkemahan. Bagian atasnya terbelah, dan kegelapan merah kehitaman terlihat. Itu adalah mulut dan rahangnya. Makhluk itu menindih mayat yang hancur dan mulai menggigitnya.

Ternyata, itu adalah pekerjaan yang lebih halus dari yang dia bayangkan. Makhluk itu menggerogoti sedikit demi sedikit, seolah-olah menikmati daging yang dimakannya.

Makhluk itu tampaknya tidak menyadari keberadaan Fukura. Jarak antara mereka sekitar 10 meter. Meskipun seharusnya dia bisa terlihat, mungkin makhluk itu hanya mengabaikannya.

Fukura berusaha menghilangkan jejaknya. Dia berusaha bernapas perlahan dan tidak bergerak sedikit pun. Meskipun dia berada sangat dekat, mungkin upaya sembunyi-sembunyi ini tidak berarti, tetapi itu saja yang bisa dia lakukan saat ini.

Berapa lama waktu berlalu? Makhluk itu menghabiskan semua daging tanpa menyisakan tulang dan kemudian pergi ke hutan sebelah kiri.

Fukura menahan diri untuk tidak bergerak. Suara mengunyah mulai terdengar dari dalam hutan. Mungkin makhluk itu mulai memakan seseorang yang sebelumnya meluncur ke arah sana.

Suara-suara aneh terdengar dari dalam hutan. Fukura ingin segera melarikan diri, tetapi dia menahan diri. Entah mengapa, dia merasa tidak terdeteksi. Dia meyakinkan dirinya bahwa mempertahankan keadaan ini adalah yang terbaik.

Makhluk itu mulai bergerak setelah menghabiskan orang kedua, tetapi Fukura tidak merasa lega. Masih ada orang ketiga.

Suara mengunyah kembali terdengar, menandakan bahwa makhluk itu telah mulai mengeroyok orang ketiga.

Dia bertekad untuk tetap tidak bergerak. Hanya itu yang bisa dia lakukan sambil menunggu.

Akhirnya, suasana menjadi tenang, dan makhluk itu muncul dari hutan. Fukura bertaruh pada ketidakgerakannya.

Makhluk itu mulai merusak perkemahan, mungkin mencari makanan di sana. Dia merobek tas dan kantong, mulai melahap isinya.

Setelah beberapa waktu, makhluk itu berdiri. Sekarang, satu-satunya yang bisa dimakan hanyalah Fukura.

Namun, Fukura tetap tidak bergerak dan menunggu.

Makhluk itu melihat sekeliling. Fukura merasa seolah-olah matanya bertemu dengan mata makhluk itu, dan dia merasa ketakutan, tetapi dia tetap tidak bergerak. Jika dia sudah bertaruh pada ketidakgerakan, dia harus melakukannya sampai akhir.

Makhluk itu akhirnya kembali ke hutan dari mana ia datang.

Ketika makhluk itu menghilang, suara-suara menjauh, dan aura menghilang, Fukura masih tidak bisa bergerak.

Dia butuh waktu lebih lama untuk yakin bahwa makhluk itu tidak lagi dekat.

"Hah..." Fukura menghela napas dan jatuh ke belakang. Tubuhnya terasa kaku. Dia tidak bisa bergerak dengan segera.