Als ein globales und anspruchsvolles Spiel erforderte die Kyushu-Tour Geschicklichkeit und den Einsatz von Kartenkombinationen. Über die Jahre beherrschte es die Spieleindustrie und wurde durch die Einflüsse von Yang Fei und den drei Gottkarten zur prägenden Kraft einer Generation.
Das Erreichen des Supreme-Niveaus würde zweifellos eine große Zuschauermenge anziehen. Durch die Bearbeitung seitens der Programmgruppe schien es sehr wahrscheinlich, dass Bai Tiantian berühmt werden würde.
Der Regisseur schloss das Skript und seufzte erleichtert. Heute sollte es keine Probleme mit Bai Tiantians Charaktereinstellungen geben...
Die Aufzeichnung der Show begann. Beide Viererteams wurden von einer Gruppe Fotografen begleitet. Sie spielten engagiert um die Wette.