Angor pouvait tromper les sens de quelque chose de plus faible que lui, mais les êtres de niveau presque-sorcier parmi les bancs de poissons, tels que l'Ignis Medusozoa, se contentaient simplement d'ignorer ses tentatives.
Cependant, il n'avait pas besoin de tromper chaque poisson avec son illusion. Tout comme lorsqu'il avait abordé la première rencontre après être entré dans le jardin de purification, tout ce dont il avait besoin était de provoquer une petite agitation parmi les poissons, et ils commenceraient à se battre entre eux.
Une fois qu'il y avait suffisamment de victimes dans son illusion, il avait rapidement l'impression de tout contrôler. Bientôt, il déchaîna un pouvoir unique qui commença à changer l'esprit des poissons.
Un moment plus tard.
Comme il s'y attendait, seulement un poisson sur dix était affecté par son stratagème ; tous étant les plus faibles du groupe.