Kieran materialisierte sich mit zwei leichten Maschinengewehren zurück in seinem Lobby-Raum im Spiel.
Er schüttelte den Kopf und versuchte, sich von der Schwerelosigkeit zu befreien.
Als sich alles wieder normalisiert hatte, blickte er auf die Entschädigung, die er in den letzten Momenten in dem Kerker erhalten hatte.
[Name: WK-22]
[Typ: Feuerwaffe]
[Seltenheit: Groß]
[Attacke: Groß]
[Munition: 100 Schuss]
[Attribute: Keine]
[Spezialeffekte: Keine]
[Voraussetzungen: Feuerwaffen (Mittlere Feuerwaffen (Einstieg))]
[Kann aus Kerkern mitgebracht werden: Ja]
[Anmerkungen: Du brauchst 5,56 mm Kugeln und ein gewisses Maß an Schießfertigkeit, um sie zu benutzen!]
...
Von dem Moment an, als Kieran und Co. Alcatraz betraten, hatte er ein Auge auf die beiden leichten Maschinengewehre an der Außenwand des Gefängnisses geworfen.