Max avait presque atteint le feu quand le bruit d'une branche qui craque l'a alerté derrière lui. Il a esquivé par instinct sur le côté et a roulé pour s'éloigner, évitant de justesse la hache d'un berserker qui l'assaillait rapidement, ne frappant que les arbres alors que Max esquivait.
Ce joueur n'avait toujours pas trouvé un style de combat correct sans utiliser ses compétences, il était probable qu'il n'avait jamais tenu d'arme dans la vie réelle. Dans la plupart des jeux, cela n'aurait pas d'importance, toutes vos actions étaient basées sur les compétences et automatiques. Dans celui-ci, elles n'étaient qu'un complément à vos propres compétences. Max se rendit compte que cela était probablement délibéré, une tentative pour développer les compétences de combat des jeunes joueurs et soldats qui allaient constituer la clientèle principale.