Conscient qu'un seul faux pas pourrait mener à sa mort prématurée, Valyr marchait le long du chemin qu'il avait choisi à un rythme tranquille, son regard fixé sur le nœud qu'il allait foulé plus tard. Remarquant que le nombre de gobelins sur le nœud devant lui se montait seulement à trois, il détourna son regard vers d'autres nœuds, secouant la tête en constatant que leur nombre était au moins le double.
Bien que la mécanique de la deuxième salle diffère de celle de la salle précédente, Valyr ne put s'empêcher de penser que les deux salles lui faisaient subir un test similaire.
Son bon sens.
Dans la première salle, la zone était divisée en deux sections : la haute et la basse. Avec deux rampes reliant les deux sections, il était logique de pousser les ennemis vers la section haute, épuisant les ennemis tout en réduisant aussi l'espace pour les attaques possibles.