*** Point de vue d'un employé aléatoire de l'entreprise 'Evo-Gaming' ***
C'était une journée normale au QG Evo-Gaming, ou 'EG' comme les gens ici l'appelaient. Dan était un gestionnaire de la sécurité technique pour EG et travaillait sur le nouveau pod de jeu depuis un moment déjà.
Le pod était censé être la principale technologie pour 'Nouvel Eden' dès le départ, mais à cause de quelques problèmes de sécurité mineurs, ils ont repoussé le lancement.
L'entreprise, ne voulant pas retarder tout le lancement, avait ordonné aux techniciens de bricoler quelque chose pour permettre au jeu de se lancer à la date prévue, de toute façon.
C'est alors qu'ils ont eu l'idée des casques VR. Il reprenait la même technologie de base que le pod, mais avec moins de paramètres.
Le casque permettait encore les connexions synaptiques et le gel des fonctions motrices, mais rien d'autre. Il se contentait de connecter les gens au jeu.
Pour l'équipe technique, c'était juste une solution temporaire, et cela les répugnait de voir à quel point le produit était bas de gamme.
Mais personne ne voulait perdre son emploi, alors ils l'ont livré aux grands patrons et sont retournés à leur projet principal.
Le pod faisait bien plus. Il ne se connectait pas seulement au cerveau, mais le surveillait également.
Il pouvait aussi stimuler le reste du corps depuis l'intérieur du pod, pour faire ressentir aux utilisateurs plus de sensations dans le jeu.
Bien sûr, cela était accompagné d'une multitude de risques. Les informations échangées entre le corps dans le jeu et le corps réel devaient être restreintes.
L'alignement mental devait être maintenu parfait.
L'équipe technique continuait à affiner le programme afin que ces problèmes soient résolus, mais le lancement du jeu avait déjà eu lieu.
La plupart de l'équipe était triste de cela, car cela n'utilisait pas leur projet fétiche dès le début, et cela pourrait ternir leur réputation.
Ils gardaient le moral seulement en pensant qu'il deviendrait encore le moyen principal de jouer bientôt.
Il restait encore de nombreuses semaines de peaufinage et de débogage à faire, mais ils savaient qu'avec le temps, ils pourraient livrer.
Dan était le responsable en chef des vérifications de sécurité. Son travail entier consistait à s'assurer que le produit respectait le code de sécurité avant de se retrouver dans les magasins.
Il était celui qui exécutait toutes les simulations imaginables sur la programmation pour repêcher les erreurs. Il était celui qui attrapait les bugs qui pourraient mettre en danger les utilisateurs avant qu'ils ne se produisent réellement.
Si le programme gérant les retours en temps réel n'était pas à la hauteur, de nombreux accidents pourraient se produire.
Lorsqu'un joueur se faisait couper un bras dans le jeu, si le programme de retour ne limitait pas la transmission de la douleur, le joueur pourrait finir par endommager gravement le système nerveux de son bras.
Le cerveau signalerait au corps que le bras était parti, refusant peut-être toute sensation à long terme. C'était exactement le type d'erreur dont il était chargé de s'occuper.
Et si quelqu'un était possédé par un démon ou un esprit, dans le jeu ? Cela laisserait-il des dommages cérébraux permanents sur le joueur ?
Developperait-il un trouble de la personnalité ? Qui sait ?
Donc, le travail de Dan était de faire passer n'importe quel scénario imaginable par une simulation pour voir si le programme faisait correctement son travail.
Il attrapait encore tous les jours des erreurs de ce type, donc il savait qu'ils ne lanceraient pas le pod de sitôt.
Durant la première semaine de lancement, Dan suivait comment le jeu était reçu par les joueurs. Il regardait souvent les forums, s'assurant que le casque qu'il avait approuvé ne causait pas d'accidents.
Quand il a découvert que certains joueurs ne se déconnectaient pas, déclenchant ainsi le protocole de sécurité, il était satisfait que son travail fonctionne correctement. C'était lui qui avait proposé cette limite stricte, pour assurer la sécurité des utilisateurs.
Le cinquième jour après le lancement, alors qu'il exécutait un millionième simulation pour le pod, son téléphone a sonné.
C'était le superviseur de projet. L'homme lui a demandé de participer à la réunion du conseil au quarante-sixième étage à neuf heures précises le lendemain matin.
Quand il a essayé de se défiler, disant qu'il avait encore beaucoup de travail, son superviseur a fortement insisté. Il a même menacé de le licencier et de mettre fin à sa carrière s'il n'était pas là.
Dan a accepté à contrecœur et a raccroché. Il détestait par-dessus tout ce type de réunions.
Des hommes riches et arrogants, imposant leurs idées et solutions sur les véritables cerveaux d'un projet. Agissant comme s'ils savaient mieux comment fonctionnait la technologie, que les véritables génies produisaient.
Ces hommes étaient ce que Dan redoutait le plus. Il avait assisté à de nombreuses réunions de ce genre tout au long de sa carrière, la plupart se terminant par lui sortant une technologie avec laquelle il n'était pas tout à fait satisfait.
Bien sûr, il s'assurait toujours que la technologie était sûre à utiliser, mais il laissait de côté quelques petits défauts et effets secondaires à long terme. Ceux-ci étaient ceux qui prenaient le plus de temps à détecter et à corriger.
Le lendemain matin, il a enfilé un costume et est parti plus tôt pour le travail. Il voulait que cette réunion se termine le plus rapidement possible et retourner à son véritable travail.
Ces réunions épouvantables n'étaient pas sa tasse de thé. Il les détestait car il devait être gentil et poli avec des gens qui ne savaient rien, juste parce qu'ils avaient de l'argent et du pouvoir.
Si cela ne tenait qu'à lui, il ne les tiendrait pas du tout. Elles étaient une perte de temps, à son avis.
Pendant qu'il réfléchissait, il se dirigeait vers le bureau. Au lieu de prendre l'ascenseur pour le laboratoire, il le prenait vers le haut, vers l'étage de la direction.
Il est arrivé au quarante-sixième étage et a attendu à l'extérieur de la salle de réunion. Ce serait mal vu pour lui d'être le premier à s'asseoir dans la salle puisqu'il n'était qu'un employé.
Il a regardé sa montre, et il était encore quinze minutes en avance. Alors il s'est contenté de rester là, à regarder les murs.
Peu avant neuf heures, les responsables des départements ont commencé à arriver un par un. Mais quand il a pensé que tout le monde était là, d'autres personnes ont continué d'entrer.
Certains d'entre eux, il les reconnaissait, leurs visages étant assez reconnaissables. Ces personnes étaient toutes influentes dans le pays.
Mais elles étaient riches. Immensément riches !
Il a supposé qu'elles étaient les investisseurs du jeu, et probablement aussi actionnaires majeurs et mineurs d'Evo-Gaming.
Sa nervosité atteignit un niveau encore plus élevé alors qu'il avalait sa salive sèche.
*Gulp*
Cette réunion venait de devenir beaucoup plus sérieuse qu'il ne le pensait.