À l'intérieur de l'étui qu'il tenait dans ses mains, quatre flèches, exposées sur un coussin de velours. Astaroth venait de les scanner, et toutes les quatre avaient des enchantements différents.
*Flèche Étourdissante*
Cette flèche a un sort de paralysie gravé sur sa pointe. À l'impact, la pointe se brisera, occasionnant des dégâts réduits, mais paralysant sa cible pendant trois secondes.
*Flèche d'Alerte*
Cette flèche contient en son sein une pierre magique incrustée avec un sort d'Alarme enregistré à l'intérieur. Quand la pierre magique se loge dans un ennemi, le sort d'alarme se déclenche, produisant un son strident audible de loin.
*Flèche d'Explosion de Vigne*