Jonathan se leva et arpenta la pièce.
"C'est..." il essuya la sueur froide de son front. "Si je ne peux pas gérer ça, ce sera un gros problème."
Chaque joueur dans le Deuxième Monde a sa propre identité, mais celle de Jonathan est trop compliquée. Étant agent double, il n'appartenait ni au Département d'enquête ni à l'Aube Mécanique. Sur le panneau du jeu, la faction de son corps était listée comme la "Résistance", mais Jonathan, qui avait transmigré en cours de route, n'avait également aucun sentiment d'appartenance à la Résistance.
Les autres pourraient avoir des identités telles que riches héritiers, chasseurs de primes, ou voyous hors-la-loi. Bien que ces débuts comportent des risques, gérés correctement, les chances de survie sont considérablement augmentées. Mais les risques auxquels Jonathan fait face sont plusieurs fois ceux des autres. Il doit gérer plusieurs organisations à la fois tout en gardant sa véritable identité dissimulée devant elles toutes.