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Chapter 48 - Spieler 1, 2 und 3

A/N

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Ren und die anderen wandten ihre Aufmerksamkeit den Spielern der Gilde Giftviper zu.

Sie kauerten vor der riesigen Tür aus dunklem Metall. Dichte Spinnweben klammerten sich um den Rahmen herum, sodass niemand hinein- oder herausgehen konnte.

Ren neigte den Kopf und grinste. "Wollt ihr uns immer noch am Eintreten hindern?"

Isolde legte ihre Hand an den Griff ihrer Waffe.

Leonel machte seinen Schild bereit.

Ragnar schwang seine riesige Axt über die Schulter.

Und die drei wimmerten zusammen, wobei sie mit zitternden Gliedmaßen Trost in den Armen des anderen suchten.

"I-ihr solltet jetzt besser aufhören, sonst kommt die gesamte Giftviper-Gilde!", knurrte Spieler 1, und er hätte sich fast auf die Zunge gebissen, als Rens Augenlid zuckte.

Seit PvP eingeführt wurde, war es üblich, jemanden zu jagen. Es war vorprogrammiert, dass man sich dabei Feinde machen würde.

Das ließ sich nicht vermeiden, egal wie freundlich man war. Wenn man einen Kampf verlor, wollte man Rache, egal wie sehr man es hinter einem Lächeln verbarg.

Es liegt in der menschlichen Natur, Vergeltung zu suchen. Nur ein Heiliger würde das nicht tun.

Leonel lächelte verschmitzt. "Dann lasst sie kommen. Aber bevor das passiert, werdet ihr drei immer wieder durch die Luft gewirbelt, bis ihr uns durch diese Tür gehen lasst."

Spieler 1, 2 und 3 hielten sich fest, als die Augen von Ren, Leonel, Isolde und Ragnar bedrohlich funkelten.

CrEeEcK . . .

Ein Geräusch von den Scharnieren der gewaltigen Tür stahl allen die Aufmerksamkeit, gefolgt von den Spinnweben, die dunkel leuchteten, bevor sie zu Staub zerfielen.

Die Tür zum Raum des Bosses war geöffnet!

Die weißen Gesichter von Spielern 1, 2 und 3 verwandelten sich erneut in arrogante Mienen. Ihre Kameraden würden gleich herauskommen und gemeinsam würden sie ihre Rache bekommen!

"Ha! Jetzt bekommt ihr vier Schwierigkeiten!", rief Spieler 3 und zeigte ein breites, sinistres Lächeln.

"Genau!", brüllte Spieler 2. "Zehn unserer stärksten Mitglieder werden herauskommen und euch den Hintern versohlen!"

Spieler 1 richtete seinen Kopf auf und blickte auf Ren und die anderen herab mit einem schiefen Lächeln im Gesicht. "Es ist noch nicht zu spät! Seid froh, dass ich gut gelaunt bin. Ich lasse euch gehen, wenn ihr mir eure Gegenstände und Waffen übergebt, sonst ... erwartet euch eine ordentliche Tracht Prügel!"

Ren und die anderen sahen sich an. Was für einen Unsinn redete diese Giftviper-Gilde da? Spieler konnten sich nicht verletzen oder umbringen, es sei denn, es handelte sich um PvP-Kämpfe oder Gildenkriege.

"Bringst du jetzt die reale Welt mit diesem Spiel durcheinander?" fragte Isolde und kicherte, während sie den Kopf zur Seite neigte. "Wie süß."

"Mh?" Die drei Spieler der Giftviper-Gilde hielten inne. Ihre Augen gingen nach oben und sie dachten für einige Zeit nach.

Das stimmte. Das hier war COVENANT und tatsächlich konnten sie ihnen nichts anhaben. Das dachten sich die drei.

Spieler 1 lief vor Verlegenheit rot an. "Halt die Klappe, hässliche!"

Die scharfen Augen von Isolde blitzten bedrohlich auf, und Spieler 1 zuckte zusammen und versteckte sich hinter Spieler 2.

"Ha! Was soll's, wenn wir euch nicht besiegen können? Wir können euch hier festhalten und quälen!", rief Spieler 2 aus.

"Ja! Wir können euch genauso in die Luft werfen, wie ihr es mit uns gemacht habt!" sekundierte Spieler 3.

". . ." Die Vorstellung, durch die Luft geworfen und zur Seite geschleudert zu werden, ließ die Köpfe von Spieler 1, 2 und 3 sich runzeln, und sie verzogen das Gesicht bei der Erinnerung.

Spieler 1 schüttelte das deprimierende Bild aus seinem Kopf. "Egal! Unsere Brüder, kommt raus und vernichtet diese Idioten!"

Die Lächeln von Spieler 1, 2 und 3 wurden noch breiter, als sich die Tür vollständig öffnete. Ihre Augen waren unverwandt auf Ren und die anderen gerichtet, in der Hoffnung, den Kummer und das Entsetzen auf ihren Gesichtern nicht zu verpassen, das sich bald zeigen würde, wenn ihre Kameraden aus der Tür heraustraten.

. . .

. . ."Brüder?" Spieler 1 drehte sich um, als eine Minute verging, ohne dass jemand aus der Tür kam.

"Hm?" Spieler 2 kratzte sich am Kopf. Der Raum war leer, und nichts als Dunkelheit hüllte den Raum ein.

"W-wo sind sie?" Spieler 3 hatte ein ungutes Gefühl, als keine Silhouette aus der Dunkelheit im Zimmer des Bosses auftauchte.

"Ich glaube, deine stärksten Kameraden sind alle durch die Hand des Bosses gestorben und tauchen jetzt im Höhleneingang wieder auf, mit einer Todesstrafe, die ihnen ins Gesicht geschrieben steht." Ren lächelte. Ein herablassendes Lächeln, das abwertend gemeint war.

"D-das kann nicht sein...", murmelte Spieler 1. Aber das war der einzige plausible Grund, denn aus dem Raum des Bosses kam niemand heraus.

Das waren die stärksten Mitglieder der Poison Vipers neben Vein. Sie waren zu zehnt, und es gab nur einen einzigen Boss.

Wie konnten sie ausgelöscht werden?!

Die Spieler 2 und 3 sahen Spieler 1 mit Schrecken an. "W-was jetzt?"

"Halt die Klappe. Was können wir tun, als unseren letzten Trumpf auszuspielen?"

Die Spieler 1, 2 und 3 sahen sich gegenseitig an und nickten verständnisvoll.

Ren und die anderen machten ihre Waffen bereit und nahmen eine Kampfstellung ein.

Spieler 1 atmete tief ein und füllte seine Lungen, bevor er rief: "RENNT!"

Alle drei Spieler rappelten sich auf und rannten zum Ausgang der Halle.

"Ihr habt Glück, dass ich heute gute Laune habe!", rief Spieler 1. "Diesmal lasse ich euch laufen, aber seid vorsichtig, wenn ihr rauskommt! Wir werden die Halle umstellen!"

"Ahahahaha! Das ist richtig! Wir merken uns eure Gesichter und werden euch jagen!"

"Bäh!"

Die drei Spieler streckten alle ihre Zungen heraus und lachten, bevor sie aus dem Blickfeld verschwanden.

. . .

. . .

Stille kehrte ein, und Rens Gruppe konnte nicht mehr ruhig reagieren.

Ragnar durchbrach die Stille. "Ich schätze, die machen sich über sie lustig, weil wir nicht im Speicherkristall gespeichert haben." Und da sie das nicht taten, würden sie im Dorf wieder auftauchen.

Leonel kicherte. "Ich frage mich, wie ihre Gesichter aussehen würden, wenn sie stundenlang auf uns warteten und am Ende feststellen, dass wir weg sind."

Isolde knackte mit den Fingern, ihr Gesicht war dunkel und ihre Augen funkelten böse. "Diese Bande von ****. Die sollten sich in Acht nehmen. Ich werde ihnen Kugeln ins Gesicht jagen, wann immer ich sie sehe."

Ren seufzte nur. "Vergesst sie. Lasst uns den Bossraum betreten, bevor noch mehr von ihnen hierher kommen."

Normalerweise dauerte es Stunden oder sogar Tage, den Kerker zu säubern, je nachdem, wie groß der Kerker war. Die Gargantuan-Höhle war jedoch nur ein kleiner Kerker, der innerhalb einer Stunde abgeschlossen werden konnte, wenn die Gruppe schnell war.

Der Grund dafür lag in der Kartierung.

Alle Gebiete und Verliese erschienen zu Beginn leer auf der Karte, und ein Gruppenmitglied musste sie abstecken. Normalerweise wurde einer anderen Gruppe eine unterstützende Rolle zugewiesen. Dieser Spieler gehörte normalerweise der Klasse [Jäger] oder [Animist] an. Diese Person war für die Kartierung aller Ecken und Winkel, Fallen und Schätze, versteckten Räume, Futterstellen und so weiter zuständig.

Und da es sich bei der Gargantuan-Höhle um eine einfache Höhle handelte, gab es nichts zu kartieren, und Ren und die anderen erreichten den Raum des Bosses in weniger als dreißig Minuten, und das alles dank der Spieler, die die Arachniden beseitigten.

"Sollen wir wirklich eintreten?" Jetzt, wo die riesige Tür ihr ins Gesicht starrte, hatte Isolde Zweifel. Sie hatte die Zeit nicht vergessen, als sie die Donnerhöhle mit wenig Vorbereitung und ohne eine Ahnung, wem sie gegenüberstehen würden, betreten hatte.

"R-richtig." Leonel biss in seinen zitternden Daumen. "Diese Typen haben gesagt, dass zehn ihrer stärksten Kämpfer reingekommen sind. Aber keiner kam heraus."

"Vielleicht gibt es im Raum des Bosses einen [Teleportationskristall]?" sagte Ragnar, während er sich nachdenklich die Finger ans Kinn presste.

"Oder sie wurden ausgelöscht", warf Leonel mit nervösem Tonfall ein.

Ren gab keinen Kommentar ab.

Im Zimmer des Bosses gab es keinen Speicherkristall, und die Funktionen zum Ausloggen funktionierten dort nicht. Es gab nur einen [Teleportationskristall] in Form eines Gegenstandes. Aber dieser Gegenstand war nur verfügbar, wenn die [Gilden]-Funktion im Spiel eingeführt wurde.

Und diese Kristalle funktionierten auch nicht im Raum des Bosses. Man konnte sie nur irgendwo anders als dort verwenden. Und sie waren teuer.

"Lasst uns gehen." Ren machte den ersten Schritt über den Rand des Türrahmens hinaus und betrat den dunklen Raum.

"R-Ren!" Leonel rannte hinter Ren her, während Isolde und Ragnar sich gegenseitig ansahen, bevor sie den Raum betraten.

Ihr Anführer war bereits drinnen, und es gab nichts weiter zu sagen, als ihm zu folgen.