Max ging zuerst in die Schneiderei, wo er von einem übereifrigen dicken Mann begrüßt wurde, der mit seinen Fingern über den ganzen Körper von Max fuhr, offensichtlich ohne dessen Zustimmung;
" Kommen Sie, Señorè, lassen Sie sich von Ginluogi Ihr perfektes Kleid schneidern". sagte der dicke Mann, während er auf Max' Schlüsselbein drückte.
" Ähm, können Sie das bitte aus der Entfernung machen? ". Max fragte höflich, aber seine Bitten wurden von Ginluogi völlig ignoriert, der Max weiter musterte.
" Entschuldigen Sie diesen Mann, es ist lange her, dass Ginluogi ein so schönes menschliches Exemplar gesehen hat, muskulös und wohlproportioniert, jemand, der Ginluogis Gewändern gerecht werden kann". sagte der Schneider aufgeregt, als Max verstummte und ihm seinen Willen ließ;
Nach vollen fünf Minuten unangemessener Berührungen fragte Ginluogi schließlich: "Welche Farbe sollen die Gewänder haben? ".
" Schwarz". Max antwortete
Ginluogi: " Langlebigkeit? ".
Max : " Hoch, vorzugsweise Leder"
Ginluogi: " Taschen? "
Max : " 3 versteckte Taschen, zwei Außentaschen "
Ginluogi : " Waffentaschen? "
Max : " Ja, so viele wie möglich"
Ginluogi : " Trank-Taschen? "
Max : " Eine"
Ginluogi : " Passende Hosen und Stiefel? "
Max : " Ja"
Ginluogi : " Knöpfe? "
Max : " Silber"
Ginluogi : " Wie viele Paare? "
Max : " 3 "
Ginluogi: " Zahlungsmethode? "
Max : " Sieben Galaxien Platin"
Ginluogi notierte sich alles und schien von Max' Geschmack beeindruckt zu sein, als er sagte: "1.200 Gold insgesamt, 400 pro Paar, aber Seven Galaxies Platin Sonderrabatt, den Ginluogi gibt, alles für nur 1000 Gold". 
Max nahm seine glänzende Platinkarte heraus und zog sie durch, um Ginluogi 1050 Gold zu bezahlen, wobei er ein Trinkgeld von 50 Gold für den Service gab.
Drax fand es lustig, wie sich die Menschen mit dem Geld veränderten. Noch vor wenigen Tagen war Max bereit, für 1 Silbermünze am Tag harte Arbeit zu verrichten, aber jetzt, wo das Geld in Strömen floss, hatte er keine Skrupel, einem Mann 50 Goldmünzen als Trinkgeld zu geben.
Ginluogi wusste die Geste jedoch sehr zu schätzen, verbeugte sich und sagte: "Bitte holen Sie die Sachen morgen ab;
Max nickte und verließ die Schneiderei.
Als Nächstes ging Max zur Schmiede. Da es auf dem Tier 0-Planeten keine unbegrenzten Waffenläden gab, war Max gezwungen, einen lokalen Ladenbesitzer namens "Gebrüder Busquets" aufzusuchen
Der Laden war ziemlich überfüllt, und im krassen Gegensatz zum sauberen und ordentlichen Schneidergeschäft lagen überall Waffen herum.
Die Leute beugten sich, hoben eine Waffe hoch, schwangen sie ein wenig, um Gewicht und Ausgewogenheit zu testen, und warfen sie dann gleich weg, wenn sie ihnen nicht zusagte.
An jedem Artikel war ein Preisetikett befestigt, und in der Nähe des Empfangsbereichs hing ein großes Schild mit der Aufschrift: "KEINE RÜCKNAHME, KEIN RABATT, KEIN UMTAUSCH".
Max seufzte und begann, nach einem guten Schwert für sich selbst zu suchen. Nach einer mühevollen Suche von 3 Stunden kaufte Max:
2 - (Ungewöhnliche) Stahlschwerter
1 - (Seltenes) Weißes Stahlschwert
15 - (Gewöhnliche) Wurfdolche
1 - (Gewöhnlicher) Bogen
1 - (Gewöhnlicher) Köcher mit Pfeilen
Die Gesamtsumme belief sich auf 450 Gold, und Max bezahlte ohne zu zögern.
Obwohl die Schmiede auch Rüstungen verkaufte, die klobig waren und bei genauerer Betrachtung sowohl die Verteidigungsfähigkeit erhöhten als auch die Mobilität und Agilität verringerten, entschied sich Max dagegen, eine zu kaufen.
Vorerst plante Max, sich allein auf seinen strapazierfähigen Umhang für den Schutz zu verlassen, jedoch wäre der Kauf einer guten Rüstung in Zukunft seine Priorität.
Max verließ das Schmiedegeschäft und machte sich auf den Weg zum Magiezubehörgeschäft. Während ein normaler Reisender, der die Stadt zum ersten Mal durchquerte, viele Abzweigungen von der Hauptstraße nehmen müsste, kannte Max, als Wiedergeborener, der bereits mit dem Stadtplan vertraut war, kleine, miteinander verbundene Gäßchen, die ihn schneller ans Ziel brachten.
Diese Gassen waren zwielichtige Areale, wo häufig Überfälle passierten. In seinem früheren Leben hatte Max immer Angst, die schmalen Gassen zu durchqueren, doch dieses Mal, mit Agni-Astra an seiner Seite, fürchtete er sich nicht vor hundert Feinden, die gleichzeitig auf ihn zukommen würden.
Max joggte fröhlich durch die engen Gassen, nur ein schmaler Lichtstreifen über seinem Kopf, dort, wo sich die Gebäude teilten, um den Himmel freizugeben, diente ihm als Wegweiser, als er in der Ferne ein lautes Krachen hörte.
KRACH! BUMM! "MGHPH".
Eine Gestalt war aus der schmalen Lücke zwischen den Gebäuden auf die Müllcontainer direkt vor Max gestürzt.
Wegen der mangelnden Beleuchtung konnte Max nur eine grobe Umrisse der Gestalt erkennen und fragte besorgt: "Geht es dir gut?"
Bald darauf kamen drei weitere Gestalten von oben herunter, offensichtlich hinter derjenigen her, die gefallen war, denn die Gestalt, die gerade im Müll herumgerollt war, kam schnell auf die Beine, als sie die Gefahr wahrnahm.
Max sah ein Paar schöner, bernsteinfarbener Augen, die direkt auf ihn gerichtet waren, während die Gestalt mit atemberaubender Geschwindigkeit an ihm vorbeizischte.
Sofort folgten auch die Verfolger und schossen an Max in der engen Gasse vorbei, als er sich umdrehte und eine Szene sah, die genau so aussah wie diejenige, die ihm Hazriel in seiner Vision gezeigt hatte:
Ein Mädchen mit bernsteinfarbenen Augen und zwei Dolchen floh vor Verfolgern in einer düsteren Gasse...
Es war eine Gestalt, die Max nur zu gut kannte, denn vor nur ein paar Tagen hatte dieselbe Frau dieselben Dolche direkt durch sein Herz gestoßen.
Es war Asiva!
'Scheiße, Scheiße, Scheiße, Scheiße, Scheiße, Scheiße, SCHEISSE!', fluchte Max leise vor sich hin, während er auf die Gruppe zulief.
'Warum kann diese Frau nicht aus dem Ärger bleiben? Es sind buchstäblich nur vier Tage vergangen, seit sie fast von den Wachen des Bürgermeisters getötet wurde, warum zum Teufel sucht sie schon wieder Ärger?'
Max wusste nicht, warum, wo und was vor sich ging; alles, was er wusste, war, dass Hazriel ihn gebeten hatte, die Frau in einer Vision zu retten, also musste er sie um jeden Preis retten.